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Absolute

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Tudo que Absolute postou

  1. Saudades de quando o salsicha do scooby doo ficava no eks.
  2. hmmmmmmmmmmm, NÃO GOSTEI, ODIEI! AIUEHAUEHAUHE ZUERA LINDO, BOM CONTEÚDO MERECE MEU REP+
  3. A imagem não aparece, mas sei que layout é este cyber, do idela baiak
  4. Vi agora que você organizou, porque o em spoiler dele separava, erro meu, sem crise, desculpas.
  5. Luan você enviou de qualquer outro server, assim vai sumir as funções de register dele =O
  6. Me dig ao nome e outfit que quer que ja configuro.
  7. Configurado para durar 1 dia. ------ CONFIGURE SEU SCRIPT ------ TRUE ou FALSE configs = { time = 1440, ---- TIME IN MINUTES needpa = TRUE, needlvl = {TRUE, level = 1}, costmana = {TRUE, mana = 1000}, addrate = 100, -- Exp que vai adicionar em % removeonuse = TRUE } function getTime(s) local n = math.floor(s / 60) s = s - (60 * n) return n, s end CreatureEventChecker = function(event, ...) -- Colex if isCreature(arg[1]) then event(unpack(arg)) end end creatureEvent = function(event, delay, ...) -- Colex addEvent(CreatureEventChecker, delay, event, unpack(arg)) end function getPlayerExtraExpR
  8. Ok, pasta principal do seu servidor, pasta mods crie um arquivo com o nome de exp.xml e dentro coloque: Como configurar: addrate = 100, -- Exp que vai adicionar em %, no caso está DOUBLE EXP removeonuse = TRUE - se o item vai ser infinito ou não <action itemid="12289" event="script"><![CDATA[ - Aqui será o id do item q vc vai usar para dar a exp bonus Entendeu?
  9. Fiz com outfit de ferumbras, se quiser altero, (configure o simples) <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Traga me a quest" nameDescription="Traga me a quest" script="script.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" skull="green"> <health now="100" max="100"/> <look type="229"> <parameters> COLOQUE AS FUNÇÕES DE PALAVRA EM CHAVE {} </parameters> </npc>
  10. Explique melhor, onde você quer adicionar a informação ?
  11. Ney, pega o creature scripts de um ot normal 9.83 e o coloca o character manager na database, creio que irá sim, n tomei posse de conhecimento no TFS 1.0 ainda, mas com ctz é possível sim
  12. Sobrando um tempo farei para você, estou um pouco atarefado no momento, é particularmente uma task, por storage.
  13. Tudo é possível rs, sim é possível.
  14. Você quer adicionar a palavra que é para ser dita em azul? Vi o spoiler editado, seguinte, no seu está Hello, type 'account' Troque para Hello, type {account} Reinciie o sv e teste. Mudança no ' ' para { }
  15. Troque o arquivo por: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler =
  16. erro de acento, linha no script, poste aqui o script promoter.lua que arrumarei para você.
  17. sim, lá no login.lua em creaturescripts
  18. Aproveitando a ocasião, qt vc quer pra ir dormir?
  19. Adicione esta linha no seu globalevents.xml <globalevent name="save" interval="900000" event="script" value="save.lua"/> Veja se tem o script save.lua na pasta globalevents/scripts
  20. Vá na pasta do seu servidor, na pasta data/talkactions abra o arquivo talkactions.xml e apague a linha que tenha o !save do < até o fim da linha > Pronto, /reload talkactions ou reinicie o servidor. Ignore o que o membro a cima falou, você quer tirar comando !sabe e não automatização de full save.
  21. Dezon, caso queira posso fazer um que o svdor expulsa players inativos a cada X dias toda vez que o svdor reiniciar.
  22. Você ta selecionando o spawn? Primeiro você coloco a spawn lá o foguinho roxo, depois o monstro Veja se a área esta PVP normal.
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