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Factur

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Tudo que Factur postou

  1. Factur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    alguem lembra da megan fóssil?
  2. GoldFox? FoxFox? World Fox? Megan Fox? Megan Fóssil?
  3. Factur postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Se eu marcar a opção "estendido" ele vai esse erro
  4. Factur postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Gente é o seguinte Eu baixei o dat editor aki tudo normal etc ai quando eu abro eu vo em File >> Open ai eu abro normal só que no começo ele Para de responder, só que ai volta, ai no meio para de responder de novo, e volta ao normal e quando termina para de responder e volta.. ai eu edito tudo certinho, e quando eu vo compilar, ele para de responder e fecha, aparece la "finalizar programa", ajuda pfv! ai agora eu baixei outro, e executei como adm deu a mesma coisa so que no final ele n fecha, ele trava e n volta mais. Help pfv! Client que to usando é do otpokemon normal, não é extendido. versão 8.5.4 eu acho ---EDIT Gente agora demorou MUITO mais deu Complete ai agora eu fui abrir o client no object builder para eu exportar a sprite e adicionar no meu poke mais ai quando eu fui abrir o client que editei no dat editor deu esse erro
  5. Séloco man, hoje é dia 02/09/2014 '-'
  6. Poisé, eu tava tentando deichar mais alto mais não vai =/ Da no mesmo que o tio ai Man o único geito EU ACHO que é editando monstro por monstro. Vai em configuration.lua, pesquiza o nome do poke 2x, e onde ta escrito exp (valor), vc aumenta o valor, é o unico geito, so que vai ter que editar TODOS os monstros fazendo oque eu disse. Tem outro geito mais eu não sei.
  7. Vá em Data/Actions/Scripts Procure o arquivo "booststone.lua" Quando achar abra-o e cole este código: Explicação simples já no código. function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 or 50 local boosts = 100 -- Aki é o valor de quantas boost stone vai dar if boost == 2000 then -- aki é o valor máximo de boost stone. return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, Your pokemon is the maximum boost level") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then if getPlayerAccess(cid) == 1 then boosts = 0 end boosts = boosts + 0 local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke") local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts local agi = pokes[pokemon].agility * boosts local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts) doRemoveItem(item.uid,1) doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 40) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +100.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..boosts + boost..".") doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "BOOST!", 71) else return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.") end return true end
  8. Dia 10 (sexta-feira) do mêz 10 (Outubro) do ano 2014 (avá) Não, previsão para Outubro
  9. Ja retirei ele, poís não funciona.
  10. Brow seguinte, vo te explicar melhor Cria uma nova pasta chamada " Remeres client " Vai no seu client e copia o tibia.dat e tibia.spr cola na pasta " Remeres Client " Agora você abre o object builder, tudo certinho abre o client normal edita e compila tudo normal, ai antes de fechar, vc clicka em "Compilar Como" Ai seleciona a pasta " Remeres Client " e coloca versão " 9.60 " Ai depois disso abre o remeres Vai em file > preferences Vai em client version e procura a versão do seu tibia, no meu caso vo colocar 8.5.4 ai vc clicka em Browse e seleciona o " remeres client " Ai clicka em Apply, depois OK Agora reinicia o seu Remeres. conseguiu entender? Ai
  11. [02/09/2014 12:39:09] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:67: '<eof>' expected near 'end'[02/09/2014 12:39:09] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua) [02/09/2014 12:39:09] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:67: '<eof>' expected near 'end' Potion resolvido, exp.lua não =/
  12. Potion.lua EXP
  13. Veja se o client não é extendido, se for fassa este tutorial http://www.tibiaking.com/forum/topic/33621-aumentado-o-limite-de-sprites/
  14. Deu erro =/ [01/09/2014 19:07:48] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/actions/scripts/potion.lua:21: '<eof>' expected near 'end' [01/09/2014 19:07:48] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/actions/scripts/potion.lua) [01/09/2014 19:07:48] data/actions/scripts/potion.lua:21: '<eof>' expected near 'end' [01/09/2014 19:07:48] [Warning - Actions::registerEvent] Duplicate registered item id: 1740 [01/09/2014 19:07:50] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:63: '<eof>' expected near 'end' [01/09/2014 19:07:50] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua) [01/09/2014 19:07:50] data/creaturescripts/scripts/exp2.0.lua:63: '<eof>' expected near 'end'
