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Absolute

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Tudo que Absolute postou

  1. Acho que o otservlist não aceita o provedor .tk
  2. Cara, eu sou designer também, e já desisti de identidade visual ou "caprichos" para open tibia, porque? Vejo uns servidores escritos no photoscape, sublinhado, traçado +10, com imagem sem render, fundo branco e mesmo assim tem 200+ on, então quanto mais zuado for, mais pra frente irá dsudshusd triste. @Topic, logo está padrão porém gosto de usar assim, abraços.
  3. https://www.microsoft.com/pt-br/download/details.aspx?id=48145 baixe, todos os requerimentos da ms e tente.
  4. Tem que pegar todos os codes e adaptar na sua source, ás vezes dependendo da rev os codes, funções não são compatíveis. Caso você não tenha um conhecimento básico/mediano em programação, não aconselho.
  5. Porque na versão da sua sc o executeQuery foi substituído apenas pelo query
  6. DISPONÍVEL PARA DOWNLOAD! Índice A seguir vocês acompanharão: 1. Introdução 2. Features 3. Imagens 4. Versão 5. Downloads/Scans 6. Notas Finais PARA TUDO! Algo jamais visto para download, algo completo! Tenho hoje o prazer de traze-los o download do servidor que será ESTÁ disponibilizado para galera do TIBIAKING! Introdução: Há alguns dias atrás eu e Ciroc resolvemos desenvolver um servi
  7. Há de remover o SALT das sources, poste o seu iologindata.cpp que vejo aqui.
  8. Qual TFS você usa? Poste o erro que aparece no executável/distro.
  9. Não entendi, você quer limitar o máximo do ML?
  10. Para remover apenas o menu é no layout.php, poste o seu layout.php que irei remove-lo para mostra-lo. Depois basta remover a page do INDEX e deleta-la ou renomeá-la para impossibilitar o acesso a mesma por links diretos.
  11. Provavelmente são os antigos VPS OpenVZ que agora são os VPS KVM da OVH. Infelizmente o mesmo não é aconselhado para qualquer game online, pois possui um processador fraco e uma banda baixa, ou seja; qualquer ataque básico que tomar, vai pra null.
  12. Sim, há de remover o SALT das sources, poste o seu iologindata.cpp que vejo aqui.
  13. Não pô também só expliquei doido kkkk Até agradeci pelo feedback. Então é só um arquivo MOD .XML
  14. BAGUNÇADO? AHUSDHUSHUAHUSAH está todo em mods com as funções e necessidades. Nada bagunçado.
  15. Vixi cara, confesso que não entendi bulhufas nenhuma, você atropelou as palavras, organize melhor o tópico... Você removeu o SALT da source?
  16. Forme uma equipe, aqui no fórum tem a sessão para isto, poderá ajuda-lo, seja bem vindo.
  17. É 0.4? Caso seja, essa função que você está tentando colocar pra setar algo não existe "doPlayerPromotionLevel"
  18. Se não me engano o virtualizador do vb não retorna a configuração certa dos eth0 com os IP's e portas abertas que a classe do otservlist busca, da uma pesquisada ou tenta adicionar sob sua máquina direta.
  19. Insira no seu phpmyadmin: CREATE TABLE `player_advances` ( `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `cid` int(11) DEFAULT NULL, `skill` int(11) DEFAULT NULL, `oldlevel` int(11) DEFAULT NULL, `newlevel` int(11) DEFAULT NULL, `time` int(11) DEFAULT NULL, UNIQUE KEY `id` (`id`), KEY `cid` (`cid`), CONSTRAINT `player_advances_ibfk_1` FOREIGN KEY (`cid`) REFERENCES `players` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=1 DEFAULT CHARSET=latin1;
  20. Não tem como saber o local exato para editar o script, veja no seu login.lua, welcome.lua na apsta creaturescripts/scripts está dentro de algo aí.
  21. Com certeza seu datacenter é do Canadá. Para "adaptar" mude para um datacenter Brasileiro.
  22. Sim, é libs, funções próprias do global.lua, demoraria muito e corre o risco de deixar algo pra trás, então como disse, siga uma já 1.2.
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