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poetacarente

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  1. Gostei
    poetacarente deu reputação a Xagah em [PEDIDO] Talkaction !Buypoints   
    Ops, desculpe a demora, estava no trabalho. De fato havia um erro na função.
     
    Troque-a por:
    function onSay(cid, words, param) --============== PARTE CONFIGURAVEL ====-------------------------- local preco = 100 -- valor de cada ponto em 'k', ou seja, em 1000gps. Ex.: 10 neste local diz que cada ponto custa 10.000 gps. local qtde = 1 -- Quantos pontos serão comprados com cada unidade de preço mostrada acima local money = getPlayerMoney(cid) local nameDoPlayer = getPlayerName(cid) -- não mude isto local nomePonto = "points" -- coloque aqui dentro o nome do ponto, isto aparecerá em todas as frases do script --============== NÃO MEXA DAQUI PARA BAIXO ====-------------------------- if(money >= preco*qtde*1000) then doPlayerRemoveMoney(cid, preco.qtde) doSendMagicEffect(getThingPosition(cid), 13) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), ""..nomePonto.."", TEXTCOLOR_RED) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você comprou " .. qtde .. " dias "..nomePonto..".") addPoints(nameDoPlayer,qtde) else doPlayerSendCancel(cid, "Você não tem dinheiro suficientes, " .. qtde .. ". "..qtde.." "..nomePonto.." custam "..preco*qtde.." gps.") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_POFF) return true end end Agora vai.

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