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Eduardo Carvalho

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Solutions

  1. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)erro global events was marked as the answer   
    Tem algumas distro que o globalevents é por milissegundos , e outras por segundos..
    Creio que a sua antiga era por segundos, e a atual por milissegundos, então aumente o tempo de cada script que está em globalevents.xml
  2. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)AJUDA com SCRIPT DE QUEST, MANDAR MSG PARA TODO O SERVER was marked as the answer   
    ops, falta de atenção minha , testa ae agora..
     
    function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if item.uid == 6411 then    if getPlayerStorageValue(cid, 6411) <= 0 then       doBroadcastMessage("O Jogador "..getCreatureName(cid).." completou a Anihilator 4.", MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE)       doPlayerAddItem(cid,9693,1)       doPlayerAddItem(cid,2160,1)       setPlayerStorageValue(cid,6411,1)    else        doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você já ganhou seu bonus.")    end end  return true end
  3. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)spells de teleporte was marked as the answer   
    Ta ae mano..
    o conteúdo dos tópicos são o mesmo.
     
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/35546-dois-tipo-de-spell-que-teleporta/
  4. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)[ERRO] SCRIPT was marked as the answer   
    é só remover essa parte de todos os monsters que a tenha :
    <script>         <event name="KillingInTheNameOf"/> </script> faz isso ! Não lembro todos os monstros que tem , é só procurar.
    Creio que todos os monster que tem o nome no script tem o registro.
     
    é só excluir
  5. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)pedido ao teleporta sumonando monstro was marked as the answer   
    local monsters = {       [1] = "Demon",       [2] = "Hydra",       [3] = "Ferumbras",       [4] = "Wolf",       [5] = "Orc",       [6] = "Dragon",       [7] = "Orshabaal",       [8] = "Rat" }   local pos = {x= 162, y= 45, z= 7} -- posição para onde o player é teleportado. local time = 4 -- Tempo em minutos para alguem entrar no tile novamente. local storage = 123645 function onStepIn(cid, item, position, fromPosition)   if isPlayer(cid) then     if getGlobalStorageValue(storage) - os.time() <= 0 then       doTeleportThing(cid, pos)        doSendMagicEffect(pos, 10)          for i = 1, #monsters do            local posL = getClosestFreeTile(cid, pos, false)              doCreateMonster(monsters[i], posL)          end          setGlobalStorageValue(storage, os.time() + time * 60)       else          doPlayerSendCancel(cid, "Tem alguem no lugar, espere "..time.." Minuto's")         doTeleportThing(cid, fromPosition, true)       doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 12)     end   end    return true end <movevent type="StepIn" uniqueid="14480" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> Em monsters você troca os nomes dos monsters, para os monsters desejado.
    coloquei um tempo para entrar outro player novamente, para não fica criando vários monsters.
  6. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)addEvent Send magic effect Alguém sabe? was marked as the answer   
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local pausa = 30*1*1000 -- (1000 = 1 segundos) Tempo que o script durará local texto = "Você dobrou sua Experiencia por 30 minutos" -- Texto que irá receber ao usar a potion. textofinal = "Acabou o potion de Experiencia." -- Texto que irá receber quando o efeito da potion acabar. local exp = 2 -- O quanto que você quer que dobre sua experiencia, por exemplo 2 é 2x as rates do seu server. expfinal = 1 --Não mude, isso é para a experiencia voltar ao normal. local limitedeuso = 49015 local tempo = 1*1*1000 local textofinal1 = "Você já esta sob efeito da pot de experiência espere o efeito acabar." local timeEffect = 31 -- tempo em segundos que o efeito vai apareceer no player, 31 = 30 segundos. sempre coloque 1 segundo a mais.       function effect()          if isPlayer(cid) then             local pos = getCreaturePosition(cid)             doSendMagicEffect(pos, 35)          end       end           if item.itemid == 9930 and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() <= 0) then   doRemoveItem(item.uid,1)    doPlayerSetExperienceRate(cid,exp)     doSendMagicEffect(frompos,13)      setPlayerStorageValue(cid, limitedeuso, os.time() + 30)     doPlayerSendTextMessage(cid,22,texto)      a = 1   while a ~= timeEffect do         addEvent(effect, a * 1000)           a = a + 1   end   elseif item.itemid == 9930 and (getPlayerStorageValue(cid, limitedeuso) - os.time() > 0) then   doPlayerSendTextMessage(cid,22,textofinal1) end return true end lembrado que dessa maneira se o player logar o efeito não sairá novamente, até que o mesmo der use denovo.
  7. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)[erro] Pq o storage desse script não esta setando devolta? was marked as the answer   
    para setar a storage com tempo..
     
    Exemplo :
    if getPlayerStorageValue(cid, XXXX) - os.time() <= 0 then      ...    setPlayerStorageValue(cid, XXXX, os.time() + 2 * 60) else    doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode ... a cada 2 minutos.") end a storage é setada por 2 minutos.
     
    para setar uma storage você usar :
    setPlayerStorageValue(cid, XXXX, 1) Correto ? com os.time() só oq muda é o valor para qual será setada...
    os.time() + TIME (por padrão é segundos) os.time() + 10 (a storage será setada por 10 segundos) os.time() + 10 * 60 (a storage será setada por 10 minutos)
  8. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)[GLOBALEVENTS] Teleport automático was marked as the answer   
    <globalevent name="NomeDoEvento" interval="14400000" event="script" value="NomeDoArquivo.lua"/> Script :
    function onThink(interval, lastExecution, thinkInterval) local eventName = "Zombie" local posCrete = {x= 1, y= 2, z=3} local posTeleport = {x= 1, y= 2, z= 3} local time = 5 local tpId = 1387       function removeTp()         local tp = getTileItemById(posCreate, tpId)          doRemoveItem(tp.uid, 1)           doSendMagicEffect(posCreate, 2)          doBroadcastMessage("O Teleport para o Evento "..eventName.." se fechou.")        return true       end    doCreateTeleport(tpId, posTeleport, posCreate)   doBroadcastMessage("O Teleport Para o Evento "..eventName.." foi aberto, e será fechado em "..time.." Minuto(s).")    addEvent(removeTp, time * 60)   addEvent(doBroadcastMessage, time*100*60, "O portal do evento foi fexado. Próximo evento em 2 horas.")  return true end No caso o evento será aberto á cada 4 hrs. O evento começa pela primeira vez depois de 4 horas que o servidor estiver online.
     
    Se não for isso que procura , explica ae..
  9. Eduardo Carvalho's post in (Resolvido)ajuda com vip was marked as the answer   
    function onSay(cid, words, param) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) == FALSE then   return doPlayerSendCancel(cid, "Você precisa está em área protegida para utilizar este comando.") end if(words == "!buyvip10") then   if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 5 then     doPlayerAddPremiumDays(cid, 10)       doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 5)     doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns você comprou 10 dias de vip com sucesso.")   else     doPlayerSendCancel(cid, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.")   end elseif (words == "!buyvip30") then     if getPlayerItemCount(cid, 9971) >= 5 then     doPlayerAddPremiumDays(cid, 30)       doPlayerRemoveItem(cid, 9971, 5)     doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Parabéns você comprou 30 dias de vip com sucesso.")   else     doPlayerSendCancel(cid, "Você não possui a quantidade necessária para comprar.")   end end  return true end
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