Histórico de Curtidas
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Ricardo Hendges recebeu reputação de gustavoadp em [Duvida] Sprite AnimadaLegal é que em vez do pessoal se empenhar em ajudar, estudando seu caso e tentando dar dicas, eles se preocupam apenas com seu post no local correto.
Desculpe a critica ao pessoal do fórum, mas cabe a vocês receber essa critica e a utilizar para ser uma critica construtiva.
um post meu por exemplo foi movido 2 vezes... enquanto minha duvida nada! ^_^ (e eu sei que eles sabem isso, por eu ja ter lido coisas relacionadas em outro post)
é assim que gira o mundo, "dos espertos" a maioria aqui só se preocupa em catar ideias, e projetos dos outros,
mas quando sabe algo não divulga por ter medo de outro o superar no desenvolvimento. - uma mão lava a outra pessoal -
me desculpe ai amigo Reedz por não saber resolver seu caso, apenas usei seu post para uma simples indignação minha! - boa sorte.
Att.
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Ricardo Hendges deu reputação a Stigal em LunusOt Server DownloadAdicione você mesmo...
Pokemon Inicial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/8618-resolvido-pokemons-iniciais/
Bau Inicial: http://www.tibiaking.com/forum/topic/26388-pedido-bau-inicial/
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Ricardo Hendges deu reputação a Bruno Carvalho em LUA FunctionsTodas as funções do TFS 1.0
Ordem alfabética classificada excluindo metamétodos
Funções com metamétodos
Funções na source
http://pastebin.com/s5b4yVa7
Funções em lua
http://pastebin.com/bgpNHax2
Tópico original
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Ricardo Hendges deu reputação a Wend em [OTC] Barra de HP no OTclientOiie
Trazendo um Tutorial Hoje Bem simples, mais que uns Membros estão precisando
Ele vai ensinar Para quando você soltar seu Pokemon o "HP" do Pokemon aparecer Logo abaixo do "HP" do Player..
Tipo assim como na imagem::
Você esta com essa Mesma Dúvida?
Segue tutorial ae::
1* vá no Seu data\lib e abra o some functions.lua
Logo no começo do arquivo dê 2 vezes enter para pular 2 Linha, e coloque isso no começo do Arquivo::
2* vá no data\movements\scripts e abra o arquivo portrait.lua
Procure por::
if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then e depois do end Adicione isso AQ::
ai procure por if not getItemAttribute(item.uid, "poke") then De novo, e depois do end adicione isso::
3* vá em data\creaturescripts\scripts e abra o arquivo exp2.0.lua e procure por:: valor = math.abs(valor) --alterado v1.9 if isSummon(attacker) then e Substitua por esse::
4* vá em data\actions\scripts e abra o revive.lua Procure por:: doCureStatus(cid, "all", true) e substitua por esse::
5* vá em data\actions\scripts e abra o potion.lua procure por:: if math.floor(turn/10) == turn/10 then doSendMagicEffect(getThingPos(cid), effect) end e substitua por esse;:
6* vá em data\npc\scripts e abra o arquivo heal.lua e adicione isso lá no final do arquivo:: obs: antes dos "end"
Autor:: AnnaFeeh Stilo Maldoso -
Ricardo Hendges deu reputação a thalia em Video Aula - Aprenda ser um scripter.Bom galera, tudo certo? XD
Então galera, como todo mundo me pedia ajuda com scripts, decidir criar um canal no youtube focado bastante
em como se tornar um script, no canal vai ter videos ensinando "scriptar" e como interpretar um script... enfim!
Se inscrevam no canal e ajude a divulga-lo galera!
muito obrigado a sua atenção, aqui vai o link do canal junto com
o primeiro vídeo!
Canal:
http://www.youtube.com/user/NWEnsina
#1 Vídeo - OT Scripting #1 - function onUse, if/else.
Explicando Script #1 - Talkaction trocar 1kk por X [TK]
Site/Blog:
http://www.nwensina.blogspot.com.br
OT Scripting #2 - Function onUse, itemEx e Positions + funções [NW]
youtube.com/watch?v=SzR43PZO10I
PS: O TK não permiti mais que 2 links de mídia
mas é só copiar e colar no navegador (: