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TioDoLeite recebeu reputação de jhonathan wendrell em Como adicionar uma nova outfit no seu server.Bom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
Imagem ->
Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
Adicione uma nova tag debaixo da ultima.
-- Como Editar --
Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
Cyano - Nome da Roupa. (Pode ser qualquer nome)
Ajudei ? Da um rep+ ai , duvidas só chamar no PM.
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TioDoLeite recebeu reputação de DarkRed em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
Adicione uma nova tag debaixo da ultima.
-- Como Editar --
Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
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TioDoLeite recebeu reputação de Felipe1245 em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
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Ajudei ? Da um rep+ ai , duvidas só chamar no PM.
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TioDoLeite recebeu reputação de DarkRed em Como adicionar uma nova outfit no seu server.Bom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
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TioDoLeite recebeu reputação de NyckDragon em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
Mega Alakazam
Mega Ampharos [Novo]
Mega Banete [Novo]
Mega Blastoise
Mega Blaziken
Mega Charizard X
Mega Charizard Y
Mega Gengar
Mega Latias [Novo]
Mega Lucario
Mega Tyranitar
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Créditos.
PokeXGames por ter feito a maioria das sprites;
Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado.
Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.
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TioDoLeite recebeu reputação de nickyfull em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
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TioDoLeite recebeu reputação de Marombalexx em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
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TioDoLeite recebeu reputação de xelarch96 em Como adicionar uma nova outfit no seu server.Bom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
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Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
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TioDoLeite recebeu reputação de arnogames em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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-- Como Editar --
Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
Cyano - Nome da Roupa. (Pode ser qualquer nome)
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TioDoLeite recebeu reputação de LeLoko em (Resolvido)Shredder Team - Em Outros Pokes, Como?Bom primeiro vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\lib do seu servidor, procure por Pokémon Moves.lua abra-o com o bloco de notas, aperte Ctrl+f e procure por "elseif spell == "Shredder Team" then", aparecera isso
elseif spell == "Shredder Team" then --alterado v1.8 \/ local team = { ["Scyther"] = "ScytherTeam", ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam", ["Scizor"] = "ScizorTeam", } local function RemoveTeam(cid) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) doRemoveCreature(cid) end end local function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCreature(master) and t > 0 and #getCreatureSummons(master) >= 2 then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 86, master) addEvent(sendEff, 1000, cid, master, t-1) --alterado v1.9 end end if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end local master = getCreatureMaster(cid) local item = getPlayerSlotItem(master, 8) local life, maxLife = getCreatureHealth(cid), getCreatureMaxHealth(cid) local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") local pos = getThingPosWithDebug(cid) local time = 21 doItemSetAttribute(item.uid, "hp", (life/maxLife)) local num = getSubName(cid, target) == "Scizor" and 4 or 3 local pk = {} doTeleportThing(cid, {x=4, y=3, z=10}, false) if team[name] then pk[1] = cid for b = 2, num do pk[b] = doSummonCreature(team[name], pos) doConvinceCreature(master, pk[b]) end for a = 1, num do addEvent(doTeleportThing, math.random(0, 5), pk[a], getClosestFreeTile(pk[a], pos), false) addEvent(doAdjustWithDelay, 5, master, pk[a], true, true, true) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(pk[a]), 211) end sendEff(cid, master, time) --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(master, 637501, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, time * 1000, master, 637501, -2) ----- setPlayerStorageValue(pk[2], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[2]) ----- setPlayerStorageValue(pk[3], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[3]) ---- if getSubName(cid, target) == "Scizor" then setPlayerStorageValue(pk[4], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[4]) end end Nessa parte, é só você adicionar o pokémon que você que tenha esse ataque, eu vou usar o Alakazam (exemplo). adicione uma nova tag abaixo e coloque o nome do pokémon ficando assim:
local team = {
["Scyther"] = "ScytherTeam",
["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam",
["Scizor"] = "ScizorTeam",
["Alakazam"] = "AlakazamTeam",
}
Salve o arquivo, depois vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster\pokes\Shredder Team. copie e cole um arquivo .xml, renomeie para o nome do novo pokémon que vai ter o ataque (Alakazam), abra ele com o bloco de notas, e edite com o do pokémon e o id da roupa dele, assim :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Alakazam" nameDescription="a Alakazam" race="bug" experience="1044" speed="177" manacost="0"> <health now="110" max="110"/> <look type="569" head="75" body="85" legs="95" feet="113" corpse="0"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> depois va em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster, e abra o arquivo monsters.xml, aperte Ctrl+f e procure por Shredder Team, quando encontrar você ira adicionar uma nova tag abaixo com o nome do pokémon que você quer que tenha o ataque (Alakazam), ficando assim :
<!-- Shredder Team --> <monster name="ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Scyther.xml"/> <monster name="Shiny ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Shiny Scyther.xml"/> <monster name="ScizorTeam" file="pokes/Shredder Team/Scizor.xml"/> <monster name="XatuTeam" file="pokes/Shredder Team/Xatu.xml"/> <monster name="YanmaTeam" file="pokes/Shredder Team/Yanma.xml"/> <monster name="AlakazamTeam" file="pokes/Shredder Team/Alakazam.xml"/> <!-- fim --> Pronto, Agora é só testar la no servidor
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TioDoLeite recebeu reputação de luffnaruto em NPC que sumona pokemonNo caso séria um npc de duel que quando você chegasse perto dele, ele iria te atacar. Quando você derrotar os pokémons dele, você poderia mata-lo.
