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alicebertulli

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  1. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    ola amigos gostaria de saber se alguem tem script dice house xenobot ou windbot pago por grana rl ou grana shadowcores me chama no privado oobrigada esta e minha house . so que ele tem que invitar sozinho os personagens que forem jogar ... obrigada
  2. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    -- { H/L-Player } -- PlayerName = Self.Name() -- Ignore this, it's just a defualt value that will change Settings = { Ping = 200, -- Change this to higher if your latency is high (ms) Backpacks = 1 -- Amount of backpacks inside depot } Bet = { Maximum = 300000, -- Maximum bet Minimum = 5000, -- Minimum bet Payout = 1.8 -- Payout percent } Conversation = { Welcome = -- What to say to new players { "Welcome "..PlayerName.."! Feeling lucky today, aren't we?", "Hello "..PlayerName..". Welcome to the casino.", "Greetings "..PlayerName..", how are you today?" }, Win = -- What to say if player wins { "Winner, winner, chicken dinner! Or wait.. that's blackjack.", "Congratulations!", "Well played, "..PlayerName.."!" }, Loss = -- What to say if player loose { "I guess your luck just ran out.", "Next time maybe, sorry.", "Argh, how about another game?" }, Payout = -- What to say if player asks about payout { "My payout is your bet back + "..((Bet.Payout-1)*100).."%. How does that sound?", ""..((Bet.Payout-1)*100).."%" }, Maximum = -- What to say if player asks about max bet { "My maximum bet is "..(Bet.Maximum/1000).." K.", ""..(Bet.Maximum/1000).." K." }, Minimum = -- What to say if player asks about min bet { "My minimum bet is "..(Bet.Minimum/1000).." K.", ""..(Bet.Minimum/1000).." K." } } Advertisement = { Yell = true, -- Advertise your casino through yelling Say = true, -- Advertise your casino through speaking (only people to people on screen) Interval = 1, -- Interval betwen advertising messages (minutes) Text = { Yell = -- What to yell out in public { "Best payout you can get. Astonishing "..((Bet.Payout-1)*100).."%!", "Minimum bet is "..(Bet.Minimum/1000).." K.", "Maximum bet is "..(Bet.Maximum/1000).." K." }, Say = -- What to say in public { "Best payout you can get. Astonishing "..((Bet.Payout-1)*100).."%!", "Minimum bet is "..(Bet.Minimum/1000).." K.", "Maximum bet is "..(Bet.Maximum/1000).." K." } } } Keywords = { High = {"h", "high"}, -- Keyword for high Low = {"l", "low"} -- Keyword for low } ---------- pos, dPos, cPos, pPos, Gamble, Initialized = nil, nil, nil, nil, nil, nil AntiSpamTimer = os.time() function AntiSpam(message, type) if os.difftime(os.time(), AntiSpamTimer) > 2 then print("antispam") Self.Speak(message, type) AntiSpamTimer = os.time() end end Module.New("LetXenoBotDoTheWork", function(mod) if not Initialized then -- setups the depot automatically, no need for defining backpacks while not Initialized do while not (dPos and cPos and pPos) do print("Instructions: Walk to any depot.") wait(5000) local depot = {3497, 3498, 3499, 3500} local counter = {2321, 2318, 17385, 17378} pos = Self.Position() for x = -1, 1 do for y = -1, 1 do if not dPos then if table.contains(depot, Map.GetTopUseItem(pos.x + x, pos.y + y, pos.z).id) then print("Depot found.") dPos = { x = pos.x + x, y = pos.y + y } end end if not cPos then if table.contains(counter, Map.GetTopUseItem(pos.x + x, pos.y + y, pos.z).id) then print("Counter found.") cPos = { x = pos.x + x, y = pos.y + y } end end if dPos and cPos and not pPos then if (pos.x + 1 == dPos.x or pos.x - 1 == dPos.x) and pos.y + 1 == cPos.y then -- Depot: East/West - Counter: South of Depot - Player: 2 South -- pPos = { x = pos.x, y = pos.y + 2, turn = SOUTH } print("Player tile found.") elseif (pos.x + 1 == dPos.x or pos.x - 1 == dPos.x) and pos.y - 1 == cPos.y then -- Depot: East/West - Counter: North of Depot - Player: 2 North -- pPos = { x = pos.x, y = pos.y - 2, turn = NORTH } print("Player tile found.") elseif (pos.y + 1 == dPos.y or pos.y - 1 == dPos.y) and pos.x + 1 == cPos.x then -- Depot: North/South - Counter: East of Depot - Player: 2 East -- pPos = { x = pos.x + 2, y = pos.y, turn = EAST } print("Player tile found.") elseif (pos.y + 1 == dPos.y or pos.y - 1 == dPos.y) and pos.x - 1 == cPos.x then -- Depot: North/South - Counter: West of Depot - Player: 2 West -- pPos = { x = pos.x - 2, y = pos.y, turn = WEST } print("Player tile found.") end end end end end Self.CloseContainers() Self.BrowseField(cPos.x, cPos.y, pos.z) wait(500 + Settings.Ping, 1000 + Settings.Ping) Container(0):Minimize() wait(500 + Settings.Ping) Self.BrowseField(dPos.x, dPos.y, pos.z) wait(500 + Settings.Ping) Container(1):Minimize() wait(500 + Settings.Ping, 1000 + Settings.Ping) Container(1):UseItem(0, false) wait(500 + Settings.Ping, 1000 + Settings.Ping) Container(2):UseItem(0, true) wait(500 + Settings.Ping, 1000 + Settings.Ping) Container(2):Minimize() wait(500 + Settings.Ping) if Container("Depot Chest"):isOpen() then while #Container.GetAll() < Settings.Backpacks + 3 do for slot, item in Container.GetLast():iItems() do if Item.isContainer(item.id) then Container.GetLast():UseItem(slot, false) wait(500 + Settings.Ping) Container.GetLast():Minimize() wait(500 + Settings.Ping, 1000 + Settings.Ping) end end end end if #Container.GetAll() == Settings.Backpacks + 3 then print("Setup done.") Initialized = true Idle = true break end end elseif Gamble then -- Gamble stuff, handling bets etc print("gambling") while DoingShit do local PlayerBet = nil BetType = nil local PlayerBet = Container(0):CountItemsOfID(3035)*100+Container(0):CountItemsOfID(3043)*10000 while PlayerBet do -- player placed bet if PlayerBet >= Settings.Minimum and PlayerBet <= Settings.Maximum then -- make sure the bet is in range for i = 3, #Container.GetAll() do for spot in Container(0):iItems() do if Container(0):GetItemData(spot).id == 3035 or Container(0):GetItemData(spot).id == 3043 then Container(0):MoveItemToContainer(spot, Container(i):Index(), Container(i):ItemCapacity()-1, 100) -- move to bp with index +3, need to verify amount (if player removes any gold meanwhile) wait(200 + Settings.Ping) end end end while not BetType do -- player have not decided l/h wait(200) end -- use dice here and shit if Result == BetType then -- player has won -- play instrument PlayerReward = PlayerBet*Bet.Payout AntiSpam(Conversation.Win[math.random(1, #Conversation.Win)], SPEAK_SAY) while Container(3):CountItemsOfID(3035)*100+Container(3):CountItemsOfID(3043)*10000 ~= PlayerReward do for i = 3, #Container.GetAll() do for spot in Container(i):iItems() do if PlayerReward >= 10000 and Self.ItemCount(3043) > 0 then PlayerCrystal = math.floor(PlayerReward/10000) Container(i):MoveItemToContainer(spot, Container(3):Index(), Container(3):ItemCapacity()-1, PlayerCrystal) PlayerReward = PlayerReward - PlayerCrystal*10000 end if PlayerReward < 10000 and Self.ItemCount(3035) > 0 then PlayerPlatinum = math.floor(PlayerReward/100) Container(i):MoveItemToContainer(spot, Container(3):Index(), Container(3):ItemCapacity()-1, PlayerCrystal) PlayerReward = PlayerReward - PlayerCrystal*100 end if Container(3):CountItemsOfID(3035)*100+Container(3):CountItemsOfID(3043)*10000 > PlayerReward then Container(3):MoveItemToContainer(spot, Container(i):Index(), Container(i):ItemCapacity()-1, PlayerCrystal) end end end Self.DropItem(cPos.x, cPos.y, pos.z, 3043, PlayerReward) -- loop not correct, needs to get fixed end elseif Result ~= BetType then -- player lost -- use package (yellow hit) AntiSpam(Conversation.Loss[math.random(1, #Conversation.Loss)], SPEAK_SAY) end else if PlayerBet > Settings.Maximum then AntiSpam(Conversation.Maximum[math.random(1, #Conversation.Maximum)], SPEAK_SAY) elseif PlayerBet < Settings.Minimum then AntiSpam(Conversation.Minimum[math.random(1, #Conversation.Minimum)], SPEAK_SAY) end Map.MoveItem(cPos.x, cPos.y, cPos.x, cPos.y, 100) end end if Creature(PlayerName):Position().x ~= pPos.x and Creature(PlayerName):Position().y ~= pPos.y then -- player left Gamble = false -- turn off customer loop DoingShit = false -- turn off customer loop Idle = true -- turn on idle loop break end end elseif Idle then -- Checks if position remains the same, if so then advertise/look the opposite way of depot, else start searching for a new depot if Self.Position().x ~= pos.x or Self.Position().y ~= pos.y or Self.Position().z ~= pos.z then -- we moved ??????? haow? pos, dPos, cPos, pPos, Gamble, Initialized = nil, nil, nil, nil, nil, nil else while not Gamble do local creature = Self.GetSpectators() if dPos.y == pos.y - 1 and not Self.LookDirection() ~= "south" then Self.Turn(SOUTH) elseif dPos.y == pos.y + 1 and not Self.LookDirection() ~= "north" then Self.Turn(NORTH) elseif dPos.x == pos.x + 1 and not Self.LookDirection() ~= "west" then Self.Turn(WEST) elseif dPos.x == pos.x - 1 and not Self.LookDirection() ~= "east" then Self.Turn(EAST) end for i = 1, #creature do if creature:Position().x == pPos.x and creature:Position().y == pPos.y and not Self.LookDirection() ~= pPos.turn then -- sets new PlayerName if player is on tile +2 Self.Turn(pPos.turn) PlayerName = creature:Name() print("say hi") AntiSpam(Conversation.Welcome[math.random(1, #Conversation.Welcome)], SPEAK_SAY) print("hi has been said") Gamble = true -- start handling bets Idle = false break end end -- use party hat, yey if os.difftime(os.time(), timer) > Advertisement.Interval*60 then if Advertisement.Yell and not Advertisement.Say then AntiSpam(Advertisement.Text.Yell[math.random(1, #Advertisement.Text.Yell)], SPEAK_YELL) elseif Advertisement.Say and not Advertisement.Yell then AntiSpam(Advertisement.Text.Say[math.random(1, #Advertisement.Text.Say)], SPEAK_SAY) end timer = os.time() end if os.date("%H") == 10 and os.date("%M") >= 50 then -- pickupItems assert(false, "Server save bishess") end end end end end) -- { Signals } -- (not 100% sure if right, should be changed, go to line #180 and below) Signal.OnReceive("Bet", function(signal, data) if data[1] == PlayerName then if BetType == "high" or BetType == "low" then BetType = data[2] elseif BetType == "payout" then AntiSpam(message, type) Self.Speak(Conversation.Payout[math.random(1, #Conversation.Payout)], SPEAK_SAY) end end end) Signal.OnReceive("Dice", function(signal, data) if data == "high" then Result = "high" elseif data "low" then Result = "low" end end) se alguem puder ajudar ... o script xenobot era para o depot gostaria que voces me ajuda-se a transformar ele para house igual a imagem acima ... essa house e minha mais nao consigo configurar ele se alguem solber e puder me ajudar ... muito obrigado
  3. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    essa e ah foto da minha house se voces conseguirem me ajudar porfavor estou tentando axar esse script a meses pro xenobot ,,,, me ajudem obrigado Na verdade respondendo mesmo sua pergunta ele e um dice como um de depot . unica coisa que gostaria de mudar seria invez dele abrir o depot ele abriria as backpack assim como esta na imagem que mandei e assim que alguem entrasse na house ele faria igualmente ao depot dice.
  4. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    Alguem aew pode me ajudar? Ola amigos consegui o script que o pessoal usa nas houses so que ele ainda esta para depot se alguem consegui arruma me chama no facebook Renan Bertulli Script dice.lua
  5. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    Ola Galerinha vi um script dice house XENOBOT... so que ah galera quer muita grana nele sera que alguem consegui disponibizar ele free .... obrigado galera
  6. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Suporte Bots
    Ola Amigos tenho uma missao para voces eu tenho o script dice xenobot 100% , mas gostaria de mudar uma coisa nele ,,,Normalmente ele abre o depot . mas eu gostaria de invés dele abrir o depot abrir uma backpack vamos supor , coloco uma backpack em cima do depot e ele abre so a backpack e nao o depot , vou postar o script para voces se voce puderem modificar para mim serei muito grata , obrigada dice.lua
  7. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    OLA GALERINHA ESTOU A PROCURA DE UM SCRIPT DICE XENOBOT QUE USE AS BACKPACKS EM SEU PROPRIO CORPO OU SE PUDEREM ME AJUDAR AH MUDAR ESSE SCRIPT AQUI PARA QUE USE AS BACKPACKS EM SEU CORPO EU AGRADEÇO .. dice.lua
  8. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    Ola sou nova em questao de xenobot . gostaria de saber se alguem pode disponibilizar um script de dice e um tutorial basico ja tentei muitos scripts aqui do forum mais nao consegui fazer nenhum funcionar eu uso o crack do xenobot 10,36 se alguem puder me ajudar com esse script dice e um tutorial ficaria muito grata deis de ja agradeço
  9. ola amigo estou aqui para dizer que o meu script esta apenas abrindo os broser fild do meio e depois do depot mais apenas isso estou com todas backpacks certas agora so nao sei o motivo de estar acontecendo isso se puder me ajudar ficarei muito grata.
  10. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    alguem aew sabe resolver este problema?
  11. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    eu tenho da avani dice mais tem que criptrografar sei la como fala eu queria usar ele no shadowcores na minha house mais preciso sabe como arrumar porque nao consigo abrir ele no meu tibia
  12. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    nao da pra baixar porque precisa de conta premium no shared se puder postar aew pra nos baixar vlw
  13. alicebertulli postou uma resposta no tópico em Xeno Bot
    ola eu nao tenho esse script e tbm estou astras se souber de algo me passa porfavor

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