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didimix

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Tudo que didimix postou

  1. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá pessoal, venho aqui pedir ajuda de você com um problema no qual estou tendo com o RME, bom eu criei um ambiente, onde tem água,grama e areia, porém depois de salvar o mapa e fechar o programa o seguinte erro acontece: Sim, simplesmente a grama que deveria estar a baixo da areia some, no caso fica uma borda de areia por cima da grama, porém a grama simplesmente some e a borda ainda aparece. O que realmente deveria estar acontecendo seria isso: Será que alguém poderia me ajudar por favor ? (AVISO: Os arquivos para consulta estão nos anexos, para poderem me auxiliar melhor.) tilesets.xml walls.xml borders.xml creatures.xml doodads.xml grounds.xml items.xml materials.xml randomization.xml
  2. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Olá novamente, eu segui todos os passos de edição que vi em um tutorial, mas quando abro o rme ele não aparece o icone do ground que eu fiz, e se tento colocar no mapa, aparece outro item no lugar como segue a imagem: Se alguém puder me ajudar.
  3. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom eu tenho uma questão a respeito do RME< pois eu fiz um piso , e coloquei o mesmo no object builder e também no item editor, e assim tenho os dois arquivos: Spr.dat e Items.otb Porém quando tento ver este piso no RME eu não consigo encontra-lo, mesmo procurando pela sua numeração, bom o que eu fiz foi pegar o Items.otb e também criei um Items.xml e coloquei na pasta 8.54 do RME, porém o piso no qual eu fiz não aparece da mesma maneira. segue um print do Items.xml no qual eu posso ter errado alguma coisa: Aguardo resposta, desde então obrigado.
  4. Bom venho por meio deste tópico com uma dúvida meio grande Eu estou com um projeto de criar um servidor de pokétibia, porém eu só tenho as sprites, e coloquei todas elas no Object builder, desde as PokeBalls, Pokémon, Corpses, efeitos das balls etc. E eu não sei que caminho tomar agora, mas por exemplo segue uma lista das coisas nas quais eu estaria pretendendo fazer mas eu não sei, ai se alguém puder me ajudar - Criar mapa - Como criar uma criatura (Criar o Pokémon, como colocar vida, ataques, força etc). - Como criar os movimentos (Como exemplo solar beam) - Como criar um sistema de ball ( e como colocar uma função para cada uma) - Como criar um sistema de sexo dos Pokémon - Como criar sistema de nível. Bom tem muitas outras coisas, mas acho que isso ajuda no inicio, alguém poderia me ajudar por favor ? (ATENÇÃO: Eu só tenho um arquivo spr no object builder).
  5. Estou tendo um problema no meu pokétibia onde quando abate o pokémon Ekans ele acaba ficando vivo e fazendo com que o outro pokémon avance para o lvl 100, pois fica passando de lvl, e Ekans só aparece como morta depois que o pokémon chega no lvl 100. Segue em anexo alguns prints. Ekans.XML <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Ekans" nameDescription="Ekans" race="undead" experience="575" speed="245" manacost="0"> <health now="700" max="700"/> <look type="7" head="20" body="30" legs="40" feet="50" corpse="5979"/> <level min="30" max="35"/> <targetchange interval="10000" chance="10"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> <flag summonable="1"/> <flag attackable="1"/> <flag hostile="1"/> <flag illusionable="1"/> <flag convinceable="1"/> <flag pushable="1"/> <flag canpushitems="1"/> <flag canpushcreatures="1"/> <flag targetdistance="1"/> <flag staticattack="90"/> <flag runonhealth="300"/> </flags> <attacks> <attack name="melee" interval="2000" min="-20" max="-40"/> <attack name="Bite" interval="6000" chance="100" > </attack> <attack name="Poison Fang" interval="10000" chance="100" > </attack> <attack name="Poison Sting" interval="7000" chance="100" > </attack> <attack name="Pin Missile" interval="2000" chance="20" > </attack> <attack name="Acid" interval="3000" chance="10" > </attack> <attack name="Iron Tail" interval="7000" chance="100" > </attack> <attack name="Fear" interval="13000" chance="100" > </attack> </attacks> <defenses armor="22" defense="35"> <defense name="healing" interval="1000" chance="25" min="57" max="93"> <attribute key="areaEffect" value="blueshimmer"/> </defense> </defenses> <voices interval="5000" chance="10"> <voice sentence="Ekaans" yell="1"/> </voices> <loot> <item id="8856" countmax="20" chance="80000"/> -- bottle of poison <item id="2278" countmax="1" chance="50000"/> -- cents </loot> <script> <event name="Spawn"/> </script> </monster>
  6. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Dúvida 1 :Tenho uma dúvida em relação a um problema que estou tendo, em determinados momentos, quando um pokémon acaba abatendo outro, o pokémon que abateu o mesmo fica ganhando experiência sem parar, até que o mesmo chegue no nível 100. Alguém poderia me ajudar. Dúvida 2 :Gostaria de saber como fazer para os Pokémons evoluírem quando chegarem a um determinado nível, queria esse sistema além de existir o por stones. (Obs: Não sei qual arquivo mostrar a você pois sou novo nesse contexto).
  7. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Bom, eu fiz um Remake do Pokémon Kakuna, é meu primeiro remake, e gostaria da opinião de vocês. Mudando um pouco de assunto, quem gostar do remake da Sprite, eu estou querendo fazer um projeto de Poketibia e queria ajuda >< . Desde então aguardo respostas. Obrigado.
  8. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Ja vi todos dessa pagina, porém todos são meio que ruins, up de xp é extremamente baixo, e se vc vai falar com alguma pessoa para te ajudar a maioria é sem educação. não conhece outro que esteja fora dessa pagina ? ja vi no Ot serv list porém quando uso o ip changer ele fala que o client quebrou algo do tipo.
  9. didimix postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    Bom eu quero jogar um poketibia que não seja extremamente difícil como muitos que tem aqui, e principalmente sem ser aquele tal de Pokezot que todos podem ter lendário (muita frescura). Me digam algum Poketibia bom para eu jogar, e que não tenha muitas pessoas; (atenção não quero criar um e sim jogar um ja feito)
  10. didimix postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Obrigado por me receber, porém eu não entendi esses pokes, eu baixo o cliente mas não consigo fazer a conta ai depois vi um tal de servidor mas mesmo assim não consegui jogar
  11. didimix postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Bom eu sou novo aqui, e estou a procura de um Poketibia, porém todos que eu vejo aqui são extremamente difíceis, alguém me recomenda algum ? estou procurando um poketibia urgentemente.

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