Tudo que The Evil Wish postou
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Promotion no Johnny por Items?!
@up
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Promotion no Johnny por Items?!
Boa Noite gente. Queria pedir um favor à vocês, visto o nível de habilidade que o fórum apresenta, ficarei grato se conseguirem. Eu tenho um NPC de Promotion, que cobra 20k para Promover o Player, gostaria que ao invés de 2x Crystal Coins, fossem usados 10x do item 7632. Script;
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(Resolvido)Ajuda em Spell Pls!
Oi galera ._. Então, tenho aqui uma spell que usa a Tag; addEvent(doTargetCombatHealth, 1500, cid, getCreatureTarget(cid), 512, - 100, - 300, 43) porém essa tag só adiciona Minimo e Máximo, eu gostaria de utilizar as tags desse tipo no lugar; "function onGetFormulaValues(cid, level, skill, attack, factor) return -(((skill * 18)) + (level * 4.8)), -((skill * 18) + (level * 5.0)) end" porém, não sei se é possível adicionar para que o dano venha depois de um Tempo, como na primeira tag, 1500 milissegundos, alguém poderia, por favor, me ajudar? vou deixar aqui o Script, é uma spell de target. function onCastSpell(cid, var) local pos1 = {x = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).x - 2, y = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).y , z = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local pos2 = {x = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).x + 2, y = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).y , z = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local pos3 = {x = getPlayerPosition(cid).x + 2, y = getPlayerPosition(cid).y , z = getPlayerPosition(cid).z} local pos4 = {x = getPlayerPosition(cid).x + -2, y = getPlayerPosition(cid).y , z = getPlayerPosition(cid).z} local pos5 = {x = getPlayerPosition(cid).x, y = getPlayerPosition(cid).y - 2 , z = getPlayerPosition(cid).z} local pos6 = {x = getPlayerPosition(cid).x, y = getPlayerPosition(cid).y + 2 , z = getPlayerPosition(cid).z} local pos7 = {x = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).y -2 , z = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).z} local pos8 = {x = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).x, y = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).y +2 , z = getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)).z} addEvent(doSendDistanceShoot, 1500, pos1, getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)), 39, cid) addEvent(doSendDistanceShoot, 1600, pos2, getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)), 33, cid) addEvent(doSendDistanceShoot, 1700, pos7, getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)), 32, cid) addEvent(doSendDistanceShoot, 1800, pos8, getPlayerPosition(getCreatureTarget(cid)), 34, cid) doSendDistanceShoot(getPlayerPosition(cid), pos3, 39) doSendDistanceShoot(getPlayerPosition(cid), pos4, 33) doSendDistanceShoot(getPlayerPosition(cid), pos5, 32) doSendDistanceShoot(getPlayerPosition(cid), pos6, 34) addEvent(doTargetCombatHealth, 1500, cid, getCreatureTarget(cid), 512, - 100, - 300, 43) addEvent(doTargetCombatHealth, 1600, cid, getCreatureTarget(cid), 512, - 100, - 300, 43) addEvent(doTargetCombatHealth, 1700, cid, getCreatureTarget(cid), 512, - 100, - 300, 43) addEvent(doTargetCombatHealth, 1800, cid, getCreatureTarget(cid), 512, - 100, - 300, 43) return true end Grato!! @up @up @up
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(Resolvido)[Spell] Exori Element
Te amo whiteeeeeeeee '*-*
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(Resolvido)[Spell] Exori Element
Sim, você solta a magia, aí viria o Hit Death, depois de um Intervalo de tempo (determinado no script) viria o Ice, + Intervalo + Holy. @up @up @up
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[Novo] Auto Bank Loot!
Bom dia galera, hoje eu trouxe um graaande desafio à vocês. Eu estava pensando o que mais procurar colocar no servidor e imaginei. "Existem vários Auto Loots, mas como seria bom um Auto loot que coletasse apenas dinheiro, e que tal dinheiro fosse diretamente para a conta no banco!" A frase explica o sistema por si só. Um auto loot que pegasse apenas Platinum Coins e Crystal Coins, e os enviasse diretamente ao seu Banco. Vou deixar meu script de Npc Bank. NPC Script: Bank.lua Bom galera, acho que além de ajudarem à mim (*-*), seria um script bem legal pra ficar aqui no servidor! Obrigado a todos. Rep mais para a contribuição de vocês.
