function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
piece1pos = {x=623, y=377, z=8, stackpos=1}
local tempo = 2*60*1000 -- tempo para parede voltar
getpiece1 = getThingfromPos(piece1pos)
if item.uid == 8107 and item.itemid == 9827 and getpiece1.itemid == 8518 then
doRemoveItem(getpiece1.uid,1)
doTransformItem(item.uid,item.itemid+1)
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"acho que ouvi um barulho, uma passagem deve ter se aberto.")
addEvent(doCreateItem, tempo, 8518, piece1pos)
addEvent(doTransformItem, tempo, item.uid,9827)
elseif item.uid == 8107 and item.itemid == 9828 then
doTransformItem(item.uid,item.itemid-1)
addEvent(doCreateItem, 2*60*1000, item.itemid, piece1pos)
else
doPlayerSendTextMessage(cid,22,"Não é possivel realizar esta ação.")
end
return 1
end
if item.uid == 8107 >> Unique Id da Alavanca
item.itemid == 9827 >> ID da alavanca
getpiece1.itemid == 8518 then >> ID da parede que vai ser removida
addEvent(doCreateItem, tempo, 8518, piece1pos) >> neste local voce deve colocar novamente o ID da parede q vai ser criada novamente depois de X tempo
piece1pos = {x=623, y=377, z=8, stackpos=1} >>> Posição da parede
local tempo = 2*60*1000 -- tempo para parede voltar, neste caso, 2 minutos
addEvent(doTransformItem, tempo, item.uid,9827) << aqui vc coloca novamente o id da alavanca q voltara para a posição original depois do tempo configurado.