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T0RR3SM0

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  1. Tibia The Duel / UGG Call of Duty - Modern Warfare 3
  2. Parse error: syntax error, unexpected T_ENCAPSED_AND_WHITESPACE, expecting T_STRING or T_VARIABLE or T_NUM_STRING in C:\xampp\htdocs\config\config.php on line 4
  3. http://www.tibiaking.com/forum/topic/16242-perfect-bounty-hunter-system-com-php/ aiai, luuki para de tenta ganha rep nas custas dos outros coloque os créditos do WarW0lf
  4. os scripts estão aqui .. http://www.tibiaking.com/forum/topic/33713-evento-blood-castle-autom%C3%A1tico/ @up
  5. Esse é o de menos então, se alguém poder arruma a função pra sumonar ficaria grato até por que as paredes elas sumonam quando o evento acaba por que não as pedras? se n tiver jeito msm ainda quero alguma ajuda no script 1 :v alguém?
  6. Eai pessoal hoje vim pedir para vocês humildemente uma ajudinha com um script de um evento chamando (BLOD CASTLE) é o seguinte estou com dois probleminha nesse evento 1 - Quando eu inicio o evento na lib do script coloquei o máximo de 5 player o script não obedece essa listagem o tp fica aberto até da inicio ao evento ele só fecha na verdade quando o evento vai inicia ae ele some ae tá errado certo era quando passa os 5 players o tp fecharia automaticamente ai eles aguardariam o inicio do evento. 2 - Quando o evento vai inicia tem 4 pedras que impedem os player de passar só que quando
  7. Hmm é quanto ao bug dos players? tão entrando +pessoas do que o normal se não poderia criar um script ou sei lá arruma o mesmo pra que quando a quantia certa entrar o TP fechar pra n entrar mais ninguém é uma ideia boa seria também que quando o evento acaba-se o pessoal que tive na área do evento fossem todos automaticamente pro templo!?
  8. Não msm ctz que vc chegou a testar? " BLOOD CASTLE " . configurei pra 3 nego só pra teste entrava quantos quiser, é também quando o evento termina as 4 PEDRAS do inicio não renascem pra ter continuidade de um próximo " BLOOD CASTLE " ahh é so pra constar o evento não precisar de nenhuma query na database pro funcionamento dele.
  9. Eventos bugados só para constar.. se puder fixa-los ficaria grato!
  10. Tá sem bugs os eventos luuki seu lindo? blood castle etc .. ?
  11. Adicionar em creaturescripts.xml <event type="login" name="fraglook_register" event="script" value="fraglook.lua"/> <event type="look" name="fraglook" event="script" value="fraglook.lua"/> Logo após isso criar um arquivo .lua em data/creaturescript/scripts fraglook.lua function getPlayerFrags(cid) local time = os.time() local times = {today = (time - 86400), week = (time - (7 * 86400))} local contents, result = {day = {}, week = {}, month = {}}, db.getResult("SELECT `pd`.`date`, `pd`.`level`, `p`.`name` FROM `player_killers` pk LEFT JOIN `killers` k ON `pk`.
  12. Eai galerinha queria um npc com a função de apostar tipo? um exemplo de como ele funcionaria ele vai girar o dado se cair no número "6" eu vou ganhar 5x o valor apostado. se eu perder eu perco a grana apostada nessa faixa de valor (1000000-5000000 gold coin). dependo do valor que eu for apostar é sim o número "6" é o padrão, então aqui uma imagem de especificação
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