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Shadowritos

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  1. Então, no meu script é um pouco diferente do seu mesmo, os meus estão assim: e o outro: Você acha que sabe me ajudar? Agradeceria muito =/ @vankk será que você poderia dar uma olhada no meu tópico, por favor?
  2. Claro, aqui está: ["Ancient Blastoise"] = { move1 = {name = "Headbutt", level = 100,ex = 664281, base1 = 200, base2 = 201, dista = 1, bonus = 14,type = "normal",cd = 9}, move2 = {name = "Bubbles",level = 100, ex = 670582, base1 = 230, base2 = 245, dista = 8, bonus = 9.5, type = "water", cd = 10}, move3 = {name = "Water Gun", level = 100, ex = 848084, base1 = 230, base2 = 280, dista = 8, target = "no", bonus = 10.5, type = "water",cd = 40}, move4 = {name = "Water ball", level = 100, ex = 188381, base1 = 200, base2 = 201, dista = 8,bonus = 11, type = "water",cd = 15}, move5 = {name = "Aqua tail", level = 100, ex = 465584, base1 = 18, base2 = 18, dista = 1, bonus = 10.5,type = "water", cd = 35}, move6 = {name = "Hydro Cannon", level = 100, ex = 662384, base1 = 750, base2 = 650, dista = 100, bonus = 31, target = "no", type = "water",cd = 60}, move7 = {name = "Water Spout", level = 100, ex = 344584, base1 = 230, base2 = 280, dista = 8, target = "no", bonus = 21, type = "water",cd = 40}, move8 = {name = "Harden", level = 100, ex = 893786, base1 = 425, target = "no", base2 = 575, dista = 10, bonus = 0, type = "normal",cd = 30}, move9 = {name = "Hydro Pump", level = 110, ex = 291882, base1 = 425, target = "no", base2 = 575, dista = 10, bonus = 41, type = "water",cd = 95}, move10 = {name = "Hydro Rain", level = 105, ex = 646984, base1 = 750, base2 = 650, dista = 10, bonus = 26, target = "no", type = "water",cd = 50}, move11= {name = "Ancient Fury",level = 110,ex = 9605399,base1 = 235,base2 = 245,dista = 10,bonus = 6,target = "no",type = "dragon",cd = 35}, ["!cd"] = { pokename= "Ancient Blastoise" , nmoves= 11 , namem1 = "Headbutt" ,exm1=664281,namem2="Bubbles",exm2 = 670582,namem3= "Water Gun",exm3=848084,namem4 = "Water ball",exm4=188381,namem5 ="Aqua tail",exm5=465584,namem6="Hydro Cannon",exm6=662384,namem7= "Water Spout",exm7=344584,namem8= "Harden",exm8=893786,namem9= "Hydro Pump",exm9=291882,namem10= "Hydro Rain",exm10=646984,namem11= "Ancient Fury",exm11=9605399}, ["XD"] = { descricao = "A brutal Powerful shiny,Pokꮯn with pressurized water jets on its shell. They are used for high speed tackles.",desvantagem = "Weaknesses: \n Electric/Grass",habilidade = "Habilites: surf\nHeadbutt",evoluction = "Blastoise Level 100",type = "is a Water-type"}, }, Há alguns moves também que estão bugados, exemplo: ["Sunflora"] = { move1 = { name = "Absorb", level = 90,ex = 9263331, base1 = 200, base2 = 201, dista = 1, bonus = 3.5,type = "grass",cd = 9}, move2 = { name = "Razor Leaf",level = 90, ex = 600002, base1 = 230, base2 = 245, dista = 8, bonus = 8, type = "grass", cd = 10}, move3 = { name = "Vine Whip", level = 90, ex = 7200004, base1 = 230, base2 = 280, dista = 2, target = "no", bonus = 10, type = "grass",cd = 19}, move4 = { name = "Leech Seed",level = 92, ex = 443331, base1 = 18, base2 = 18, dista = 2, bonus = 3.7, type = "grass", cd = 20}, move5 = { name = "Poison