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Hadggar

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Tudo que Hadggar postou

  1. Perfeito ! vlw :3 vlw tmb Alencar123, so que a sua tipo eu andava ea effect andava junto, mais vlw :3
  2. cara ñ sou mt bom de explicar , desculpa Opa Desculpa mais finalizei a spell botei ela certa, pq tava dano uns erro no console tai ai local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1500.25, 6, -56.30, 6) arr1 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(parameters.cid) and do
  3. Com as effects que consigo ou faço ou consigo a spell e faço :3 dexei a spell como eu queria agora e assim e creio que irar ficar mais facil prar vocês ai local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1500.25, 6, -56.30, 6) arr1 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function onCastSpell1(parameters) return isPlayer(
  4. Minha ultima duvida da noite , kkkk , vamo la olha fiz um jutsu so que tem distance effect ea effect, a distance ta perfeita so que a effect qunado bate ta torta vou dexar print ea Spell Aki a Spell: local combat1 = createCombatObject() setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, 3) setCombatParam(combat1, COMBAT_PARAM_EFFECT, 43) setCombatFormula(combat1, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1500.25, 6, -56.30, 6) arr1 = { {3} } local area1 = createCombatArea(arr1) setCombatArea(combat1, area1) local function
  5. Agora ta trapano eo player ,-, que usa, e ñ apareceno na frente ,-,
  6. ok se encontrar alguma coisa que possa me ajudar pf , me ajude eu botei o distro desse que te mandei ai encima mais n testei sea ml ta passano mais se puder ajudar agradeço
  7. Kuuhaku, preucurei essa tag mais ñ achei, MaTTCh ela ta torta agora para outro lado >> kkk Ops consegui :3 eu so coloquei 3+ e foi vlw flw :3
  8. ss quando o player clickar no bixo vai sair distance effect ai ele e teletransportado e tira dano
  9. ñ da certo so aparece para sim , eu quero apareça para cima baixo esquerda direita , so que envez de sair 1 parede ta saino 3 paredes. já consegui dei uma virada aki deletei umas coisas e foi :3
  10. muitas duvidas, para um dia só kkkk, vamos la olhem estou com 1 buff so que sai torto irei publicar a print ea script da buff, Spell da Buff: local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {229} -- effect no player, caso queira apenas 1, basta remover os outros numeros. local ml = 50 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 50 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilld
  11. Mattch eu estava dando uma olhada ai e vi que você tinha criado essa spell é eu queria que você colocase que envez de soltar 3 paredes botase para soltar somente 1, exemplo soltase para direita esquerda cima e baixo ok? somente 1 parede Aki a spell: local time = 5 -- tempo que vai durar as paredes function onCastSpell(cid, var) local cpos = getThingPos(cid) local dir = { [0] = {8834, from = {x=cpos.x-1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}}, -- North (cima) [1] = {8836, from = {x=cpos.x+1, y=cpos.y-1, z=cpos.z}, to = {x=cpos.x+1, y=cpos.y+1, z=cpos.z}}, --
  12. cara ea mesma coisa do jutsu do minato , olha vc clicka no target ai vai sair uma effect de distance , e vc vai ser teletransportado para o target e tirara dano .
  13. Mt Bom ! , para meu NTO :3 MaTTCh séra que você poderia por pra mim envez de sair 3 paredes sair somente 1? da cada lado > < vv ?
  14. Olha eu clicko no target e sai a distance effect, tipo a do fire e, o char que usou a spell vai aonde tava o target, e tira tal dano
  15. Opa, eu queria uma spell queo cara uzase uma distance effect é quanto chegar no target ele ir aonde ta o target, exemplo eu clicko no monstro ou player e falo a spell e ele joga uma distance effect é aparece aonde tava o target .
  16. blz pega ta ai local function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false end local n = not proj and 2 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end local area = { {1,1,1}, {1,
  17. Distro ? aonde consigo? achei essa distro aki no forum da uma olhada e me diga se e boa http://www.tibiaking.com/forum/topic/33889-distro-para-narutibia-r2-v1-by-f1nal1ty/
  18. Mais eu vou pagar o de 110 , e todos falam bem delar é meu server e de narutibia ñ e global e pequeno o mapa
  19. vlw :3 mais me fale mais informações, a internet já e paga?ñ tem lag?
  20. opa, eu estava analizando alguns topicos do TibiaKING sobre Dedicado ae ví que as pessoas falavam mt da LGV Host, e estou pensando em pagar um dedicado la , meu server de Narutibia o do RobinHOOD 8.54, vocês acham que aguenta quantos player com esse dedicado(sl , ñ intendo mt) , de 110, olhem a foto ::
  21. Aki Eu tinha uma antes que tirei do tibiaking que era um script que até adiciona no .login em creaturescripts
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