
Prizzee
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Prizzee deu reputação a Godfather em Passagem SecretaVersão testada: 8.60
TFS testado: 0.4
Vídeo Demonstrativo
Script
Configurando
Lembrando que caso você não tenha gostado ou caso você queira alguma mudança, reclame com Deus.
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Prizzee deu reputação a Adriano SwaTT em (Resolvido)pressionar tile para sumir pedraBom, crie o respectivo piso com a actionID normalmente e registre a ação em movements.xml.
O script lua segue abaixo:
local idpedra = XXXX -- ID da pedra local pos = {x=000, y=000, z=0} -- Coordenada da pedra local msg_remover = "Pedra removida com sucesso." -- Mensagem ao remover a pedra local msg_repor = "Pedra adicionada novamente." -- Mensagem ao repor a pedra function onStepIn(cid, item, position, item2, fromPosition) local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid if check > 0 then doRemoveItem(check, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 4, msg_remover) else doPlayerSendCancel(cid, "A pedra já foi removida.") end return true end function onStepOut(cid, item, position, item2, fromPosition) local check = getTileItemById(pos, idpedra).uid if check < 1 then doCreateItem(idpedra, 1, pos) doPlayerSendCancel(cid, msg_repor) end return true end Não testei, poste o resultado para que possamos resolver possíveis bugs juntos.
Boa sorte.