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Prizzee

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Histórico de Curtidas

  1. Gostei
    Prizzee deu reputação a Godfather em Passagem Secreta   
    Versão testada: 8.60



    TFS testado: 0.4



    Vídeo Demonstrativo







    Script











    Configurando








    Lembrando que caso você não tenha gostado ou caso você queira alguma mudança, reclame com Deus.

  2. Gostei
    Prizzee deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)pressionar tile para sumir pedra   
    Bom, crie o respectivo piso com a actionID normalmente e registre a ação em movements.xml.
     
    O script lua segue abaixo:

    local idpedra = XXXX  -- ID da pedra local pos = {x=000, y=000, z=0}  -- Coordenada da pedra local msg_remover = "Pedra removida com sucesso."  -- Mensagem ao remover a pedra local msg_repor = "Pedra adicionada novamente."  -- Mensagem ao repor a pedra function onStepIn(cid, item, position, item2, fromPosition)     local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid     if check > 0 then         doRemoveItem(check, 1)         doPlayerSendTextMessage(cid, 4, msg_remover)     else         doPlayerSendCancel(cid, "A pedra já foi removida.")     end return true end function onStepOut(cid, item, position, item2, fromPosition)     local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid     if check < 1 then         doCreateItem(idpedra, 1, pos)         doPlayerSendCancel(cid, msg_repor)     end return true end Não testei, poste o resultado para que possamos resolver possíveis bugs juntos.
     
    Boa sorte.

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