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Listrik

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Tudo que Listrik postou

  1. Me aposentei dessa vida de Scripter/Programmer. Agora tenho outro foco. Mas valeu pela sugestão.
  2. OBS: onde tem: sqlFile = "forgottenserver.s3db" Caso seu banco de dados tenha o nome diferente, como exemplo : otserv Você edita ali e poe o nome do seu banco de dados, ficando assim: otserv.s3db Aqui seu config.lua corrigido:
  3. esse símbolo == É usado para verificar, checar algo. Então pela lógica deveria ser assim: showHealingDamage = true OBS: Não sei se funciona isso '-'. Flw xD
  4. Funciona. Testei aqui '-' hehe tá escrito errado ali. Tu colocaste o fromid em vez de fromid coloque somente id E tb o erro no distro fala q é na linha 29699 Remova aquele </item>
  5. Essa aê foi só o exemplo que mostrei de como adicionar 1 item por vez. E sim, deve funcionar, apenas coloque da forma correta no items.xml Lembrando que antes tem que já ter adicionado a Sprit no cliente e ter adicionado no Itemeditor o item. Daí, vc pega o ID do item que criou no ItemEditor e adiciona daquela forma no xml.
  6. Explicação: <item fromid="14294" toid="12735" article="a" name="Cp wall"/> Vermelho: Significar que começa nesse ID. Verde: Significa que vai até esse ID. Ou seja, da forma que você colocou, está dizendo que desde o item 14294 até 12735, todos são Cp Wall. E isso fica meio sem lógica ir desse numero maior ate o menor. <item id="14294" article="a" name="Cp wall"/>
  7. Certo. Mas ajuda em que especificamente?! Vamu lá... Vai nessa parte do fórum tk: http://www.tibiaking.com/forum/forums/forum/186-derivados/ Nela você escolhe o servidor que melhor lhe agrade pra usar como base e baixe ele. Dependendo da forma que você irá utilizar o banco de dados (armazena informações gerais do servidor), seja ela : mysql ou sqlile . Irá necessitar de algo mais. *caso queira liga-lo em sqlite, não irá precisar de mais nada além do servidor que você baixou no início( lógico, irá precisar configurar o servidor, mas é simples). *caso queira liga-lo em mysql (com site), você precisará de um programa para gerir esse banco de dados. eu recomendo o Wamp ou Xampp Mysql: Se for ligar em mysql, precisará do site pro servidor né '-' Pronto, com essas coisas já dá para colocar um servidor online. O restante te explico depois , caso queira. Flw.
  8. Listrik postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Eu lhe ajudo, porém, primeiro diga quais bugs e o que deseja acrescentar nele. Flw.
  9. Baixe o Wamp e veja se nele acontece mesmo problema. Link de download: http://www.wampserver.com/en/
  10. Geralmente não, é certeza! Na descrição do erro afirma isso (table "house_auctions" already exists) tradução: tabela "house_auctions" já existe '-'
  11. Manda ae o script do Rare Candy, não tenho ele aqui. Ae depois eu edito e te passo, que agora estou de saída. A propósito, seu servidor tem level nos pokémons? Flw.
  12. Vai na pasta data/actions/scripts/ e abra o arquivo boost.lua Nele ache a parte que ta assim: if boost >= 50 then doPlayerSendCancel(cid, "Your pokemon is already at maximum boost.") return true end Apenas mude o 50 pra 300. Deve funcionar! Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  13. Man. Quando se vai escrever comentários em algum script .lua se faz necessário colocar -- antes do comentário. Exemplo: Ali no início do seu config.lua onde tem: Account manager Deve ficar: --Account manager E todos os outros comentários tem que ser dessa forma. Caso contrário, o Distro tenta interpretar esse texto e retorna erro. Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  14. Vixi, muito tempo que eu não abro um servidor de poketibia, nem sei te dizer se ta facil ou não hehe. Mas vai testando...Edita o valor, salva o arquivo e da reload actions( ou pelo distro ou pelo comando: /reload actions) daí é só testar o catch com aquela ball no pokemon e deixar de seu agrado xD
