Tudo que Hadggar postou
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
JJJ é facil, é somente tirar o dano :3 que ela da e por 0.
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
Párabens ! finalmente um cara que itenda :3 rep +++ vlwwwwww Finalmente to a 2 dias tentano é vem você e me salva vlw mano !! nota 10
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
todas ficam torta, mais antigamente alguns caras conseguia centralizar , mais agora n encontro eles @UP
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
Ela dasha, eo hirashin do minato, exemplo ele ta aki (x) ele pula 2 () () e vem parar aki (x) , se puder ajudar
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
ok vo mandar: em Spells.xml : </instant> <instant name="Hiraishin" words="Hiraishin no Jutsu" direction="1" lvl="300" mana="0" prem="0" exhaustion="700" event="script" value="kakashi/dash.lua"> <vocation id="215"/> <vocation id="216"/> <vocation id="217"/> <vocation id="218"/> <vocation id="219"/> <vocation id="220"/> <vocation id="221"/> <vocation id="222"/> <vocation id="223"/> </instant> na Script da Spell: local area = { {3,3,3}, {3,3,3}, {3,3,3}, } function onDash(cid) local poslook = getCreatureLookPosition(cid) poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE if isWalkable(poslook, false, false, false) then if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 245) return TRUE else doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doAreaCombatHealth(0, 1, poslook, area, -getCreatureSpeed(cid)*2/(getCreatureHealth(cid)/500), -getCreatureSpeed(cid)*2/(getCreatureHealth(cid)/500), 240) doCreatureSay(getThingfromPos(poslook).uid, 'Auch', TALKTYPE_MONSTER) doSetItemOutfit(getThingfromPos(poslook).uid, 0, 1000*1000) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getThingfromPos(poslook).uid), 245) return TRUE end end end function onCastSpell(cid, var) local distance = 2 for i = 0, distance do addEvent(onDash,90*i,cid) end return TRUE end function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false, true end local n = not proj and 2 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end Demonstração da foto como fica: @UP @UP @UP @UP @UP
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
@UP @UP Ops Desculpa, ela ea hirashin de minato :3 oo Skailord n funcionou (( a que ele abre o portal some e aparece dnv mt sinistro ja fiz todos os jutsus deles perfeito, hirashin ni no dan so esse que ta dificil @UP @UP @UP @UP
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
a effect n sai ,-, tentei 3 effects diferente nem uma sai
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
Nossa precisava tanto por no meio ñ tem nem outra maneira? eu ja vi em outros servers ñ itendo. o meu amigo jeffersonpetrolina arrumava pra mim e saia perfeito mais ele nunca mais entrou, a eu pensava que alguem podia me ajudar, pq tem tantos caras especializados eu ñ acredito que n funciona, pq a MagicEffect eu tirei do NTO Brasil é la funciona de boa @UP
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
Não Funcionou rusehrzin ele continua saino torta eu queria que saise no meio no meio do char :/ sé puder ajudar agradeço @UP
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
Skailord ñ funcionou sé pode já mandar configurada é pq n itendo mt SkaiLord ñ funcinou sé puder mandar feita eu agradeço rep+
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
ok vou tentar jaja responde se foi ñ funcionou o problema ea na script da spell , outras minhas ficavam torta ai tinha gente que botava no lugar agluem ajuda? pf preciso mt rep+ @UP
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(Resolvido)[Duvida] Spell Torta
Ola, eu to com uma spell que pegeui aki, ai botei a effect mais sai torta alguem pode centralizar pra mim? alguns centralizava para mim mais estou off-line alguem por favor? irei publicar a foto éa Spell Spell: local area = { {3,3,3}, {3,3,3}, {3,3,3}, } function onDash(cid) local poslook = getCreatureLookPosition(cid) poslook.stackpos = STACKPOS_TOP_MOVEABLE_ITEM_OR_CREATURE if isWalkable(poslook, false, false, false) then if not isCreature(getThingfromPos(poslook).uid) then doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), 245) return TRUE else doMoveCreature(cid, getPlayerLookDirection(cid)) doAreaCombatHealth(0, 1, poslook, area, -getCreatureSpeed(cid)*2/(getCreatureHealth(cid)/0), -getCreatureSpeed(cid)*2/(getCreatureHealth(cid)/0), 240) doCreatureSay(getThingfromPos(poslook).uid, 'Hiraishin !!', TALKTYPE_MONSTER) doSetItemOutfit(getThingfromPos(poslook).uid, 0, 0*0) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(getThingfromPos(poslook).uid), 245) return TRUE end end end function onCastSpell(cid, var) local distance = 2 for i = 0, distance do addEvent(onDash,90*i,cid) end return TRUE end function isWalkable(pos, creature, proj, pz)-- by Nord if getTileThingByPos({x = pos.x, y = pos.y, z = pos.z, stackpos = 0}).itemid == 0 then return false end if getTopCreature(pos).uid > 0 and creature then return false end if getTileInfo(pos).protection and pz then return false, true end local n = not proj and 2 or 2 for i = 0, 255 do pos.stackpos = i local tile = getTileThingByPos(pos) if tile.itemid ~= 0 and not isCreature(tile.uid) then if hasProperty(tile.uid, n) or hasProperty(tile.uid, 7) then return false end end end return true end Imagem: @UP