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Dez Vidas

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  1. Gostei
    Dez Vidas deu reputação a Lord Stryton em {Projeto}-Pokémon Conquest   
    Pokémon Conquest
     
     
    [informações]
    [base]
    [Projeto]
    [sistemas]
     
     
     
    Pokémon Conquest;
     
    Criado desde 05/09/2012.Passamos um bom tempo com o server parado fizemos uma pequena atualização e passamos para nosso programador dono do pokémon Sky Line que agora ele e um dos donos do pokémon conquest.Já fui Ot Admin, Script e Editor Web. infelizmente acabei abandonando a vida de Ot Admin, ainda durante um tempo relutei em não abandonar e tentei ajudar todos no TK, mas infelizmente, não tive mais tempo para isso, mas devo admitir que toda experiência que eu realmente obtive sendo um Ot Admin me serviu como uma luva na vida profissional.  
    Base Pokémon Conquest;
     
    Nossa base foi recriada a partir de uma TFS 0.3.6 bastante antiga, porém mudamos bastante funções para torna-la com quase 0% de crash.
    Fizemos uma grande reformulação com o servidor usando alguns scripts que foram adaptados com servidor.
    Contamos com um Programado (Amador) que conseguiu fazer alguns sistemas parecidos com o da PxG e do antigo Pokestorm.
     
     
    Projeto Conquest
     
    Level System Gender System 1° á 2° Completa com os Respectivos Shinys Box inicial Lvl 30-(Quest) Pokémons Iniciais (Rattata,Weedle,Cartepie,Pichu) cath com pokeball: PokeBola:(1x). Rate GreatBola:(2X). Rate SuperBola:(3x). Rate UltraBola:(4x). Rate SafariBola:(Depende do Pokémon do Safari) Pokebola Negra:(6x). Rate-[Pokemon dark e Fantasma] PokeBola Escura:(6x). Rate-[Pokemons Escuridão] Servidor em Português Game-Chat.(PT),(ENG),(ESP) Trade Traduzido-Shop Center.(PT),(ENG),(ESP) Distro 90%Limpa Sem Lag  até 240 Players Mapa próprio com as regiões:  
     
    Sistemas
     
    Trabalhamos muito nessa parte e agradecemos ao TibiaKing por alguns Sistemas e a Otland por algumas Extend Opcodes.
    Temos Sistemas atualizados e melhorado:
     
    Login System:
     Sua última visita foi em Novembro,Quarta-Feira (28) 20:25:25 2014.
    Bem vindo ao Pokémon Conquest!
     Você possui 0 Conquista(s) depositado(s).
    Look System:
    Está é a pokébola de Charizard.
    [HP: 8152/8152] - [sexo: M]
    [Level: 61] - [boost: +0] - [Vit: Vazio] - [P.F: 0]
    (PF-Pedra de Força)
     
    Pedra de Força:
    Faz com que o Poke egg nasça mais forte por exemplo:
    Está é a pokébola de Charizard.
    [HP: 8152/8152] - [sexo: M]
    [Level: 61] - [boost: +0] - [Vit: Vazio] - [P.F: 15]
    (15 divido por 2 = 7,5%+Forte)
     
    Defense System:
     
    Esse sistema é bem simples, consiste em um sistema que ignora o ataque do oponente dependendo do nível de defense. Sim, sei que o próprio poketibia já tem um sistema desse, isso torna as coisas mais emocionantes.
    O Pokémon  tem 20 % de chance máxima de defender o próximo ataque em área.
     
    House:
    Esse sistema vai ajudar e muito aqueles que sofrem com players inativos, ele basicamente remove a casa do player que estiver inativo por 20 dias.
    Desse jeito,Players que não conseguem comprar uma house por causa de algum Player inativo esse Sistema vai Ajudar muito.
     
     
     
    Evolution System
     
    Seu pokémon Haunter avançou do level 59 para o level 60.
    (Com Botão Evolutivo)
     
     
     
     
    Pesca:
    Trabalhei muito pra tentar fazer isso:

    (Print retirada do Pokebro pois a nossa contém sprites de Teste)
    Novo Sistema.Respectivamente:
    -Velha Rod
    -Nova Rod
    -Super Rod
    -Profissional Rod
    Addon System:
    Em breve Prints:
     
    Novo addon System. Atualizamos e deu certo, assim que o Pokémon se transformar dependendo de sua Outfit ele pode aumentar seus status.
    EX:
    Machamp usou Addon Fight, Seu ATK e Speed  aumentau em 2%.
     
    Prints?
     
    Remakes



     
     
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  2. Gostei
    Dez Vidas deu reputação a Fearlet em League Of Champions [LOC]   
    OBJETIVO
     
     
    A proposta é a elaboração de um servidor de open tibia server cujo tema se calça na temática exibida nos mobas tipo league of legends ,dota,strife,entre outros de modo que não se priva especificamente em algum dos vários títulos, mas sim na totalidade da franquia, o que, por final, gerará um universo híbrido constituído de uma jogabilidade qual igualavel aos mobas.
     

     
     
    JOGABILIDADE
     
     
    O servidor tem como base a jogabilidade tática e em cooperação em grupos de 5 players, uma vez que as spells suportadas pelas jobs levam em consideração, em grande parte, porcentagem de acerto, condições da situação, do time, do personagem, atributos do inimigo e etc. E, para diversificar a jogabilidade, contaremos, ainda, com sistemas específicos que mudarão o conceito das teams fighters em otservers de tibia uso das vocações, adequação de equipamentos e escolha de champions e builds certas. A idéia principal deste projeto é lutar com outras equipes e ganhar classificação. Você não terá que pagar nada para jogar o servidor uma vez que existem cinco campeões gratuitos que todos podem usar. É claro que todo mundo vai ser capaz de comprar campeões únicos por uma pequena taxa (provavelmente gastaria 1 real). Não haverá nenhuma parte "caça" neste servidor tibia aberto, só lutas e provavelmente terão minions nao sabemos ao certo.     TORNEIOS , PARTIDAS RANKEADAS E CHAMPIONS        Terão pontos de honrar para players e para as guild ou clans como voces quiserem chamar has vezes terão torneios classificatórios de equipes e players valendo premios e pontos e ranks.Os jogadores serão capazes de comprar "pontos de honra" no game e depois trocá-los por itens (que só apoiará um pouco para não ficar OP) e campeões. Além disso, se você comprar um item ou um campeão você sempre pode vendê-lo por 50% do seu preço inicial. Você também pode comprar um campeão por 30% a menos se você escolher o campeão mais impopular. Campeões e itens são permanentes quando um player comprar um campeão deve criar um novo char. Eu não estou desejando ganhar dinheiro neste servidor, só gostaria de pagar o aluguel servidor dedicado de doações o shopping de pontos de honras dos itens tem pois a cada player que você mata ou partida ganha voce ganha 1 ponto de honra ou 10 pontos de honras respectivamente ou então vocês podem comprar pontos de honra donatando.     -- Segue abaixo algumas amostras --         teaser dos champions que ja foram criados e estão sendo balanceados.         Arena Principal de batalha dos champions.   ( ja está reformulada em breve postaremos a nova arena)       Provavelmente este será o shopping de pontos de honra.     Fiquem de olho em nosso projeto em breve postaremos mais atualizações.  

     
    Aqueles que tiverem interesse em entrar na equipe entrem no link
     
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