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Factur

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  1. Factur's post in [Pedido]--Logo-- was marked as the answer   
    Você não falou o tamanho, então fiz 150x94
     

  2. Factur's post in (Resolvido)[AJUDA] como fazer um instalador do otclient was marked as the answer   
    Tem outro jeito de criar instalador, veja este vídeo
     

  3. Factur's post in (Resolvido)DUVIDA RME was marked as the answer   
    Duvida Resolvida?
     
    Clike em REP+ E depois em Melhor Resposta
  4. Factur's post in [PEDIDO] Background, + Logo ! was marked as the answer   
    Fiz uma bem básica, com o personagem principal Glaceon
     
    Logo: (400x110) = http://i.imgur.com/A1gC1Rp.png
     
    Background: (1900x600) = http://i.imgur.com/wns68nQ.png
  5. Factur's post in (Resolvido)[Duvida] Como Adicionar Fly, Ride e Poder caçar o corpse do Pokemon was marked as the answer   
    Abra sua configuration.lua
     
    Procure o nome de quaisquer pokémon que vooa, no meu caso vou pesquizar "MEW"
     
    Vá pesquizando até você achar um código parecido com este.
    ["Mew"] = {232, 2200}, -- Mew é o nome do poke, 232 é a id do fly subtraida por 301, 2200 é a velocidade. Copie o codigo e cole embaixo
    Onde está escrito Mew, substitua pelo nome do seu pokémon Onde está escrito 232, é o ID do seu poke (ex 533) subtraido por -301 (533-301=232) Onde ta escrito 2.200 é a velocidade do fly. Um exemplo de Charizard
    ["Charizard"] = {216, 4000}, Troquei o Mew pelo nome do meu pokémon (Charizard) Troquei 233 pela id do fly do charizard (lembrando de subtrair por -301) Troquei a velocidade do fly do Mew de 2.200 para 4.000 no Charizard. Agora procura novamente o nome do tal pokémon que vooa, no meu caso Mew,
    até você achar um código parecido com este.
    ["fly"] = {"Mew"}, --Vai ter varios poke, apenas tirei eles para não atrapalhar. Adicione o nome do seu pokémon que vai ter fly, no meu caso, Charizard
    ["fly"] = {"Mew", "Charizard"}, --Adicionei Charizard :3 Creio que seja isso, até a próxima =D
  6. Factur's post in (Resolvido)[PEDIDO] UM TUTORIAL DE COMO CRIAR SPRITES E SPELLS DE SERVIDORES DERIVADOS! was marked as the answer   
    Olá, Tutoriais de Sprites você aprende nesta área!
    http://www.tibiaking.com/forum/forum/190-tutoriais-spriting/
     
    Se você quizer algum programa, utilize Paint, Photoshop ou outro que você achar.
     
    Tutorial de Spells você aprende neste tópico!
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/7448-criando-spells-para-seu-servidor/
    Espero que tenha gostado
     
    REP+ E Melhor Resposta  se ajudou!
     
    Um bom tutorial pra iniciantes é este que é introdução.
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/35499-apostila-sprite-seduction1-introdu%C3%A7%C3%A3o/
  7. Factur's post in (Resolvido)[Dúvida] Importar sprites de parede e pisos usando object builder was marked as the answer   
    Tem um botão específico, ápos voce clicar nele você ir na pasta onde estão as sprites e abrir elas.
     

  8. Factur's post in (Resolvido)NPC Marina was marked as the answer   
    Hm...
     
    Bom eu não notei erro no script, porém tente usar um que eu uso no meu próprio servidor, eu irei destacar as partes onde você deverá mudar!
     
    Marina.lua!



