Ir para conteúdo

sidneivascao

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que sidneivascao postou

  1. esse fly do zard x ele nao ta animado, so queria q alguem fizesse nele e mi passasse, entendeu?
  2. eu tbm preciso de ajuda, o evolution.lua nao ta funfando nenhuma stone de la, nem a fire, water,leaf
  3. terá que fazer um script dela para poder funcionar
  4. Tou com o Fly do Mega Zard X , porem ele nao está animado pra voar, se alguem meche com object builder, vou deixar o dowload dele, se puderem mi ajudar agradeço! Dowload: https://www.mediafire.com/?g87ghhtcg82jjvp
  5. Ficou Dahora mesmo, Parabens
  6. nao era esse erro ana era so do item editor, mais ja arrumei
  7. issu eu ja sabia e tinha feito, mais uma pessoa aqui ja mi ajudo, era uma script de stone que tinha q fazer
  8. Gostaria de saber como faço para uma stone evoluir um pokemon, exemplo uma mega stone evoluir um poke pra mega, estou com duvida de adicionar na parte do script, esse ai eu nao sei fazer, alguem ai poderia ajudar?
  9. quando eu abro ele, os pokemon a portrait e corpse deles nao aparece la, como faço isso
  10. Estou com uma duvida quando vou adicionar pelo object builder, a portrait do pokemon e o fly do pokemon, eu quando adicionava portrait eu abria pelo ot item editor, mais como ta extendido o client agora não da mais, e nao estou conseguindo add nem o fly e nem a portrait de um pokemon, alguem mi ajuda? NÃO CONSIGO É ADD NO SERVE, PELO ID QUE VEM NO OBJECT BUILDER!
  11. @UP Também estou precisando se alguém ajudar REP++
  12. aqui o meu local fightcondition = createConditionObject(CONDITION_INFIGHT) setConditionParam(fightcondition, CONDITION_PARAM_TICKS, 12 * 1000) function fightCondic(cid) if not isCreature(cid) then return true end if not isCreature(getCreatureTarget(cid)) then return true end doAddCondition(cid, fightcondition) addEvent(fightCondic, 1000, cid) end function onTarget(cid, target) if isPlayer(target) then if canAttackOther(cid, target) == "Cant" then --edited PVP system return false elseif isPlayer(target) and #getCreatureSummons(target) >= 1 and canAttackOther(cid, target) == "Can" then return false end end if getPlayerStorageValue(target, 201) ~= -1 then for a, b in pairs(ginasios) do if getPlayerStorageValue(target, ginasios[getPlayerStorageValue(target, 201)].storage) == 1 then if getPlayerStorageValue(cid, ginasios[getPlayerStorageValue(target, 201)].storage) ~= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't attack this pokemon.") return false end end end end if isSummon(target) then --edited PVP system if canAttackOther(cid, target) == "Cant" then return false end end if false then -- desativado if not isPlayerInAgressiveList(target, cid) then addPlayerToAgressiveList(target, cid) end if isPassive(target) then setAgressive(target) if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doMonsterSetTarget(target, getCreatureSummons(cid)[1]) else doMonsterSetTarget(target, cid) end else local histarget = getCreatureTarget(target) if isCreature(histarget) and isPlayer(getCreatureMaster(histarget)) and #getCreatureSummons(cid) >= 1 and #getCreatureSummons(getCreatureMaster(histarget)) <= 0 then doMonsterSetTarget(target, getCreatureSummons(cid)[1]) end end end return TRUE end
  13. kd o mega tyranitar?
  14. Gostaria de uma script pvp, eu fiz pelo rme map editor, puiz pvp no lugar, so que os player nao conseguem atacar um ao oturo, e nem tirar life, e acho que tem que ter um script, se alguem saber mi ajuda ai pf
  15. como faz isso? teria um tutorial explicando?
  16. eu uso isso no meu, eu fiz isso, vou deixar o script: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) --alterado v1.7 reformulado e melhorado if isSummon(cid) or ehMonstro(cid) then return false end --alterado v1.8 local posis = { --{{pos}, storage, cor da roupa}, [25695] = {{x = 1059, y = 2125, z = 7}, 6598754, 113}, [25696] = {{x = 1059, y = 2125, z = 7}, 6598755, 107}, [25697] = {{x = 1050, y = 1053, z = 7}}, [25698] = {{x = 1050, y = 1053, z = 7}}, } local action = posis[item.actionid] local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 511 or 510 --alterado v1.9 if getPlayerStorageValue(cid, 17001) == 1 or getPlayerStorageValue(cid, 5700) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 17000) == 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while ride/fly/or in a bike.") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) --alterado v1.6 return true end if getPlayerStorageValue(cid, 52480) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "You are already dueling!") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) --alterado v1.6 return true end if posis[item.actionid] then if isInArray({25695, 25696}, item.actionid) then setPlayerStorageValue(cid, action[2], 1) doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookBody = action[3], lookHead = action[3], lookLegs = action[3], lookFeet = action[3]}, -1) else setPlayerStorageValue(cid, 6598754, -1) setPlayerStorageValue(cid, 6598755, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) end doTeleportThing(cid, getClosestFreeTile(cid, action[1]), false) elseif item.actionid == 24158 then if getCreatureCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) == TRUE then doPlayerSendCancel(cid, "You can't do that while is in battle!") doTeleportThing(cid, fromPosition, false) end end return true end [25695] = {{x = 1059, y = 2125, z = 7}, 6598754, 113}, AQUI SERIA COORDENADA DE QUANDO PISAR NO PISO FOR PARAR [25696] = {{x = 1059, y = 2125, z = 7}, 6598755, 107}, AQUI SERIA COORDENADA DE QUANDO PISAR NO PISO FOR PARAR [25697] = {{x = 1050, y = 1053, z = 7}}, AQUI SERIA COORDENADA DE QUANDO MORRER, FOR TELEPORTADO PARA LA [25698] = {{x = 1050, y = 1053, z = 7}}, AQUI SERIA COORDENADA DE QUANDO MORRER, FOR TELEPORTADO PARA LA Se ajudei Rep ++
  17. /cb é pra criar pokemon '-'
  18. eu ja vi esse video, queria de pokes, e tbm não sei tirar sprites do object builder, pelo dat eu sei, so que as do dat n funfa no object
  19. Tou com um bug ou erro , sla, no comando /cb que seria de GM, eu coloquei no talkaction rank 3 para funcionar no GM, rank 4, eles usa o comando , por exemplo: /cb pikachu , quando cria, o pokemon nao vai, ou seja nao da pra criar, ja o rank 5 de CM, ja funciona, como poderia arrumar isso?
  20. Gostaria de saber, como faço para tirar pokes de um client extendido pelo object builder e adicionar pokes pelo object builder, se alguem saber e puder criar um video ensinando, ficaria grato.. Rep ++ quem ajudar
  21. fiz o primeiro !buyhouse o segundo seria qual?
  22. qual nome crio no talkaction? e no xml?
  23. eu n kero vip, e sim por pra funfa o comando de comprar house --'
  24. Gostaria de um script chamado buyhouse, quando o player falar !buyhouse, ele poder comprar, no meu serve nao ta dando pros player comparem, se alguem saber mi ajude

Informação Importante

Confirmação de Termo