-
Total de itens
179 -
Registro em
-
Última visita
-
Dias Ganhos
5
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Calendário
Publique
Tudo que marcot postou
-
(Resolvido)[dxp] alguns pokémons com revive bugado
marcot respondeu ao tópico de Djonga em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
IF é uma condicional que só executa seu bloco quando a expressão dele tem TRUE (Verdadeiro) como resultado. Expressões deste tipo podem ser chamadas expressões booleanas e podem ter resultados TRUE ou FALSE. Essas expressões são feitas com operadores de negação (not em LUA, ! em C++/Java), ou (or em LUA, || em C++/Java) e e (and em LUA, && em C++). As expressões seguem as tabelas abaixo: Note que os exemplos acima são exemplos reais de aplicação em circuitos eletrônicos (os desenhos acima das tabelas são as representações dos componentes que usamos), -
(Resolvido)[dxp] alguns pokémons com revive bugado
marcot respondeu ao tópico de Djonga em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@Danxi Na linha 30 tente mudar: if item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off or (item2.itemid == b.use and #getCreatureSummons(cid) < 1 and not isRiderOrFlyOrSurf(cid)) then Por if (item2.itemid == b.on or item2.itemid == b.off) and (item2.itemid == b.use and #getCreatureSummons(cid) < 1 and not isRiderOrFlyOrSurf(cid)) then E teste para ver se funciona. Dei uma olhada apressada mas estranhei muito esse if, porque quando você tem or e um deles é verdadeiro a expressão se torna verdadeira, então só de cumprir uma das duas primeiras condições já anula todo o re -
(Resolvido)[ Pedido ] tem que lança magia
marcot respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Essa ultima script que você mandou está com vários erros. Tem um erro de sintaxe de um if sem then, e a função RunPart está sendo chamada sem todos seus 5 parâmetros, onde 2 deles não foram definidos no código (dirList e dirEmitPos) -
@hallanehallex Consegui fazer seguindo as dicas do Wolf. Hiraishin no Jutsu 2.0: Em data/spells/spells.xml cole: <instant name="Hiraishin No Jutsu" words="hiraishin ni no dan seal" lvl="12" mana="20" prem="1" range="5" casterTargetOrDirection="1" blockwalls="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="hiraishin.lua"> <vocation id="4"/> </instant> <instant name="Hiraishin no Jutsu" words="hiraishin ni no dan" lvl="18" mana="140" prem="1" aggressive="0" params="1" exhaustion="2000" needlearn="0" event="script" value="hiraish
-
@Strung, aqui está. local config = { uniqueID = 5000, -- Unique ID da alavanca playerA_pos = {x = 396, y = 1746, z = 9, stackpos=253}, -- Posicao do "Player A" que sera puxado playerA_posDestino = {x = 398, y = 1746, z = 9, stackpos=253}, -- Posicao para a qual player A sera transportado item = {ID = 6500, count = 40} } local errorMsg = { sqm = "Fique no SQM indicado.", noItem = "Voce nao possui os itens necessarios." } function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if item.uid == config.uniqueID and item.itemid == 1945 then player = getThingfromPos(config.playerA_pos) if pl
- 8 respostas
-
- teleport player
- teleport
-
(e 1 mais)
Tags:
-
1) Dá pra colocar o nome de qualquer pessoa do server 2) O meu problema com spell é que não sei como posso pegar o nome do jogador target como parâmetro 3) Eu não estou sabendo porque o comando de marcar o jogador fala, enquanto o segundo o jogador nao fala 4) Ja esta exclusiva para vocation X, a definição está no config
-
Qual player, o que puxa a alavanca ou o que é puxado?
- 8 respostas
-
- teleport player
- teleport
-
(e 1 mais)
Tags:
-
(Resolvido)[ Pedido ] tem que lança magia
marcot respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@apollo333, @Samu DS Desculpem nao ter respondido, estava maratonando uma série ontem. Aqui a versão upando ML e com exausted: local config = { requiredLevel = 100, -- Level necessario usingMana = 200, -- Mana que sera gasta storageID = 40001, -- Mude se ja estiver em uso timeExausted = 1, -- Tempo de exausted global } local errorMsg = { level = "Not enough level.", exausted = "You are exausted.", mana = "Not enough mana.", } local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49 -
Normal Telporte automático X vezes ao dia
marcot respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer
Será que você não consegue fazer o que planeja com este script? -
Normal [ Pedido ] Sword que heala X vida e X mana por X segundos 1.2
marcot respondeu ao tópico de Dennyz em Suporte Tibia OTServer
Ela inicia o efeito de cura quando você bate, mas não para quando tira o target. Para transformar em um ring acredito que teria que ser outro script, mas acho que não consigo fazer. @Dennyz Nao estou conseguindo transformar o script para OTX 1.2, estou tendo dificuldades de achar as funções correspondentes, mas eu irei tentando. Aceito ajuda de outras pessoas para transformar o script postado anteriormente para OTX e-e -
Agora consegui consertar, estava bugando devido aos espaços na talkaction. Hotkeys usadas: hiraishin ni no dan seal Test hiraishin ni no dan Testado em The Forgotten Server 0.4 Em data/talkactions/talkactions.xml insira a TAG: <talkaction words = "hiraishin" event = "script" value = "hiraishin no jutsu.lua"/> OBS.: Tenha atenção pois agora é só um script. Em data/talkactions/scripts/ crie o script hiraishin no jutsu.lua e cole dentro dele: local config = { storage = 49608, time = 6, vocation = 4 } local errorMsg = { pz = "Vo
-
Normal [ Pedido ] Sword que heala X vida e X mana por X segundos 1.2
marcot respondeu ao tópico de Dennyz em Suporte Tibia OTServer