    _________________________________________________________
    Marina.xml


    _______________________________________________________   -----Conversa--------
    Player: HI
    Npc: "Fala que você podera editar"
    Player: Yes
    NPC: "Fala que vai estar no código acima em Verde com Negrito"
    ___________________________________
     
    Player: Hi
    NPC "Fala que você podera editar"
    Player: no
    NPC: "Fala que vai estar no código acima em Rosa com Negrito"
  9. Factur's post in (Resolvido)Expliquem /attr was marked as the answer   
    Amigo /attr é uma abreviação, de Attribute
     
    Existe diversos /attr, pesquize no google.
    Mas para escrever numa placa, acredito que seja
     
    /attr set text "(Cuidado).
     
    Preste atençao:
    Você pode ver que coloquei isso " em destaque, significa para você não tirar ele, poís com ele voce pode escrever mais que uma palavra,
    Edite só onde esta escrito a palavra (Cuidado).
     
    Outra, pude notar que você colocou isto "(" e isto ")" Fechando a palavra Cuidado, Amigo se for proposital recomendo não colocar, não fica chamativo, e não é obrigatório colocar éla, mas caso queira a vontade é sua.
     
    Não se esqueca que caso funcione, Clicke em Gostei e em seguida clicke em Melhor Resposta
     
    Agradecimentos,
    Factur
  10. Factur's post in (Resolvido)como adicionar sprites no ot was marked as the answer   
    Amigo você precisa espicíficar,
    Qual programa você utiliza para pegar as sprites?
    Caso não tenha você pode baixar o Object builder, é so ir na  ferramenta pesquizar e pesquizar "Object Builder"
     
    Aki o video caso ja tenha ou não tinha e não sabe colocar
     
    https://www.youtube.com/watch?v=4TUwfIRo-ls
  11. Factur's post in (Resolvido)Como criar client Próprio com New client [POKETIBIA] was marked as the answer   
    Vá para
     
    Modules/Client_Entergame/
     
    Neste local abra o arquivo chamado "Entergame.lua"
     
    Ápos abri-lo Segure CTRL e aperte F
     

    Em Localizar escreva UniqueServer
     
    Marque a opção Abaixo
     
    Clicke em Localizar Próxima
     
    Você vai parar neste código
     
     
      --EnterGame.setUniqueServer(hostName, port, protocolVersion, windowWidth, windowHeight)  EnterGame.setUniqueServer('pokevicio.ddns.net', 7171, 854, 270, 210) Edite Nesta linha:
     
     
    Onde está escrito  pokevicio.ddns.net é o ip, apague ele e coloque o seu
     
    Bom agora feche salve e se conecte
     
    Se funcionou marque um Gostei e um Melhor Resposta
     
     
     
     
     
     
     
     
  12. Factur's post in (Resolvido)Remere Map Editor was marked as the answer   
    Open >> Import Monster and NPCS, e escolhe todos os monstros .xml que você tem na pasta do teu servidor
  13. Factur's post in (Resolvido)[Pedido] Como converter images para idc ou obd was marked as the answer   
    praticamente não tem como eu acho,
     
    mas se quer adicionar algum poke ou monstro corpse sla no object builder em forma de .png
     
    tem este tutorial veja
     
    http://www.youtube.com/watch?v=4TUwfIRo-ls
  14. Factur's post in (Resolvido)[pedido] sprit was marked as the answer   
    Clicke em Melhor Resposta
     
    e Clicke em Gostei
  15. Factur's post in (Resolvido)[PEDIDO] como colocar fly no pokemon was marked as the answer   
    Amigo o número que você colocou tem que ser subtraído por 351!
     
    Exemplo: O Numero é 1278, você tem que subtrair por 351, uma conta simples de matemática
     
    1278 - 351 = 927
     
    Ou seja coloque o 927 lá
  16. Factur's post in (Resolvido)Como faço old client para um server que está com OTC? was marked as the answer   
    Amigo as vezes OTC são usados para clients estendidos, clients estendidos é impossível utilizar old client,
     
    Bom primeiramente vá em data/things e entre na pasta que ta escrito sua versão, e la vai ter o seus arquivos .dat e .spr
     
    Crie uma nova pasta na area de trabalho e coloque aqueles arquivos na nova pasta,
     
    Agora crie um client próprio, e coloque na nova pasta.
     