- [TFS 1.x] EXP Extra para Premium/Vip
- Heal aura system
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(Resolvido)[Spell] Exori Element
Então amigo, estamos com o mesmo problema, rs. Setar o tempo da Magia que eu não faço a mínima ideia de como fazer! Mas muito obrigado pela ajuda =)
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(Resolvido)[Spell] Exori Element
Entendi amigo, poderia fazer tal script pra mim Sem a condition então?! Dou Rep + por cada Magia que me fizer *-*
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(Resolvido)[Spell] Exori Element
Primeiramente Boa Noite galerinha <3 Estou pra finalizar o Beta do meu servidor, e estava pensando em algumas spells, vou especificar bastante, para facilitar a vida de quem pretende me ajudar! A Spell é de Target à distância (Como um Exori Mort), gasta 50 Pontos de Soul, e dá três hits, um Hit Death (Exori Mort) no Tempo 1000, Um Hit Ice (Exori Frigo) no tempo 1500 e um Hit Holy (Exori San) no tempo 2000. Após isso, o Target ficará com um Efeito Death (como um poison) que dará o Dano de Level *1, 10 vezes (1 por segundo). Ps:O tempo está em milissegundo. Obrigado galera! Rep + para aqueles que me salvarem =) Script da minha Spell;
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[8.60] Cave de Dragon Lord.
Não sou nível avançado de Mapping, mas achei um ótimo mapa, compacto e eficiente! Vou aderir ao Mapa ao utilizá-la no meu Server (ainda não lançamos, haha). Muito bom mesmo. Espero por próximas =)
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(Resolvido)Como entender o Script de Spells?
Então como eu vou conseguir calcular isso? É impossivel cara uhASDHUSD
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(Resolvido)Como entender o Script de Spells?
Sim, sim, entendi. última dúvida! Eu tentei ajustar a spell da forma que mostra no tutorial. Pensa comigo. Mage level 1000, ML 100. Em uma magia vamos supor que eu queira dar um hit na variável de 6.1~6.2k. Eu colocaria setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20, -100, -4, -200) Teoricamente seria isso? não? Então eu tentei com essa linha; setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -20, -100, -4, -200) E os hits variam de 1.4k a 7.5k lOl --------------------------------------------------- Não faz sentido cara Se o segundo e o quarto valor são as variáveis, se os dois fossem iguais os danos seriam sempre os mesmos, certo? então eu coloquei. setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -1, -100, -1, -100) Variável de 100 à 100. lvl 1000 vezes -1 = -1000 ML 100 . -1 = -100 -1100 + a variável que é -100 ou seja, com essa Fórmula no level 1000 ML 100, o dano deveria ser de 1200, e tá batendo 519 fixo.
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(Resolvido)Como entender o Script de Spells?
Seria isso? edit~~ agora li direito, eu achei esse script que parece ter o que tu quer, mas não sei se funciona: Tá dando só um hit e o erro; "(unknown script file) Description: Attempt to call a nil value"
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(Resolvido)Como entender o Script de Spells?
Cara!!! Rep + por 1 semana, procurei demais por uma explicação assim, e agora consegui! Muito, MUITO obrigado. Pode me fazer um último favor? Gostaria que essa magia de Target, desse 2 HIts, tipo um no Instant 0, e outro no Instant 400, mas com Ataques diferentes (ou seja, uma formula pra cada hit, pra eu editar depois). Se conseguir, rep+ por 2 '*-*
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(Resolvido)Como entender o Script de Spells?
Bom galera, to precisando muito da ajuda de vocês, e prometo dar rep para aqueles que me ajudarem!! Bom, nos meus scripts, eu queria saber como que funciona a linha do Dano; setCombatFormula(combat, COMBAT_FORMULA_LEVELMAGIC, -26, 49, -30, 49) Esses números, o que fazem? Qual é a definição exata deles? porque eu gostaria de saber qual interage com o ML, com o Level, para poder calcular um Dano EXATO da Magia. Ou seria melhor ainda se vocês pudessem "transgredir" esse Script; Para aqueles Scripts que utilizam a forma; Para criar o dano, porque com esses eu sei me virar um pouco... Obrigado pessoal, REP mais por semanas pra quem me ajudar *-* E se puder, dá uma olhada no meu outro tópico... http://www.tibiaking.com/forum/topic/38090-magia-com-dano-por-skill-e-level/ Alguém ajuda, please! :/ Gente, ajuda por favor D=!
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Magia com Dano por Skill e Level
Mas amigo, como eu disse no tópico, não tem uma Relação Level + skill. Exemplo Dano = Skill vezes 3 + Level vezes 10.
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Magia com Dano por Skill e Level
Então galera, gostaria muuuuito da ajuda de vocês! Eu preciso de uma magia de Paladin que tenha o Dano mínimo e Máximo alterados por Skill E Level. Tipo; Dano = Level * 3 + DistanceSkill * 35 o Script atual que tenho é esse; Alguém ajuda, please! :/