É isso ? Se for isso eu tenho ele.
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TioDoLeite recebeu reputação de Nork em Como adicionar uma nova outfit no seu server.Bom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
Adicione uma nova tag debaixo da ultima.
-- Como Editar --
Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
Cyano - Nome da Roupa. (Pode ser qualquer nome)
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TioDoLeite recebeu reputação de SlipMalagueta em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
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TioDoLeite recebeu reputação de JoaoNetoTibiaKing em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
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Mega Ampharos [Novo]
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Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado.
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TioDoLeite recebeu reputação de Pokethruder em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
Mega Alakazam
Mega Ampharos [Novo]
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Mega Blastoise
Mega Blaziken
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Mega Gengar
Mega Latias [Novo]
Mega Lucario
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PokeXGames por ter feito a maioria das sprites;
Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado.
Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.
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TioDoLeite recebeu reputação de henriquesafadao em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
Adicione uma nova tag debaixo da ultima.
-- Como Editar --
Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
Cyano - Nome da Roupa. (Pode ser qualquer nome)
Ajudei ? Da um rep+ ai , duvidas só chamar no PM.
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TioDoLeite recebeu reputação de tetelkk em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
Mega Alakazam
Mega Ampharos [Novo]
Mega Banete [Novo]
Mega Blastoise
Mega Blaziken
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Mega Charizard Y
Mega Gengar
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Atualizado - 17 de outubro de 2014, 22:20.
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TioDoLeite recebeu reputação de lulampo em Catch Window v1.3Não sei se o Orochi já parou de editar esse mod, eu tive a ideia de colocar gifs no lugar da portrait.. Fui procurar em alguns ots no facebook, e já fizeram esse tipo de sistema, séria bem legal o suporte para as gifs nesse mod assim como a imagem a baixo
Imagem do PokeCamp
www.facebook.com/pokecamp.net
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TioDoLeite recebeu reputação de ruanvioto em (Resolvido)[Duvida] Como Eu Adiciono Effects No Server.Dúvida sanada ? Então clique no botão Melhor Resposta.
Obrigado
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TioDoLeite recebeu reputação de TeuzinhoO em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
Adicione uma nova tag debaixo da ultima.
