
camacice
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camacice deu reputação a Wend em [PEDIDO] Alguem sabe onde baixa o Object BuilderBaixe esse Object builder >> https://www.dropbox.com/s/jluqw0bi7e8wcef/ObjectBuilder0.3.3.air
e instale o adobeair no seu computador
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camacice deu reputação a paulo henriqueg em [8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final VersionQual a conta god ?
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camacice deu reputação a 91232631 em [8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final Versionputa cara legal mais eu tava querendo um ot com pokes sem lvl alguem ai sabe um ?
VLW
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camacice deu reputação a AdmAlexandre em [8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final VersionAew man eu nao sou o criador do mapa eu pedi autorização pro cara que fez para eu postar aqui ... No Tibia King
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camacice deu reputação a gotens em [8.5] [Pokémon] Gabrieltxu 3.2 Final VersionFikou mt legal
pow mano queria um server com pokes da 5 geraçao eu sei faser mais quando faço da erro pf faz um server com pokes da 5 geraçao
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camacice deu reputação a pedrojosex em Pedido De Ajuda Pf e Urgente.Eu Queria Pedir Ajuda Quero Saber Como Tira A Area Pz Akela Que Agente Poe Pelo Rme Pra Faser
Tenplos Se Alguem Puder Me Ajudar Agradeço Vlw
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camacice deu reputação a GoTheHell em O que é mapear? - Parte umEai galera beleza? Hoje eu vou estar trazendo a primeira parte de vários tutorias explicando o que é e como funciona a arte de mapear.
O meu objetivo aqui é explicar a forma que eu utilizo para criar os meus mapas.
As primeiras coisas que serão tratadas são:
--> O que mapear?
--> O que posso fazer mapeando?
--> Qual programa utilizo para fazer isso?
--> Algumas observações sobre o Remere’s Map Editor (RME).
1º O que é mapear?
Mapear é, de uma forma bem básica, observar, uma paisagem, e coloca-la no papel em forma de desenho, facilitando assim às pessoas a saber como é o lugar que foi colocado neste desenho.
Isso pode ser visto no anime One Piece (mas isso não é importante). Mas aqui não estamos falando da forma de mapear de um anime, mas sim de um jogo. A forma de mapear que estou me referindo é de Tibia.
A forma de mapear de Tibia é bem diferente da forma a qual nós fazemos um desenho. Para começarmos, Tibia é um jogo RPGMMO (baseado em Ultima, se não me engano) o qual o objetivo é terminar missões e tarefas, sem contar o maior objetivo de não morrer.
Sinceramente estes aspectos não são muito importantes em relação a mappers, a não ser que esteja em algum projeto ou queira fazer um script (casos a parte), pois o seu único objetivo é de fazer o mapa.
Para criar um mapa, o mapper, deve saber de algumas coisas básicas, como por exemplo: Ter paciência e tempo disponíveis, pois não se cria um mapa bom quando não se está bem ou se não possui tempo sobrando –pois vai acabar fazendo o mapa rápido, e coisas feitas na pressa não ficam boas–, fazer o mapa apenas quando está com vontade –pois, caso contrário, não vai conseguir nada bom e vai ter perdido seu tempo enquanto podia estar fazendo outras coisas– e por fim ter uma boa imaginação para ter êxito nos seus mapas.
2º O que posso fazer mapeando?
Isto pode ser uma pergunta muito idiota, mas não é.
Existem várias coisas que podem ser feitas, isso só vai depender da pessoa que está fazendo-o, além disso você pode ficar um pouco dependente de sprites (o que é um caso à parte). Muitos mappers utilizam da imaginação para criar, de coisas clássicas, até coisas inovadoras.
3º Qual programa utilizo para fazer isso?
Eu recomendo, altamente, o Remere’s Map Editor (ou simplesmente RME), pois é o programa mais eficiente e fácil para se criar mapas.
*Observações sobre o Remere’s Map Editor (RME).
- Utilizar auto-border como forma de criar um mapa é errado;
- Ao clicar em Shift e arrastar o mouse cria mais de um tile/walls.
- Ao clicar em Ctrl você deleta o item que está segurando sem tem apertar deletar, ou clicar com o botão direito e clicar em delete.
- Ao clicar em Shift + Ctrl e arrastar você pode deletar mais um item, que você esteja segurando, de uma vez.
- Ao clicar em Alt você pode colocar um item sobre o outro sem fazer com que o item de baixo desapareça. (Vai ser citado mais para frente, com imagens, para um melhor entendimento).
- Ao apertar a tecla “A” a função Auto-border será desativada.
- Ao apertar a tecla “O” podemos observar quais os tiles que são passáveis.
Me desculpem pela grande quantidade de letras, e explicação.
Na próxima parte irão ter mais imagens.
Espero que gostem.
Segundo Tutorial ->
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camacice deu reputação a Vills em Map editor com lag [Tutorial]Salve galera do TK, estou dando inicio a uma nova tag criada por min aqui no TK, é a denominada "Como Resolver" ela ensina a resolverem coisas simples e incomodas e em todas as áreas do TK, seja mapping, scrippting ou outra coisa, ela estará presente em todas as áreas do TK sempre que eu puder ensinar algo que seja realmente um incomodo e simples de resolver eu estarei compartilhando essa solução com vocês e eu garanto que isso será melhor que ensinar a jogar tibia, então vamos ao tutorial de hoje é um problema que afeta muitas pessoas, algumas não sabem resolver, outras já sabem, é realmente muito simples e muito efetivo seja para jogar ou para mappear isso te ajudara muito então sem mais delongas vamos logo com este tutorial: Como retirar o lag do map editor
Espero que gostem pessoal e até mais.
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camacice deu reputação a Gaant em [Video] Arrumando erro de itens vermelhos e items com sprites diferentesVejam o video a seguir explicando como arrumar o erro de itens vermelhos e items com sprites diferentes no rme:
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camacice deu reputação a Gaant em [PEDIDO] Alguem sabe onde baixa o Object Builderhttps://www.google.com/url?q=http://www.tibiaking.com/forum/topic/30624-object-builder/&sa=U&ei=U8n9U6_1CMqN8QHBjICYBA&ved=0CAYQFjAA&client=internal-uds-cse&usg=AFQjCNFHivfEPqbMHkCIVdAcpTupj3KLtw