    Este tópico pode te ajudar a fazer o client próprio.
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/42049-como-criar-client-própriocom-imagems/
  17. Factur's post in (Resolvido)Alguem aqui usa o Notepad++ ? was marked as the answer   
    Baixe o OT Script Live,
     
    Opção 1 - Media Fire
     
    Opção 2 - 4shared
  18. Factur's post in (Resolvido)Alguém ai faz um npc de teleport was marked as the answer   
    No teleportador.lua
     
    Pesquize o seguinte:
     
    "cost = 0"
     
    Tire o "0" e coloque "50".
  19. Factur's post in (Resolvido)Npc was marked as the answer   
    Ainda  não testei, veja :
     
    Vá em Data\Npc
     
    Crie um arquivo chamado "Teleportador.xml"
     
    Cole isso
     
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Teleportador" script="data/npc/scripts/Teleportador.lua" walkinterval="2000" speed="0" floorchange="0"> <health now="100" max="100"/> <look type="206" head="19" body="113" legs="95" feet="115" addons="0"/>   <parameters>     <parameter key="message_greet" value="Bem vindo, Senhor |PLAYERNAME|. Quer ir para {outland}?" />   </parameters> </npc>   Agora vá em Data\Npc\Scripts   Crie um arquivo chamado "Teleportador.lua"   cole isso:   local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local travelNode = keywordHandler:addKeyword({'outland'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Você está pronto pra ir para Outland?? yes or no'}) travelNode:addChildKeyword({'yes'}, StdModule.travel, {npcHandler = npcHandler,  level = 150, cost = 0, destination = {x=1029, y=1023, z=5} }) travelNode:addChildKeyword({'no'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, reset = true, text = 'Ok,Deicha para próxima.'})  keywordHandler:addKeyword({'travel'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocus = true, text = 'Para Prosseguir diga {Saffron}.'})         -- Makes sure the npc reacts when you say hi, bye etc.         npcHandler:addModule(FocusModule:new())   Salve, deiche o server on   Quando entrar no teu server diga "/n Teleportador" e teste ele.
  20. Factur's post in (Resolvido)[HELP] Auto menssgem was marked as the answer   
    Vá para o local
     
    Data >> Global events >> Scripts
     
    Procure um arquivo chamado "msg.lua"
     
    abra-o e procure pela frase que aparece, apague ela e salve.
     
    Resolvido? Marca um gostei se funcionou e um Melhor Resposta.
  21. Factur's post in (Resolvido)como fazer uma box was marked as the answer   
    Abra a pasta do teu servidor
     
    Entre no local "Data"  depois entre em "Actions" e depois em "Scripts"
     
    Crie um novo arquivo chamado "Bau.lua"
     
    Abra-o e coloque este código
    local a = { [11638] = {balltype = "normal", ballid = 11826,         pokemons = {"Charizard"}} } local happy = 220            function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)   local b = a[item.itemid]                                         if not b then return true end        local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)]        local btype = b.balltype      if not pokeballs[btype] then return true end                     doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!")    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)                       addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype)                                                       doRemoveItem(item.uid, 1)               return true      end Configurando
     
    Onde está escrito "11638" é o ID da box que quando abrir vai ganhar o pokémon;
     
    Onde está escrito "Charizard" é o nome do pokémon que ganha quando usa a box.
     
