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Factur

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  1. Factur's post in (Resolvido)[Help] Poketibia Como Aumento A Xp Do Meu Server? was marked as the answer   
    TUTORIAL 
     
    1.0 - Vá para este local
     
    Data/Lib/Configuration.lua
     

     
    1.1 - Depois de ter abrido ele segure CTRL e aperte F.
     

     
    1.2 - Agora coloque o nome do seu pokémon, exemplo: Shiny Venomoth e aperte em Localizar Próxima duas vezes.
     

     
    1.3 - Você vai encontrar este código :
    ["Shiny Venomoth"] = {offense = 7.15, defense = 6.6, specialattack = 9.9, vitality = 7.15, agility = 162, exp = 151.8, level = 100, wildLvl = 100, type = "bug", type2 = "poison"},
     
    1.4 - Onde esta escrito "exp = 151.8" coloque a quantidade de exp que vai ganhar. ex: exp = 200     exp = 200.1
     

     
    1.5 - Depois disso você vai em File >> Save ou usa o atalho CTRL e depois aperta S
     

     
    1.6 - Reinicie seu servidor ou Ligue ele.
     

     

                                                                                                          FINALIZAÇÃO 
     
    Este tutorial foi produzido e testado pelo usúario Factur
     
    Caso tenha alguma dúvida fale por MP(Mensagem privada) ou mande aqui mesmo no tópico.
     
    Caso tenha funcionado vem na minha mensagem e marca "GOSTEI" e marca "MELHOR RESPOSTA"
     
    Factur~
  2. Factur's post in (Resolvido)[ACTION] Ajuda em quest was marked as the answer   
    OS lugares que estão escritos "Pokémons" modifica para "Monstros" tipo "Adicione nick do pokémon" ignora e pensa "Adicione nick do monstro" etc.
    Siga este tutorial
     
    http://www.tibiaking.com/forum/topic/39762-action-como-criar-uma-quest/
  3. Factur's post in (Resolvido)Problema com boost stone ajuda was marked as the answer   
    Data/Actions/Scripts/Booststone.lua
    function onUse(cid, item, topos, item2, frompos)   local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8)   local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 or 50   local boosts = 100   if boost == 2000 then   return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, Your pokemon is the maximum boost level")   end       if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then   if getPlayerAccess(cid) == 1 then   boosts = 0   end   boosts = boosts + 0   local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke")   local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts   local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts   local agi = pokes[pokemon].agility * boosts   local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts   local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts   doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts)   doRemoveItem(item.uid,1)   doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 40)   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +100.")   doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..boosts + boost..".")   doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "BOOST!", 71)   else   return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.")   end   return true   end   EDITANDO CÓDIGO  
     
     
     

      Onde está escrito "100" é a quantidade de boost que ganha quando usa a Boost Stone no pokémon.      
     
      Onde está escrito "2000" é o máximo de boost.     DATA/ACTIONS/ACTIONS.XML   Depois de ter abrido adicione este código <action itemid="12415" event="script" value="booststone.lua" allowfaruse="1"/>   EDITANDO CÓDIGO    
      Onde está escrito "12415" é o ID da boost stone.   Onde esta escrito "Booststone.lua" é o nome do arquivo que criou.     FINALIZAÇÃO   Bom depois de ter feito essas modificações   LIGUE ou REINICIE seu servidor.   Caso tenha funcionado manda um "GOSTEI" e um "MELHOR RESPOSTA"   Factur~~        
     
       
  4. Factur's post in (Resolvido)Como criar box was marked as the answer   
    Ah desculpe, boiei feio aki, use este código
     
    Edite apenas a parte do Shiny Zekrom e o "12339" e o "11826" eu ensinei a editar isso acima,
    Abaixo você deicha normal
    [12339] = {balltype = "normal", ballid = 11826,         pokemons = {"Shiny Zekrom"}} }        local happy = 220            function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)   local b = a[item.itemid]                                         if not b then return true end        local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)]        local btype = b.balltype      if not pokeballs[btype] then return true end                     doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!")    doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29)                       addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype)                                                       doRemoveItem(item.uid, 1)               return true      end
  5. Factur's post in (Resolvido)[AJUDA] mudar velocidades dos pokemons e dos players was marked as the answer   
    Velocidade do Pokémon
     
     
    "Data/Lib/Configuration.lua"
     
    Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
     
    Em localizar você pesquiza o nome do pokémon, exemplo: Shiny Regirock
     
    Ápos colocar aperte ENTER duas vezes.
     
    Você vai encontrar este código:
    ["Shiny Regirock"] = {offense = 300, defense = 300, specialattack = 300, vitality = 300, agility = 3000, exp = 220, level = 200, wildLvl = 200, type = "ice", type2 = "ground"}, Aki você edita o agility, você coloca tipo 2000 (muito rapido) ou 3000 (flesh), vai testando etc.
     
    Depois salva e etc.
     

     
    Velocidade do Player
     
     
    "Data/Lib/Configuration.lua"
     
    Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
     
    Em localizar você pesquiza isso:  PlayerSpeed
     
    Ápos colocar aperte ENTER
     
    Você vai encontrar este código:
    PlayerSpeed = 999 Edita ali o número, no seu pode estar qualquer um por exemplo: 9 ou 16, edita para um maior,

     
     
    Finalização
     
    Bom nesta mensagem respondeu suas duas dúvidas, se funcionou marque a opção "Melhor Resposta" e da um Gostei 
     
    Caso não funcionou me diga para eu não mandar nenhum tutorial errado
     
    Praticamente é so assim que eu sei fazer para aumentar,
     
    Factur~~
  6. Factur's post in (Resolvido)SPR E DAT ERRO OTCLIENT was marked as the answer   
    Baixe este Otclient http://www.4shared.com/rar/x5LgTQKLce/otclient.html?
     
    Ápos baixar coloque o tibia.dat e tibia.spr na pasta Things >> 8.5.4
  7. Factur's post in (Resolvido)[Criar Quest] PokeZot was marked as the answer   
    Olha desculpe mais nao so espanhol, e o google tradutor é uma merda =/
     
    Seguinte vou precisar de umas informações
     
    ID Do item que ganha :
     
    Coordenadas pra ir para o templo :
     
    Action ID = Qualquer que não foi usada ainda.
     
    Storage = Mesma coisa que action ID, qualquer que não foi usada ainda.
  8. Factur's post in (Resolvido)>_< Onde fica a pasta q contém os ataques dos pokes ? ._. was marked as the answer   
    A pasta "MOVEMENTS" é utilizada mais como TILES, então não precisara substitui-la, 
     
    Substitua a pasta MONSTER e o arquivo configuration.lua
     
    O configuration.lua se encontra neste caminho:
     
    Pasta do teu servidor  →  Data  → Lib  
     
    Nesta pasta pesquize "Configuration" e você vai encontra-lo, e apenas substituia-o, e depois substitui a pasta MONSTERS,
    Você ja sabe onde fica para substituir então.. OK =D
     
    OBS: Se funcionar da um REP please :v

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