  15. Obrigado! Éra isso mesmo que estava faltando! REP + e adicionado Melhor resposta.
  16. Aki não aparece nenhum erro desses, você configurou algo errado! Todas as quests que eu criei vão ter uma faze inicial, não vão ser mais essa de entrar direto no MVP. Sempre bata algumas prints para melhorar sua dúvida. Factur~~
  17. Factur postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
  18. OTClient, talvez é extendido você tem que abrir em opção Extended. Baixe o Object Builder, Pesquize no forum aki encima "Object Builder" E baixa, e quando for abrir o client que vai pegar sprites marca opção Extended
  19. Da esse erro: [31/08/2014 13:24:24] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/smallcoin.xml). [31/08/2014 13:24:24] Line: 6, Info: Input is not proper UTF-8, indicate encoding ! [31/08/2014 13:24:24] Bytes: 0xE1 0x2C 0x20 0x65 [31/08/2014 13:24:26] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/smallcoin.xml). [31/08/2014 13:24:26] Line: 6, Info: Input is not proper UTF-8, indicate encoding ! [31/08/2014 13:24:26] Bytes: 0xE1 0x2C 0x20 0x65 [31/08/2014 13:24:27] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/smallcoins.xml). [31/08/2014 13:24:27] Info: failed to load external entity "data/npc/smallcoins.xml" [31/08/2014 13:24:28] [Warning - Npc::loadFromXml] Cannot load npc file (data/npc/smallcoin.xml). [31/08/2014 13:24:28] Line: 6, Info: Input is not proper UTF-8, indicate encoding ! [31/08/2014 13:24:28] Bytes: 0xE1 0x2C 0x20 0x65
  20. Infuncional, da esse erro
  21. Vá para o local Data >> Global events >> Scripts Procure um arquivo chamado "msg.lua" abra-o e procure pela frase que aparece, apague ela e salve. Resolvido? Marca um gostei se funcionou e um Melhor Resposta.
  22. Nome do dado : dice Os diamantes azuis são do client, não da pra comprar é bugado. Elas ja alterarão o IP no entergame.lua? De um geito ou de outro o client deverá ser OTCLIENT. Vai em Data >> Talk actions e abre o talkactions.xml Aperta CTRL + F Marca a opção Abaixo e na barra de pesquizar coloca /t vai clickando em "localizar próxima" até você achar este código <talkaction log="yes" words="/t" access="1" event="script" value="teleportmaster.lua"/> Onde esta escrito access="1" substitui por esse access="2" deichando assim <talkaction log="yes" words="/t" access="2" event="script" value="teleportmaster.lua"/> Salva fecha e ja está resolvido!
  23. Oque eu quero : Um npc chamado "Vendedor de Small Coins" Oque ele vai fazer : Ele vai trocar 100 TD (notas azuis) por 5 Small Coins. Oque o player vai falar : Quando o player dizer : Hi Npc vai dizer : Olá, eu vendo Small Coins, quer comprar? vai te custar 100 TD. Se o player dizer : Yes O NPC vai falar: Você comprou 5 small coins. Se o player dizer: No o NPC vai falar : Ok, deicha para a próxima! Quando o player dizer : Bye o NPC vai falar : Obrigado pela atenção! Boa sorte. Id dos items Small Coins - 2159 TD - 2160 Quantidade que o npc vai trocar O Npc vai pegar 100 TD do usúario e dar 5 Small Coins Aguardando resposta Factur~~
  24. Abra a pasta do teu servidor Entre no local "Data" depois entre em "Actions" e depois em "Scripts" Crie um novo arquivo chamado "Bau.lua" Abra-o e coloque este código local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Charizard"}} } local happy = 220 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Configurando Onde está escrito "11638" é o ID da box que quando abrir vai ganhar o pokémon; Onde está escrito "Charizard" é o nome do pokémon que ganha quando usa a box. ------------------------ // ------------------------- Vá na pasta do teu server Entre em "Data" depois em "Actions" e abra o "Actions.xml" Adicione este código <action itemid="11638" event="script" value="box.lua"/> Configurando Onde está escrito "11638" é o id da box que você colocou no "bau.lua" Onde está escrito "box.lua" é o nome do arquivo que você criou, que no caso foi "bau.lua" Agora feche e salve Finalizado,Reinicie seu server, Se pegou marca um GOSTEI! e marca a opção "Melhor Resposta" Factur~~
  25. Factur postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    E eu to aguardando a sprite da shiny cresselia ainda .-.

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