-- Como Editar --
Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
Cyano - Nome da Roupa. (Pode ser qualquer nome)
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TioDoLeite recebeu reputação de tetelol em (Resolvido)Shredder Team - Em Outros Pokes, Como?Bom primeiro vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\lib do seu servidor, procure por Pokémon Moves.lua abra-o com o bloco de notas, aperte Ctrl+f e procure por "elseif spell == "Shredder Team" then", aparecera isso
elseif spell == "Shredder Team" then --alterado v1.8 \/ local team = { ["Scyther"] = "ScytherTeam", ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam", ["Scizor"] = "ScizorTeam", } local function RemoveTeam(cid) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) doRemoveCreature(cid) end end local function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCreature(master) and t > 0 and #getCreatureSummons(master) >= 2 then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 86, master) addEvent(sendEff, 1000, cid, master, t-1) --alterado v1.9 end end if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end local master = getCreatureMaster(cid) local item = getPlayerSlotItem(master, 8) local life, maxLife = getCreatureHealth(cid), getCreatureMaxHealth(cid) local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") local pos = getThingPosWithDebug(cid) local time = 21 doItemSetAttribute(item.uid, "hp", (life/maxLife)) local num = getSubName(cid, target) == "Scizor" and 4 or 3 local pk = {} doTeleportThing(cid, {x=4, y=3, z=10}, false) if team[name] then pk[1] = cid for b = 2, num do pk[b] = doSummonCreature(team[name], pos) doConvinceCreature(master, pk[b]) end for a = 1, num do addEvent(doTeleportThing, math.random(0, 5), pk[a], getClosestFreeTile(pk[a], pos), false) addEvent(doAdjustWithDelay, 5, master, pk[a], true, true, true) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(pk[a]), 211) end sendEff(cid, master, time) --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(master, 637501, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, time * 1000, master, 637501, -2) ----- setPlayerStorageValue(pk[2], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[2]) ----- setPlayerStorageValue(pk[3], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[3]) ---- if getSubName(cid, target) == "Scizor" then setPlayerStorageValue(pk[4], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[4]) end end Nessa parte, é só você adicionar o pokémon que você que tenha esse ataque, eu vou usar o Alakazam (exemplo). adicione uma nova tag abaixo e coloque o nome do pokémon ficando assim:
local team = {
["Scyther"] = "ScytherTeam",
["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam",
["Scizor"] = "ScizorTeam",
["Alakazam"] = "AlakazamTeam",
}
Salve o arquivo, depois vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster\pokes\Shredder Team. copie e cole um arquivo .xml, renomeie para o nome do novo pokémon que vai ter o ataque (Alakazam), abra ele com o bloco de notas, e edite com o do pokémon e o id da roupa dele, assim :
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Alakazam" nameDescription="a Alakazam" race="bug" experience="1044" speed="177" manacost="0"> <health now="110" max="110"/> <look type="569" head="75" body="85" legs="95" feet="113" corpse="0"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> depois va em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster, e abra o arquivo monsters.xml, aperte Ctrl+f e procure por Shredder Team, quando encontrar você ira adicionar uma nova tag abaixo com o nome do pokémon que você quer que tenha o ataque (Alakazam), ficando assim :
<!-- Shredder Team --> <monster name="ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Scyther.xml"/> <monster name="Shiny ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Shiny Scyther.xml"/> <monster name="ScizorTeam" file="pokes/Shredder Team/Scizor.xml"/> <monster name="XatuTeam" file="pokes/Shredder Team/Xatu.xml"/> <monster name="YanmaTeam" file="pokes/Shredder Team/Yanma.xml"/> <monster name="AlakazamTeam" file="pokes/Shredder Team/Alakazam.xml"/> <!-- fim --> Pronto, Agora é só testar la no servidor
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TioDoLeite recebeu reputação de KabulosoXx em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
Adicione uma nova tag debaixo da ultima.
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Vermelho - O id da tag no caso, se tiver um 57 na penultima tag você coloca um número a mais na tag seguinte no caso vai ficar 58.
Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
Cyano - Nome da Roupa. (Pode ser qualquer nome)
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TioDoLeite recebeu reputação de Kamii em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
Mega Alakazam
Mega Ampharos [Novo]
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Eu por ter cortado (Mega Latias, Mega Banete), e postado.
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TioDoLeite recebeu reputação de UEAHUEHA em Sprites Mega EvoluçõesBom galera do TK, vim disponibilizar algumas sprites das Mega Evoluções do anime Pokémon
Mega Alakazam
Mega Ampharos [Novo]
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TioDoLeite recebeu reputação de pokemon765 em Outfits PoketibiaBom primeiro vá no Dat editor ou Object Builder, pegue a looktype da roupa, no meu caso vou usar 661 para a mulher e 662 para o homem.
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Depois vá até C:\Users\pc\Desktop\Server\data\XML do seu servidor e procure por outfit.xml, abra o arquivo que vai conter isso dentro:
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Laranja - Gender [Mulher = 0], [Homem = 1]
Verde - Looktype da roupa que foi oque eu falei acima.
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