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Absolute

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Tudo que Absolute postou

  1. ACHA, VI ISSO AGORA KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK ME MIJO DE RIR! FOD*-SE VOC~E É APENAS MAIS UM, E PELO QUE EU VI, SEU OT FICOU OFF KKKKKKKKKKKKKKKK VOCÊ NÃO PODE COM PAPAI ABSOLUTE JOVEM *---* É MUITO MIMIMI E ESTUDANDO POUCO. AUHEAUHEA BJAO!
  2. beleza, manda ae, meu sonho um autógrafo de um "spriter" como você, abraços.
  3. ignorante, merece se fud*r mesmo KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
  4. Olá galera do TK, a uns dias atrás um cliente me pediu um sistema simples pro TFS 1.0 onde o player ganharia uma montaria ao conquistar level 250, então desenvolvi o script e trago aqui pra você ensinando a instalar/configurar. É um script simples, fiz rapidamente, porém útil. Vamos aos passos: Em data/creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome de gainmountabsolute.lua com o seguinte conteúdo: function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if getPlayerLevel(cid) >= 250 and getPlayerStorageValue(cid, 13139) ~= 1 then doPlayerAddMount(cid, 19)
  5. não dá pra dar ctrl f4, tenho mtas abas abertas. Grato.
  6. Acho que essa versão tu n vai encontrar meu jovem.
  7. Ele não disse Group, disse type, type é localizado em accounts, o Group_ID fica 3, e o type 5 ou 6. Mais atenção, abraços.
  8. Absolute

    '-'

    vc n vira homem nunca em
  9. contrata um matador de aluguel! ME CONTRATA, ME CONTRATA! AUIEUAHE EU MATO TUTO EM!
  10. Adicione na 050-functions function isPlayerGhost(cid) if(not isPlayer(cid)) then return false end return getCreatureCondition(cid, CONDITION_GAMEMASTER, GAMEMASTER_INVISIBLE) or getPlayerFlagValue(cid, PLAYERFLAG_CANNOTBESEEN) end
  11. Bless para leveis inferiores a 20: data/creaturescripts/scripts crie um arquivo com o nome de bleeslvl20.lua e dentro adicione: local freeBlessMaxLevel = 20 function onLogin(cid) local player = Player(cid) if player:getLevel() <= freeBlessMaxLevel then for i = 1, 5 do player:addBlessing(i) end player:say('FREE BLESS! -20', TALKTYPE_ORANGE_1) player:getPosition():sendMagicEffect(CONST_ME_HOLYDAMAGE) end return true end Em data/creaturescripts/creaturescripts.xml adicione a seguinte linha: <event type="login" name="b
  12. Se você que é dono do ot e tem acesso a tudo não sabe, imagine nós =s terás que especificar ou falar mais sobre o erro.
  13. Fiz o do item, vai testando, jájá faço o resto: data/creaturescripts/scripts: recompensa.lua function onAdvance(cid, skill, oldlevel, newlevel) if getPlayerLevel(cid) >= 20 and getPlayerStorageValue(cid, 99920) ~= 1 then doPlayerAddItem(cid, 2160, 2) setPlayerStorageValue(cid, 99920, 1) doPlayerSendTextMessage(cid, 19, "You have received 20000 gold in your backpack for advancing to Level 20.") end return TRUE end data/creaturescripts/creaturescripts.xml: <event type="advance" name="AbsoluteReward" script="recompe
  14. Erro na source, você que compilou? É no luascript.h
  15. local ultimateHealthPot = 8473 local greatHealthPot = 7591 local greatManaPot = 7590 local greatSpiritPot = 8472 local strongHealthPot = 7588 local strongManaPot = 7589 local healthPot = 7618 local manaPot = 7620 local smallHealthPot = 8704 local antidotePot = 8474 local greatEmptyPot = 7635 local strongEmptyPot = 7634 local emptyPot = 7636 local antidote = Combat() antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, true) antidote:setParameter(COMBAT_PARAM_AGGRESSIV
  16. Não estou entendendo mais nada, o que tem a ver o shell com a compilação? Qual o S.O do seu dedicado?
  17. Não entendi, pode ser mais específico no que está tentando fazer?
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