    ------------------------ // -------------------------
     
    Vá na pasta do teu server
     
    Entre em "Data" depois em "Actions" e abra o "Actions.xml"
     
    Adicione este código
            <action itemid="11638" event="script" value="box.lua"/>      Configurando
     
    Onde está escrito "11638" é o id da box que você colocou no "bau.lua"
     
    Onde está escrito "box.lua" é o nome do arquivo que você criou, que no caso foi "bau.lua"
     
    Agora feche e salve
     
    Finalizado,Reinicie seu server, Se pegou marca um GOSTEI! e marca a opção "Melhor Resposta"
     
    Factur~~
  22. Factur's post in (Resolvido)[Help-Me] Como Por /cb De Nova Sprite Colocada!? was marked as the answer   
    No configuration.lua,
    lá você adiciona os attacks
    adiciona a foto do pokemon
    a pokédex
    e a vida,defesa,força,specialforça(atackes) etc
     
    Fassa igual a esse video:
     
    https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4duTACgj28k
  23. Factur's post in (Resolvido)[Help] Poketibia Como Aumento A Xp Do Meu Server? was marked as the answer   
    TUTORIAL 
     
    1.0 - Vá para este local
     
    Data/Lib/Configuration.lua
     

     
    1.1 - Depois de ter abrido ele segure CTRL e aperte F.
     

     
    1.2 - Agora coloque o nome do seu pokémon, exemplo: Shiny Venomoth e aperte em Localizar Próxima duas vezes.
     

     
    1.3 - Você vai encontrar este código :
    ["Shiny Venomoth"] = {offense = 7.15, defense = 6.6, specialattack = 9.9, vitality = 7.15, agility = 162, exp = 151.8, level = 100, wildLvl = 100, type = "bug", type2 = "poison"},
     
    1.4 - Onde esta escrito "exp = 151.8" coloque a quantidade de exp que vai ganhar. ex: exp = 200     exp = 200.1
     

     
    1.5 - Depois disso você vai em File >> Save ou usa o atalho CTRL e depois aperta S
     

     
    1.6 - Reinicie seu servidor ou Ligue ele.
     

     

                                                                                                          FINALIZAÇÃO 
     
    Este tutorial foi produzido e testado pelo usúario Factur
     
    Caso tenha alguma dúvida fale por MP(Mensagem privada) ou mande aqui mesmo no tópico.
     
    Caso tenha funcionado vem na minha mensagem e marca "GOSTEI" e marca "MELHOR RESPOSTA"
     
    Factur~
  24. Factur's post in (Resolvido)[ACTION] Ajuda em quest was marked as the answer   
    OS lugares que estão escritos "Pokémons" modifica para "Monstros" tipo "Adicione nick do pokémon" ignora e pensa "Adicione nick do monstro" etc.
    Siga este tutorial
     
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/39762-action-como-criar-uma-quest/
  25. Factur's post in (Resolvido)Problema com boost stone ajuda was marked as the answer   
    Data/Actions/Scripts/Booststone.lua
    function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)   local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)   local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 or 50   local boosts = 100   if boost == 2000 then   return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, Your pokemon is the maximum boost level")   end       if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then   if getPlayerAccess(cid) == 1 then   boosts = 0   end   boosts = boosts + 0   local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke")   local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts   local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts   local agi = pokes[pokemon].agility * boosts   local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts   local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts   doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts)   doRemoveItem(item.uid,1)   doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 40)   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +100.")   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..boosts + boost..".")   doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "BOOST!", 71)   else   return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.")   end   return true   end   EDITANDO CÓDIGO  
     
     
     

      Onde está escrito "100" é a quantidade de boost que ganha quando usa a Boost Stone no pokémon.      
     
      Onde está escrito "2000" é o máximo de boost.     DATA/ACTIONS/ACTIONS.XML   Depois de ter abrido adicione este código <action itemid="12415" event="script" value="booststone.lua" allowfaruse="1"/>   EDITANDO CÓDIGO    
      Onde está escrito "12415" é o ID da boost stone.   Onde esta escrito "Booststone.lua" é o nome do arquivo que criou.     FINALIZAÇÃO   Bom depois de ter feito essas modificações   LIGUE ou REINICIE seu servidor.   Caso tenha funcionado manda um "GOSTEI" e um "MELHOR RESPOSTA"   Factur~~        
     
       

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