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TioDoLeite

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  1. TioDoLeite's post in (Resolvido)[Duvida] Como Eu Adiciono Effects No Server. was marked as the answer   
    Deve ser o LookType do efeito.  Efeitos de servidores sem source só vai até o limite de 255 efeitos, e pelo visto você já ta no 265 '-'
  2. TioDoLeite's post in (Resolvido)Como retirar ou abaixar o nivel dos Moves do Pokemon? was marked as the answer   
    Quase isso, na verdade procure por "cd" que é o tempo que o ataque vai sair !  Exemplo: 
     
    ["Charmander] = {move1 = {name = "Scratch", level = 5, cd = 15, dist = 1, target = 1, f = 40, t = "normal"},
     
                                                                              Explicação
     
    ["Charmander] - Nome do Pokémon
    {move1 = {name = "Scratch" - Número do ataque e o nome dele
    level = 5 - Level que o ataque pordera ser usado
    cd = 15, dist = 1, target = 1 - (CD) Tempo que o ataque ira sair, (DIST) Não me recordo muito bem, mas provavelmente deve ser a distancia.., (TARGET) "1" se for clicar no pokemon para atacar e "0" para que ele o player não precise clicar no pokémon para atacar.
    f = 40, t = "normal" - (F) força do ataque, (T) Tipo do ataque.. como : Water, Grass.. etc
  3. TioDoLeite's post in (Resolvido)Shredder Team - Em Outros Pokes, Como? was marked as the answer   
    Bom primeiro vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\lib do seu servidor, procure por Pokémon Moves.lua abra-o com o bloco de notas, aperte Ctrl+f e procure por "elseif spell == "Shredder Team" then", aparecera isso
    elseif spell == "Shredder Team" then --alterado v1.8 \/ local team = { ["Scyther"] = "ScytherTeam", ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam", ["Scizor"] = "ScizorTeam", } local function RemoveTeam(cid) if isCreature(cid) then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 211) doRemoveCreature(cid) end end local function sendEff(cid, master, t) if isCreature(cid) and isCreature(master) and t > 0 and #getCreatureSummons(master) >= 2 then doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(cid), 86, master) addEvent(sendEff, 1000, cid, master, t-1) --alterado v1.9 end end if getPlayerStorageValue(cid, 637500) >= 1 then return true end local master = getCreatureMaster(cid) local item = getPlayerSlotItem(master, 8) local life, maxLife = getCreatureHealth(cid), getCreatureMaxHealth(cid) local name = getItemAttribute(item.uid, "poke") local pos = getThingPosWithDebug(cid) local time = 21 doItemSetAttribute(item.uid, "hp", (life/maxLife)) local num = getSubName(cid, target) == "Scizor" and 4 or 3 local pk = {} doTeleportThing(cid, {x=4, y=3, z=10}, false) if team[name] then pk[1] = cid for b = 2, num do pk[b] = doSummonCreature(team[name], pos) doConvinceCreature(master, pk[b]) end for a = 1, num do addEvent(doTeleportThing, math.random(0, 5), pk[a], getClosestFreeTile(pk[a], pos), false) addEvent(doAdjustWithDelay, 5, master, pk[a], true, true, true) doSendMagicEffect(getThingPosWithDebug(pk[a]), 211) end sendEff(cid, master, time) --alterado v1.9 setPlayerStorageValue(master, 637501, 1) addEvent(setPlayerStorageValue, time * 1000, master, 637501, -2) ----- setPlayerStorageValue(pk[2], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[2]) ----- setPlayerStorageValue(pk[3], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[3]) ---- if getSubName(cid, target) == "Scizor" then setPlayerStorageValue(pk[4], 637500, 1) addEvent(RemoveTeam, time * 1000, pk[4]) end end Nessa parte, é só você adicionar o pokémon que você que tenha esse ataque, eu vou usar o Alakazam (exemplo). adicione uma nova tag abaixo e coloque o nome do pokémon ficando assim:
     
    local team = {
    ["Scyther"] = "ScytherTeam",
    ["Shiny Scyther"] = "Shiny ScytherTeam",
    ["Scizor"] = "ScizorTeam",
    ["Alakazam"] = "AlakazamTeam",
    }
     