Bomb", level = 94, ex = 813335, base1 = 200,base2 = 201, dista = 4, bonus = 16, type = "poison",cd = 24}, move6 = { name = "Acid",level = 90, ex = 383663, base1 = 230, base2 = 245, dista = 2, bonus = 3.7, type = "poison", cd = 20}, move7 = { name = "Leaf Blade", level = 98, target = "no",bonus = 21.6,type = "grass",cd = 40}, move8 = { name = "Poison Gas", level = 95, ex = 755578, base1 = 120, target = "no", base2 = 120, dista = 100, bonus = 5, type = "poison",cd = 50}, move9 = { name = "Solar Beam", level = 95, ex = 3343404, base1 = 750, base2 = 650, dista = 2, bonus = 32, target = "no", type = "grass",cd = 60}, move10 = { name = "Sleep Powder", level = 90, ex = 999237, base1 = 200, base2 = 201, dista = 1,target = "no",bonus = 0, type = "grass",cd = 30}, move11 = { name = "Stun Spore", level = 90, ex = 635157, base1 = 425, target = "no", base2 = 575, dista = 100, bonus = 0, type = "grass",cd = 50}, move12 = { name = "Leaf Storm", level = 100, ex = 538972, base1 = 360, base2 = 380, target = "no", bonus = 11, type = "grass", cd = 95}, ["!cd"] = { pokename= "Sunflora" , nmoves= 12 , namem1 = "Absorb" ,exm1=9263331,namem2="Razor Leaf",exm2 = 443331,namem3= "Vine Whip",exm3=813335,namem4 = "Leech Seed",exm4=383663,namem5 = "Poison Bomb",exm5=755578,namem6 = "Acid",exm6=3343404,namem7 = "Leaf Blade",exm7=999237,namem8 = "Poison Gas",namem9 = "Solar Beam",namem10 = "Sleep Powder",namem11 = "Stun Spore",namem12 = "Leaf Storm"}, ["XD"] = { descricao = "Bellossom gather at times and appear to dance. They say that the dance is a ritual to summon the sun.",desvantagem = "Weaknesses: \n Fire/Flying/Ice/Psychic",habilidade = "Habilites: none",evoluction = "Sunkern: Level 20\nSunflora Level 90",type = "is a dual-type Grass/Poison "}, }, Um pokemon de level 40 com as skills de level 90. (E se eu alterar nesse script, a única coisa que muda é o número na MoveBar, mas ao tentar usar ainda aparece que é de level 90. Você sabe também me informar o que seria esse "ex"?
  3. Eu voltei para o jeito que estava inicialmente, mas o problema é que quando ele fica do jeito que estava, na barra de moves do Shiny Gyarados (Ou blastoise ou venusaur) fica bugado, só tem 1 move (m1) e ele está "apagado", se eu clico não acontece nada. E o script look.lua já estava assim. Há alguma informação que eu posso te passar pra você me ajudar? Obrigado
  4. Bom, este é meu primeiro post no fórum então se tiver algo errado, favor me informarem =) 1 -> No meu arquivo configuration.lua alguns pokemons estão errados, ex: Red Gyarados está como "Shiny Gyarados" (O que faz com que meu Red Gyarados não tenha moves nenhum) 2 -> Ao alterar no configuration.lua de "Shiny Gyarados" para "Red Gyarados" as habilidades na movebar do meu Red Gyarados apareceram como deveriam, porém ao tentar usar deram erro. Erro: [Error - TalkAction Interface] data/talkactions/scripts/move1.lua:onSay Description: data/talkactions/scripts/move1.lua:210: attempt to index field '?' (a nil value) stack traceback: data/talkactions/scripts/move1.lua:210: in function <data/talkactions/scripts/move1.lua:201> Aqui está o script do "move1.lua" Espero que alguém possa me ajudar, muito obrigado desde já =) Em edição! - Wakon

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