Tente este: local config = { healingHP = 200, -- HP curado por segundo healingMP = 200, -- MP curado por segundo time = 6 -- Quantos segundos de cura } local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_MEELEFFECT, CONST_ANI_PHYSICAL) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_SKILL, -1.0, -40, -0.8, -95) local function onUseWeapon1(parameters) doCombat(parameters.cid, parameters.combat1, parameters.var) end function onUseWeapon(cid, var) local parameters = { cid = cid, var = var, combat1 = comba -
Normal [ Pedido ] Sword que heala X vida e X mana por X segundos 1.2
marcot respondeu ao tópico de Dennyz em Suporte Tibia OTServer
Ela está healando a vida do player que está usando a espada. Nem me passou pela cabeça qual dos dois foi pedido, esqueci desse detalhe @Dennyz qual dos dois você pediu? -
@xWhiteWolf, Então, eu estou começando a mexer com LUA ainda, comecei pra valer na semana passada... Antigamente eu mexia com otserver (quando tinha uns 12 anos) mas eu sempre reutilizava scripts para tentar fazer outros e nunca sabia nada sobre a sintaxe de programação (como condicionais ou iteradores) o que me limitava muito. Agora já sei ou pouco mais, ai ajuda. Obrigado pelas dicas. Sobre a segunda eu tenho um pouco de medo porque ao menos na versão 8.1 o TRUE e FALSE são definidos no global.lua como 0 e 1, e não sabia se em lua é feito igual em C++ (0 = false e o res
-
Normal [ Pedido ] Sword que heala X vida e X mana por X segundos 1.2
marcot respondeu ao tópico de Dennyz em Suporte Tibia OTServer
Vá em data/weapons/weapons.xml e adicione a tag: <melee id="XXXX" enabled="1" exhaustion="0" hitchance="80" script="swordHeal.lua"></melee> Onde XXXX é a arma que terá o script executado. Em seguida vá para data/weapons/scripts/ e crie um arquivo chamado swordHeal.lua e cole isto nele: local config = { healingHP = 200, -- HP curado por segundo healingMP = 200, -- MP curado por segundo time = 6 -- Quantos segundos de cura } local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_ -
Bom, eu tentei fazer o bruto, se faltar alguma coisa me dá o toque. Eu preferi fazer por talkaction pra deixar mais fácil o codigo, porque daria muito trampo negócio de guardar o nome do jogador que o player marcou fora do script. Vá em data/talkactions/talkactions.xml e adicione as tags: <talkaction words="hiraishin ni no dan seal" script="hiraishin no jutsu.lua" /> <talkaction words="hiraishin ni no dan" script="teleport hiraishin.lua" /> Agora em data/talkactions/scripts/ crie os arquivos hiraishin no jutsu.lua e teleport hiraishin.lua. hiraishin n
-
(Resolvido)[ Pedido ] tem que lança magia
marcot respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Um action não vai funcionar se tiver o function onCastSpell (cid, var). Então você troca para function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) e para o action chamar a skill você deve ter o doCombat(cid, combat, var), mas você não tem var numa action, então você troca para doCombat(cid, combat, numberToVariant(cid)). Se você preferir faz assim: Pega o spell que você quer que seja o item e copie numa nova action. Adicione ao começo local config = { requiredLevel = 100, usingMana = 200 } E substitua o function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, comba -
(Resolvido)[ Pedido ] tem que lança magia
marcot respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Vou tentar explicar dando um exemplo. Quero fazer um item que solte "Exevo Mas San", o script equivalente no meu servidor é o holy light.lua. A princípio temos: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, 49) setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -0.5, -30, -1.1, 0) local arr = { {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 3, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {0, 1, 1, 1, 1, 1, 0}, {0, 0, 1, 1, 1, 0, 0} } local area = createCombatArea( -
(Resolvido)[ Pedido ] tem que lança magia
marcot respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você vai fazer o seguinte: copia tudo que está na magia e cola no action, depois procura essa parte: function onCastSpell(cid, var) return doCombat(cid, combat, var) end e substitua por: function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) return doCombat(cid, combat, numberToVariant(cid)) end -
(Resolvido)[ Pedido ] tem que lança magia
marcot respondeu ao tópico de apollo333 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Você pode fazer assim no caso da exura, cria o arquivo item_skill.lua em data/actions/scripts: local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HEALING) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_MAGIC_BLUE) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_TARGETCASTERORTOPMOST, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_DISPEL, CONDITION_PARALYZE) function onGetFormulaValues(cid, level, maglevel) min = (level * 2 + maglevel * 3) * 0.5 - 30 max = (level * 2 + maglevel * 3) * 0.6 if min < 25 then min -
(Resolvido)[PEDIDO] Tile que ganha outfit temporariamente
marcot respondeu ao tópico de Mark Ackerman em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Usa meu script com essa tag no movements.xml: <movevent type="StepIn" actionid="13541" event="script" value="outfit_tile.lua"/> -
(Resolvido){PEDIDO} Player morrer e ficar cm auréola na cabeça
marcot respondeu ao tópico de menta2 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Isso já foge o script. Teria que ser um addon já pronto ou algo do tipo.
TibiaKing
Open Tibia Server
Quer aprender a criar seu próprio servidor de Tibia? Então está no lugar certo, aqui você encontrará milhares de tutorias, scripts, códigos, mapas e utilitários para que você possa fazer o seu próprio servidor de Tibia começando do zero.
Anuncie no TibiaKing
Precisa de mais visibilidade em seus projetos? Quer fazer um plano publicitário para o seu servidor? Anuncie no OTKing e faça sua divulgação, possuímos centenas de acessos simultâneos e milhares diários, com certeza será a sua solução!