    Salve o arquivo, depois vá em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster\pokes\Shredder Team. copie e cole um arquivo .xml, renomeie para o nome do novo pokémon que vai ter o ataque (Alakazam), abra ele com o bloco de notas, e edite com o do pokémon e o id da roupa dele, assim :
    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <monster name="Alakazam" nameDescription="a Alakazam" race="bug" experience="1044" speed="177" manacost="0"> <health now="110" max="110"/> <look type="569" head="75" body="85" legs="95" feet="113" corpse="0"/> <targetchange interval="10000" chance="0"/> <strategy attack="100" defense="0"/> <flags> depois va em C:\Users\pc\Desktop\Server\data\monster, e abra o arquivo monsters.xml, aperte Ctrl+f e procure por Shredder Team, quando encontrar você ira adicionar uma nova tag abaixo com o nome do pokémon que você quer que tenha o ataque (Alakazam), ficando assim :
    <!-- Shredder Team --> <monster name="ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Scyther.xml"/> <monster name="Shiny ScytherTeam" file="pokes/Shredder Team/Shiny Scyther.xml"/> <monster name="ScizorTeam" file="pokes/Shredder Team/Scizor.xml"/> <monster name="XatuTeam" file="pokes/Shredder Team/Xatu.xml"/> <monster name="YanmaTeam" file="pokes/Shredder Team/Yanma.xml"/> <monster name="AlakazamTeam" file="pokes/Shredder Team/Alakazam.xml"/> <!-- fim -->                                                         Pronto, Agora é só testar la no servidor
     
  4. TioDoLeite's post in (Resolvido)[Help-me] Como criar bike? was marked as the answer   
    Bom, vá na pasta actions\scripts do seu server crie um arquivo .lua chamado "Bike" sem as aspas. e cole isso dentro dele
     



     
    Depois vá no actions.xml e coloque a seguinte tag
    <action itemid="13075" event="script" value="Bike.lua"/>                                               ~ Explicação ~
     
    1. Como no próprio script indica :
     
    local bike = {lookType = 1394} --- LookType do player em cima da bike.    homem local bike1 = {lookType = 1393} --- LookType do player em cima da bike.    mulher local speed = 999 --- Velocidade que a bike terá.   2. No actions.xml
     
    itemid="13075" (Id do item que o player vai usar para usar a bike).
     
     
  5. TioDoLeite's post in (Resolvido)Como adiciona fly ;-; was marked as the answer   
    Creio que para PDA use a mesma forma que o Surf\Ride
     
    1804-351=1453.  No Configuration.lua procure por 
    flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic ["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos ["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000 ["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two Adicione uma nova tag abaixo e edite. Ficando assim: flys = { ["Moltres"] = {229, 2300}, -- moltres ["Articuno"] = {230, 2100}, -- artic ["Zapdos"] = {224, 2600}, -- zapdos ["Mew"] = {232, 2200}, -- 1000 ["Mewtwo"] = {233, 2200},-- two ["Black Articuno"] = {1453, 2200},-- cuno        
      [Explicação] ~
     
    ["Black Articuno"] -- nome do pokémon
    {1453, 2200} -- 1453 número da sprite que você fez a subtração. 2200 Velocidade do Pokémon
    cuno -- voz do pokémon (Não é muito necessário)
  6. TioDoLeite's post in (Resolvido)[AJUDA] Como colocar Ride em pokémon was marked as the answer   
    Basta pegar o número da Sprite do ride/fly/surf e subtrair por 351
         Exemplo. 1000-351=649
     
    Depois vá em Configuration.lua que se encontra na pasta server\data\lib e procure por:
    rides = { ["Tauros"] = {128, 580}, -- tauros ["Ninetales"] = {129, 800}, -- kyuubi ["Rapidash"] = {130, 800}, -- rapid ["Ponyta"] = {131, 410}, -- ponyta adicione uma nova tag em baixo e edite      [Explicação] ~
     
    ["Venusaur"] -- nome do pokémon
    {649, 2200} -- 649 número da sprite que você fez a subtração. 2200 Velocidade do Pokémon
    Venusaur -- voz do pokémon (Não é muito necessário)
     
    @Edit  - Desculpa, confundi o Ride com o Fly.  [Ajeitado]
  7. TioDoLeite's post in (Resolvido)Ajuda nome da sprite was marked as the answer   
    2 Print - Mananphy e Phione
    3 Print - Uxie, Mesprite e Azelf
    4  Print - Giratina
    5 Print - Cresselia.
     
       Da primeira não me recordo '-'
  8. TioDoLeite's post in [pedido] quando o pokemon na quest morre aparace um teleport was marked as the answer   
    Olha esse topico Clique aqui. 
  9. TioDoLeite's post in (Resolvido)[AJUDA] /cb Não Funciona! was marked as the answer   
    Creio que no Erondino se usa o comando "/gogo nome do pokémon"
  10. TioDoLeite's post in (Resolvido)[AJUDA]Traduzir Npc was marked as the answer   
    Como o Augusto falou apenas traduz ou edita a fala do seu jeito, vá até o arquivo .lua do Npc que está localizado em  C:\Users\pc\Desktop\server\data\npc\scripts, abra o arquivo do npc no meu caso vai ser o de hearla.
     



     
    Editado/Traduzido, ficando assim.
     



     
                            Simples assim   .
  11. TioDoLeite's post in (Resolvido)[SPRITE]Pedido Urgente! was marked as the answer   
    Aqui esta -> Mega Evoluções

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