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  1. Dieguiin, obrigado pela resposta, porém acho que não é esse o ponto. No local mencionado por você, eu alteraria apenas a multiplicação do dano, e não é exatamente o que quero. O que gostaria é balancear o ataque por LEVEL + SKILL, não apenas por SKILL.
  2. Galera, preciso de ajuda dos gurus de OT. Estou iniciando um server agora, na versão 8.6 com adaptações de jogabilidade e pvp. Porém estou com uma dúvida que é a seguinte: - Gostaria de balancear o ataque físico (de knights e paladins) para ser baseado não apenas no skill, mas no level também. Atualmente, no server, um knight level 8 com skill 100, e um knight lvl 120 com skill 100 batem o mesmo tanto, usando a mesma arma. Alguém poderia me ajudar, por favor? REP + pra quem ajudar Obrigado!
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