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Factur's post in (Resolvido)[Help] Poketibia Como Aumento A Xp Do Meu Server? was marked as the answerTUTORIAL
1.0 - Vá para este local
Data/Lib/Configuration.lua
1.1 - Depois de ter abrido ele segure CTRL e aperte F.
1.2 - Agora coloque o nome do seu pokémon, exemplo: Shiny Venomoth e aperte em Localizar Próxima duas vezes.
1.3 - Você vai encontrar este código :
["Shiny Venomoth"] = {offense = 7.15, defense = 6.6, specialattack = 9.9, vitality = 7.15, agility = 162, exp = 151.8, level = 100, wildLvl = 100, type = "bug", type2 = "poison"},
1.4 - Onde esta escrito "exp = 151.8" coloque a quantidade de exp que vai ganhar. ex: exp = 200 exp = 200.1
1.5 - Depois disso você vai em File >> Save ou usa o atalho CTRL e depois aperta S
1.6 - Reinicie seu servidor ou Ligue ele.
FINALIZAÇÃO
Este tutorial foi produzido e testado pelo usúario Factur
Caso tenha alguma dúvida fale por MP(Mensagem privada) ou mande aqui mesmo no tópico.
Caso tenha funcionado vem na minha mensagem e marca "GOSTEI" e marca "MELHOR RESPOSTA"
Factur~
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Factur's post in (Resolvido)[ACTION] Ajuda em quest was marked as the answerOS lugares que estão escritos "Pokémons" modifica para "Monstros" tipo "Adicione nick do pokémon" ignora e pensa "Adicione nick do monstro" etc.
Siga este tutorial
http://www.tibiaking.com/forum/topic/39762-action-como-criar-uma-quest/
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Factur's post in (Resolvido)Problema com boost stone ajuda was marked as the answerData/Actions/Scripts/Booststone.lua
function onUse(cid, item, topos, item2, frompos) local myball = getPlayerSlotItem(cid, 8) local boost = getItemAttribute(myball.uid, "boost") or 0 or 50 local boosts = 100 if boost == 2000 then return doPlayerSendCancel(cid, "Sorry, Your pokemon is the maximum boost level") end if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then if getPlayerAccess(cid) == 1 then boosts = 0 end boosts = boosts + 0 local pokemon = getItemAttribute(myball.uid, "poke") local off = pokes[pokemon].offense * boost_rate * boosts local def = pokes[pokemon].defense * boost_rate * boosts local agi = pokes[pokemon].agility * boosts local spatk = pokes[pokemon].specialattack * boost_rate * boosts local vit = pokes[pokemon].vitality * boost_rate * boosts doSetItemAttribute(myball.uid, "boost", boost + boosts) doRemoveItem(item.uid,1) doSendMagicEffect(getThingPos(item2.uid), 40) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Congrulations, your "..pokemon..", as beem boosted +100.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Now your "..pokemon.." have a boost +"..boosts + boost..".") doSendAnimatedText(getThingPos(item2.uid), "BOOST!", 71) else return doPlayerSendCancel(cid, "Only use in yours pokemons.") end return true end EDITANDO CÓDIGO
Onde está escrito "100" é a quantidade de boost que ganha quando usa a Boost Stone no pokémon.
Onde está escrito "2000" é o máximo de boost. DATA/ACTIONS/ACTIONS.XML Depois de ter abrido adicione este código <action itemid="12415" event="script" value="booststone.lua" allowfaruse="1"/> EDITANDO CÓDIGO
Onde está escrito "12415" é o ID da boost stone. Onde esta escrito "Booststone.lua" é o nome do arquivo que criou. FINALIZAÇÃO Bom depois de ter feito essas modificações LIGUE ou REINICIE seu servidor. Caso tenha funcionado manda um "GOSTEI" e um "MELHOR RESPOSTA" Factur~~
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Factur's post in (Resolvido)Como criar box was marked as the answerAh desculpe, boiei feio aki, use este código
Edite apenas a parte do Shiny Zekrom e o "12339" e o "11826" eu ensinei a editar isso acima,
Abaixo você deicha normal
[12339] = {balltype = "normal", ballid = 11826, pokemons = {"Shiny Zekrom"}} } local happy = 220 function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) local b = a[item.itemid] if not b then return true end local pokemon = b.pokemons[math.random(#b.pokemons)] local btype = b.balltype if not pokeballs[btype] then return true end doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You opened a pokemon box!") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end -
Factur's post in (Resolvido)[AJUDA] mudar velocidades dos pokemons e dos players was marked as the answerVelocidade do Pokémon
"Data/Lib/Configuration.lua"
Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
Em localizar você pesquiza o nome do pokémon, exemplo: Shiny Regirock
Ápos colocar aperte ENTER duas vezes.
Você vai encontrar este código:
["Shiny Regirock"] = {offense = 300, defense = 300, specialattack = 300, vitality = 300, agility = 3000, exp = 220, level = 200, wildLvl = 200, type = "ice", type2 = "ground"}, Aki você edita o agility, você coloca tipo 2000 (muito rapido) ou 3000 (flesh), vai testando etc.
Depois salva e etc.
Velocidade do Player
"Data/Lib/Configuration.lua"
Ápos abrir você segura CTRL e aperta F
Em localizar você pesquiza isso: PlayerSpeed
Ápos colocar aperte ENTER
Você vai encontrar este código:
PlayerSpeed = 999 Edita ali o número, no seu pode estar qualquer um por exemplo: 9 ou 16, edita para um maior,
Finalização
Bom nesta mensagem respondeu suas duas dúvidas, se funcionou marque a opção "Melhor Resposta" e da um Gostei
Caso não funcionou me diga para eu não mandar nenhum tutorial errado
Praticamente é so assim que eu sei fazer para aumentar,
Factur~~
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Factur's post in (Resolvido)SPR E DAT ERRO OTCLIENT was marked as the answerBaixe este Otclient http://www.4shared.com/rar/x5LgTQKLce/otclient.html?
Ápos baixar coloque o tibia.dat e tibia.spr na pasta Things >> 8.5.4
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Factur's post in (Resolvido)[Criar Quest] PokeZot was marked as the answerOlha desculpe mais nao so espanhol, e o google tradutor é uma merda =/
Seguinte vou precisar de umas informações
ID Do item que ganha :
Coordenadas pra ir para o templo :
Action ID = Qualquer que não foi usada ainda.
Storage = Mesma coisa que action ID, qualquer que não foi usada ainda.
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Factur's post in (Resolvido)>_< Onde fica a pasta q contém os ataques dos pokes ? ._. was marked as the answerA pasta "MOVEMENTS" é utilizada mais como TILES, então não precisara substitui-la,
Substitua a pasta MONSTER e o arquivo configuration.lua
O configuration.lua se encontra neste caminho:
Pasta do teu servidor → Data → Lib
Nesta pasta pesquize "Configuration" e você vai encontra-lo, e apenas substituia-o, e depois substitui a pasta MONSTERS,
Você ja sabe onde fica para substituir então.. OK =D
OBS: Se funcionar da um REP please :v