Ir para conteúdo

marcot

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que marcot postou

  1. Que tipo de efeito você diz? Ele mostrar que está healando?
  2. itemRecebido = {ID = 7889, qt = 1, price = 10000} function onSay(cid, words, param) if doPlayerRemoveMoney(cid, itemRecebido.price) == TRUE then doPlayerAddItem(cid, itemRecebido.ID, itemRecebido.qt) doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "You\'ve bought an "..getItemName(itemRecebido.ID) .."!") else doPlayerSendTextMessage(cid, 23, "Not enough cash." ) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 2) end end Adicionar ao talkactions.xml: <talkaction words="comando" script="comprarItem.lua" /> Onde "comando" é o comando que o player deve falar para ativar o script e o "comprarItem.lua" é o arquivo que você salva o script. Para compra de addon, basta adaptar e trocar o doPlayerAddItem por doPlayerAddAddon(cid, looktype, addon). No caso da montaria, troque o addItem por doPlayerAddMount(cid, ID DA MONTARIA). Caso não queira compra, retire a linha do "if" e depois as linhas desde o else até o primeiro end.
  3. Vocês se referem a uma animação tipo é em servidores de pokemon? Scyther rodando e etc? Aquilo é uma outfit que fica no personagem durante o tempo que ele está usando a skill. Ou seja, é só colocar para quando usar a magia, a coisa que estiver usando-a troca de outfit durante o tempo de 1 animação.

Informação Importante

Confirmação de Termo