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AndreyLost

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Tudo que AndreyLost postou

  1. Galera, estou procurando um scripter ou spriter. Quem tiver interess, entra em contato pelo facebook ou pelo skype. Facebook: https://www.facebook.com/Nto-Lost-589007034505158/?ref=hl skype: andrey.felipe91
  2. AndreyLost postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    up
  3. AndreyLost postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Sou dono de um servidor de naruto conhecido como ntolost, o site é www.ntolost.com O Servidor tem uma média de 50 a 200 players online por dia, preciso de um spriter que tenha uma ótima noção em nto. Benefícios. Um Belo salário Skype: andrey.felipe91
  4. pf add skype>> andrey.felipe91
  5. AndreyLost postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    skype: andrey.felipe91
  6. A equipe NTOLOST está precisando de um scripter, o servidor já está online e tem uma média de 80 a 150 players online por dia Não Ganha Cargo no jogo. O Scripter recebera um salário. Site: www.ntolost.com Contato Skype: andrey.felipe91 email: [email protected]
  7. AndreyLost postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Sou dono do www.ntolost.com, estou precisando de um spriter.
  8. AndreyLost postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    Eai Galera sou administrador do www.ntolost.com e procuro um script. O Antigo script saiu da equipe, pois ele estava com problemas na faculdade.
  9. AndreyLost postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Que Irado Kkk
  10. Alemanha: 3 Argentinha: 2
  11. kkkk pior que é assim mesmo.
  12. Vai Ajudar muita gente que não consegui compilar as sources para colocar o anti-dv, Reputado+
  13. eu recomendo afbhost ótima empresa com ótimos preços.
  14. Eaii Galerinha, hj estou trazendo pra vcs um script bem antigo mais atualizado pelo J.Dre Este script permite que você ative ou desative, troféus ou coração como recompensa. Espero que você aprecie a conveniência dentro deste script. Testado em The Forgotten Server 0.3.7 (aka. 0.4) Level: 8 - 99 Level: 100 - 199 Level: 200 - ??? Ou o coração opcional! data/creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "Frag Reward") data/creaturescripts/creaturescripts.xml <event type="death" name="Frag Reward" event="script" value="frag_reward.lua"/> data/creaturescripts/scripts/frag_reward.lua local config = { useTrophy = "yes", -- "yes" or "no" useHeart = "yes", -- "yes" or "no" killers = 1 -- only the actual killer gets rewarded. } local BRONZE, SILVER, GOLD = 10129, 10128, 10127 function onDeath(cid, corpse, deathList) local reward = 0 if(config.useTrophy) then config.useTrophy = getBooleanFromString(config.useTrophy) end if(config.useHeart) then config.useHeart = getBooleanFromString(config.useHeart) end local worldType = getConfigValue("worldType") if(worldType == "open") then for i = 1, config.killers do if(isPlayer(cid) and isPlayer(deathList)) then if(getPlayerIp(cid) ~= getPlayerIp(deathList)) then local var = { KILLER_NAME = getCreatureName(deathList), TARGET_NAME = getCreatureName(cid), KILLER_LEVEL = getPlayerLevel(deathList), TARGET_LEVEL = getPlayerLevel(cid) } if(var.TARGET_LEVEL > 8 and var.TARGET_LEVEL < 100) then reward = BRONZE elseif(var.TARGET_LEVEL > 99 and var.TARGET_LEVEL < 200) then reward = SILVER elseif(var.TARGET_LEVEL > 199) then reward = GOLD end local trophy, heart = 0, 0 if(config.useHeart) then heart = doAddContainerItem(corpse.uid, 5943, 1) end if(config.useTrophy) then trophy = doPlayerAddItem(deathList, reward, 1) end local killers = "" for i = 1, math.min(getConfigInfo('deathAssistCount') + 1, #deathList) do killers = killers .. (i == 1 and "" or ", ") .. (isMonster(deathList) and "a " or "") .. getCreatureName(deathList) end if(config.useHeart) then doItemSetAttribute(heart, "name", "Heart of " .. var.TARGET_NAME) doItemSetAttribute(heart, "description", "It was taken from " .. var.TARGET_NAME .. "'s body. " .. (getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He") .. " was killed at level " .. var.TARGET_LEVEL .. " by " .. var.KILLER_NAME .. ". " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) end if(config.useTrophy) then doItemSetAttribute(trophy, "description", "It was awarded to " .. var.KILLER_NAME .. " for killing " .. var.TARGET_NAME .. ". " .. (getPlayerSex(cid) == 0 and "She" or "He") .. " was killed at level " .. var.TARGET_LEVEL .. " by " .. var.KILLER_NAME .. " who was level " .. var.KILLER_LEVEL .. " at the time. " .. (getCreatureSkullType(cid) <= SKULL_GREEN and "(Unjustified)" or "(Justified)")) end doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_RED) end end end end return true end J.Dre 100% script AndreyLost 100% Topico Não Custa Nada Reputa+
  15. Obrigado luanluciano93 e monsterfire
  16. Eaii Galerinha, hj estou aqui trazendo mais um script feito por um amigo de outro forum o Printer Bom o script vai da clean em um certa área que vc configurar globalevent/globalevent.xml <globalevent name="cleanarea" interval="1200" event="script" value="cleanarea.lua"/> globalevent/scripts/cleanarea local created_by_otswe = true -- Do not edit, if you touch this line the script will not work propely local otswe = { Clean_Time = 20, -- When the warning text has been broadcast, for how many seconds should it take to execute the clean Warning_Text_Before_Clean = "A area will be cleaned in 20 seconds, so pick up your trash or see it vanish", -- Here can you edit the warning text Done_Text = "Next area clean will be excuted in 20min" -- Here you can edit the done text } local OtsweCleaningAreaPositions = { from = {x=994,y=1008,z=7}, -- From top left -- Top left of the cleaning area to = {x=999,y=1012,z=7} -- to bottom right -- Bottom left of the cleaning area } function isCleanAbleArea(pos) pos.stackpos = 0 local tile = getThingfromPos(pos, false) if tile ~= 0 and not hasProperty(tile.uid, CONST_PROP_BLOCKSOLID) and not isCreature(getTopCreature(pos).uid) then return true end end function executeOtsweAreaClean() doBroadcastMessage(otswe.Done_Text) for x = OtsweCleaningAreaPositions.from.x, OtsweCleaningAreaPositions.to.x do for y = OtsweCleaningAreaPositions.from.y, OtsweCleaningAreaPositions.to.y do local p = {x=x,y=y,z=OtsweCleaningAreaPositions.from.z} if isCleanAbleArea(p) or created_by_otswe == true then doCleanTile(p,false) end end end end function onThink(cid, interval, lastExecution) addEvent(executeOtsweAreaClean, otswe.Clean_Time*1000) doBroadcastMessage(otswe.Warning_Text_Before_Clean) return true end Printer 100% Script AndreyLost 100% Topico
  17. ViitinG vlw, mais como eu disse esse script foi feito pelo meu amigo ghettobird ele ainda é iniciante.
  18. Eaii Galerinha, hj estou trazendo pra vcs um script bem comum mais bem útil para servidores que querem explicar tudo para o jogador quando ele entra pela primeira vez, esse script foi feito por um amigo de outro forum ele é iniciante ainda. Muitos vão falar que da para fazer pelo Login.Lua creaturescripts/scripts/firstmessage.lua function onLogin(cid) local storage = 2522 if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Hello "..getPlayerName(cid).." this is your first visit to YOURSERVNAME. go kill some rotworms until level 20 then go to cyclops!") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Welcome back "..getPlayerName(cid).."!") end return true end creaturescripts.xml <event type="login" name="firstmessage" script="firstmessage.lua"/> creaturescripts/scripts/login.lua registerCreatureEvent(cid, "firstmessage") Configuração Editar this is your first visit to YOURSERVNAME. go kill some rotworms until level 20 then go to cyclops! YOURSERVNAME : NOME DO SERVIDOR Creditos ghettobird 100% Script AndreyLost 100% Topico e Tutorial Eu Queria mandar um grande abraço para o ghettobird. Comente Pf Espero que isso ajude , testado em tfs 0.4

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