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leonardobo

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Tudo que leonardobo postou

  1. Não deu error e continua nao funcionando quanto look em si mesmo quanto o look no outro player ;(.
  2. Vai no seu config.lua e procure por isto maxItemsPerPZTile = 0 maxItemsPerHouseTile = 0 e adiciona um limite
  3. eu já coloquei é o script postado a cima ele chama viplook.lua e.e o problema não é esse
  4. <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="viplook.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="viplook.lua"/> Coloquei isso ai se alguém puder me ajudar
  5. Bom o sistema é o seguinte: 21:46 You see yourself. You are Naruto [Frags: 1][Free] 21:46 You see Kick (Level 446). He is Naruto [Frags: 1][Free]. Eu tenho o sistema, só que minha Vip System é Premium Account, ou seja eu queria q vocês alterassem pra min pra funcionar direitinho se eu for Premium vai aparecer que eu sou [VIP] se eu for free vai aparecer [FREE] o system q eu to usando é do Emersonssss, só que o sistema dele é diferente e verifica outra vip system, ou seja queria q checasse que é Premium e depois alteraria a SpecialDescription segue o Código: Olha essa print
  6. Bom como o titulo do tópico diz, eu não sei qual é a minha vip system ela funciona com Premium Account,Premium Days, e eu preciso saber a storage dela pra adicionar Sistema de Vip Look System e Frag Look System, alguem pode me ajudar a descobrir? Meu otserver é 8.54 se é pelas sources que descobre me fala o arquivo q eu olho aqui obrigado.
  7. o Script eu não peguei de você só peguei a função kkk coitado
  8. Sim, eu copiei para facilitar é verdade mas está funcionando, se está achando ruim por que não fez da forma desejada do membro, cara fica quieto meu deus pode ta do jeito que tiver o script funcionando é o que vale na minha opinião, obrigado e tenha um bom dia ! O Meu esta funcionando da devida forma e o seu Gonna cry ?
  9. Ai mano testei e funciono aqui perfeitamente segue exatamente oque eu vou passar . Em data/movements/itembuff.lua coloque esse codigo: local config = { tempo = 1, items = {11384} -- ITEM QUE VAI SAIR O EFEITO } local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, -1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, 50) function MagicBuff(cid, tempo, item) if (isCreature(cid) == FALSE) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 19238) < 1 then return true end
  10. nossa mano esse tonydasareiadapraia e muito zoeiro, agora pega sua prancha la mlk. ja fiz sexo com ele 3x
  11. hum é assim em tonyaraujodaspraia o cara fica me ensinando esses lixo ai cara nao tem condição
  12. Oi, esse script ta um lixo q merda , bom o script ta ótimo, obrigado pelo conteúdo que mentira kkk.
  13. Amigão getCreaturePosition, pode ser bom mas não simplifica nada é a mesma coisa só que a sprite q eu usei é torta e ela não ajeita a sprite por isso tive que manusear. Mano eu tentei adicionar uma condition no item mas não deu em nada, pro seu item pegar ml la nos item.xml voce teria que adicionar em Movements. Só que ai seria Duplicate, e eu não sei um modo de adicionar Magic Level e Speed no seu item por que a condition não funcionou aqui vou tentar novamente e trago respostas.
  14. Tem servidor que é criado do zero mas pega as sprites deles e é na versão 8.54 eu garanto que tem mais recursos.
  15. Eu testei isso na versão 8.54 e funcionou perfeitamente me passa a linha do seu item.xml q voce criou.
  16. local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or c
  17. É Parceiro já passei por isso e é impossível, pois esse servidor é compilado e essa função de transformar está compilada nas sources q só deus sabe onde ta.
  18. Fiz ai pra você LEMBRANDO olha até ali embaixo o DeEquip é importante na xml. local config = { tempo = 1, items = {11384} -- ITEM QUE VAI } function MagicBuff(cid, tempo, item) if (isCreature(cid) == FALSE) then return false end if getPlayerStorageValue(cid, 192388) < 1 then return TRUE end local position256 = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position256, 228) return addEvent(MagicBuff, config.tempo * 1000, cid) end function onEquip(cid, item) if isInArray(config.items, item.itemid) then if getPlayerStor
  19. Dei uma atualizada ficou a seu gosto precisando tamo ai
  20. Um vamos ver: Primeiramente baixe isso: https://www.mediafire.com/?7mqta5oafraqo6e Depois extraia abra a pasta descompilada e jogue seu Tibia.dat e Tibia.spr dentro da pasta do OTItemEditor 854. Feito isso abra o otitemeditor.exe vá em data/items abra o arquivo items.otb abrira todas sprite de itens do seu server. Clique no +Other vai abrir milhares de sprites, você desce na ultima no caso a minha é 11389 a sua pode ser diferente, clique em tools la encima depois em Add Item. Feito isso voltara no inicio clique no +Other novamente, vá até no final note que criou um n
  21. Você prefere que use esse comando numa área Protection Zone piso, ou quando o player estiver sem a espadinha do Battle?
  22. /\ O Script acima funcionou só que você não coloco pra quando tirar acabar o efeito tambem ;/
  23. Esse aqui ta pegando suave aqui testei e pa local price = 5 function onSay(cid, words, param, channel) if getTilePzInfo(getCreaturePosition(cid)) then if isPlayerPzLocked(cid) then if doPlayerRemoveMoney(cid, price * 10000) then doRemoveCondition(cid, CONDITION_INFIGHT) else doPlayerSendCancel(cid, "You need "..price.." gold bars to remove your battle.") end else doPlayerSendCancel(cid, "You are not in battle.") end else doPlayerSendCancel(cid, "You can only remove your battle in a protection zone.") end return true end
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