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krellgaming

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  1. krellgaming's post in (Resolvido)[RESOLVIDO] Tornar objeto impossivel de se mover! was marked as the answer   
    Se você colocar uma actionid no item pelo mapa, ele não se move.
  2. krellgaming's post in (Resolvido)Usar Chave na porta e ganhar permissão para abri-la para sempre. was marked as the answer   
    PS: coloque uma porta normal, não locked.
     
    faça um arquivo chamado doorkeystorage.lua e coloque em actions/scripts
     
    function onUse(cid, item, frompos, item2, topos)

     
    local storage = 304392 -- coloque o storage aqui
    local porta = 7049 -- id da porta
    local uniqueidporta = 12000


    if item2.uid == uniqueidporta and item2.itemid == porta then
    setPlayerStorageValue(cid, storage, 1)
    doRemoveItem(cid, item.uid, 1)
    else
    doPlayerSendTextMessage(cid, 22, "Porta errada!")
    end

    return TRUE
    end
     
    Em actions.xml:
    <action itemid="ID DA CHAVE" script="doorkeystorage.lua"/>
    <action uniqueid="12000" script="doorkeystorage.lua"/>
     
    Aí você põe na porta no map, o uniqueid 12000
    e a chave tal, quando usada na porta, dá o storage pro jogador.
     
    em movements/scripts crie um arquivo com o nome doorkeystorage.lua
     
    function onStepIn(cid, item, position, fromPosition, toPosition)
    local storage = getPlayerStorageValue(cid, 304392)
    if storage == 1 then
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Siga em frente.")
    else
    doTeleportThing(cid, fromPosition)
    doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Somente players que liberaram esta passagem, podem passar.")
    end
    return true
    end
     
    Em movements.xml adicione:
    <movevent type="StepIn" actionid="ACTION QUE VC VAI POR NO PISO EM BAIXO DA PORTA" event="script" value="doorkeystorage.lua"/>

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