  15. Única forma que me vem a cabeça é editar a chance de catch das Pokeballs em vez de cada pokemon individualmente. em data/actions/scripts/ vc acha o arquivo catch.lua exemplo: local ballcatch = { [2394] = {cr = 15, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, [2391] = {cr = 25, on = 198, off = 197, ball = {11832, 11740}, send = 48, typeee = "great"}, [2393] = {cr = 30, on = 202, off = 201, ball = {11835, 11743}, send = 46, typeee = "super"}, [2392] = {cr = 35, on = 200, off = 199, ball = {11829, 11746}, send = 49, typeee = "ultra"}, [10836] = {cr = 35, on = 204, off = 203, ball = {10834, 10835}, send = 52, typeee = "saffari"}, } Explicação: [2394] = {cr = 15, on = 24, off = 23, ball = {11826, 11737}, send = 47, typeee = "normal"}, Verde: Você edita a chance de catch daquela ball
  16. Rapaz, hj em dia difícil encontrar servidor sem shinys(só se vc for olhar os tópicos antigões hehe, mas deve ter vários bugs). Mas, se não quer usar os shinys, é só remover eles do mapa do jogo ué '-'. Simples assim xD. Caso não saiba como remover eles, é só dizer que eu ensino. flw.
  17. Listrik postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tente assim: Testa aê, onde eu mexi eu descrevi no script pra ficar fácil de você mudar a chance. em porcentagem! OBS: onde tem: elseif isInArray(shini, getCreatureName(cid)) then --n coloquem valores menores que 0.1 !! chance = 1 --1% chance - ---AQUI vc edita a chance deles aparecerem em porcentagem Até.
  18. Lamento, ItemEditor não é meu foco, só tentei ajudar '-'. Então aguarda alguém que tenha costume com ele pra te ajudar. Até mais.
  19. Listrik postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Tem sim! Da seguinte forma: é possível você controlar a chance de shiny individualmente de cada pokemon. É só editar o arquivo Spawn.lua que fica na pasta data/creaturescripts/scripts/ Se não souber editar, me mostre seu Spawn.lua e me diga qual poke deseja mudar a chance de shiny especificamente, que eu faço pra você. Flw.
  20. Vai na pasta data/globalevents/ abre o arquivo globalevents.xml e procure alguma referência a esses eventos nele e apague. Pronto, o evento vai parar de acontecer.
  21. O goback não parece ter nenhuma restrição. Explica melhor o problema aê!
  22. Seu Shiny Meganium aparenta não está totalmente configurado. Reveja a configuração dele. Dica1: vá comparando com algum outro pokemon que está OK. Dica2:Principalmente no arquivo configuration.lua Já quanto ao Sceptile, para que o servidor reconheça os IDs dos ícones dele como pokeball tem que está configurado no arquivo some functions.lua que fica na pasta data/lib/ Abra esse arquivo e procure por: function isPokeball(item) É nessa parte que os IDs dos ícones do Sceptile tem que estar configurado. A configuração é de fácil entendimento, acredito que você consiga fazer '-'. Reveja também os arquivos goback.lua do actions e movements, a parte referente ao xml dessas pastas, que é onde se adiciona os IDs dos ícones.
  23. Seu servidor é poketibia certo?! Por que mesmo tá querendo abrir o tíbia normal pra editá-lo hehe '-' Só curiosidade mesmo kkk. Quanto ao problema, execute o ItemEditor como administrador, talvez por o Tibia.dat estar na pasta Program Files/ peça elevação e por isso tá dando acesso negado. Ou então pegue o .dat e .spr e coloque em outra pasta, por exemplo na área de trabalho. Testa aê!
  24. O fato de não possuir o configuration.lua e o servidor possuiro sistema de portrait, só quer dizer que a configuração referente a eles está em outro local. provavelmente na pasta data/movements/scripts/ Já que o portrait só aparece quando se usa : function onEquip Então deve está lá. Também provável que parte da configuração referente ao portrait esteja em data/actions/scripts/ Ajudei?! Da REP+! Não cai o dedo! hehe xD
  25. Use o script do teleport dos pokemons como base. Com pequena modificação fica da forma que vc quer. flw.

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