Tudo que Pokemon Rado postou
- Dbo Rox V2 8.60 [Open Source][99% SEM BUGS]
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[ModernAcc]Layout Pokémon: Nature
Se disponibilizar eu uso http://radoxgames.servegame.com/
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Rapido Ajuda ae
ja arrumei so mais vou reputar por que sei que esse vai funcionar
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Preciso que alguem arrume essa Sript
Funciona bem só tem um erro 11638, 13462 a 13469 são box cada um da o poke de acordo com cada box e configurei cada bau no rme em na box pra da o pokemon certo funciona normal só que quando abre a box ela abre e aparece na bag novamente agora se eu batalhar uma vez eu não consigo mais abrir :D starterpokes = { [11638] = {poke = "Charmander"}, [13462] = {poke = "Cyndaquil"}, [13463] = {poke = "Chikorita"}, [13464] = {poke = "Totodile"}, [13465] = {poke = "Bulbasaur"}, [13466] = {poke = "Squirtle"}, [13467] = {poke = "Chimchar"}, [13468] = {poke = "Turtwig"}, [13469] = {poke = "Piplup"}, } local btype = "normal" function onUse(cid, item, frompos, topos) if getPlayerLevel(cid) > 5 then --alterado v1.3 return true end local pokemon = "" if starterpokes[item.itemid] then pokemon = starterpokes[item.itemid].poke end if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, 9658754) ~= 1 then --alterado v1.7 -opicional- sendMsgToPlayer(cid, 27, "Talk to the Prof. Robert to choose your beginner city first!") return true end local gender = getRandomGenderByName(pokemon) local happy = 250 doPlayerAddItem(cid, 2394, 0) local item = doCreateItemEx(2219) doItemSetAttribute(item, "poke", pokemon) doItemSetAttribute(item, "hp", 1) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "description", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "fakedesc", "Contains a "..pokemon..".") doItemSetAttribute(item, "unique", getCreatureName(cid)) --alterado v1.6 doPlayerAddItemEx(cid, item, true) doTransformItem(item, pokeballs[btype].on) doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "You got your first pokemon! You also received some pokeballs to help you in your way.") doPlayerSendTextMessage(cid, 27, "Don\'t forget to use your pokedex on every undiscovered pokemon!") doTeleportThing(cid, getTownTemplePosition(getPlayerTown(cid))) return TRUE end
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spell onTagetTile
A tu fala um coisa só que é outra no caso você add spells novas correto ?
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spell onTagetTile
Tu quer usar a mesma spell certo tu coloca ela da pasta spells/script/ps supondo que a spell é Hydro Dance cria dois arquivo dela renomeia um Hydro Dance2 vai em actions.xml poe editar e adiciona la <instant name="Hydro Dance" words="spell283" lvl="1000" mana="0" event="script" value="ps/Hydro Dance2.lua"></instant>
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spell onTagetTile
Crie 2 e coloque os nomes diferente e coloque na actions da suas spells e salve simples e facil :D
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Rapido Ajuda ae
CONFIGUREI NO RME E COLOCOQUEI O SCRPIT PRA GANHAR O POKE MAIS QUANDO CLICO NO BAU NÃO DA NADA E DA ESSE ERRO [20/04/2016 13:07:54] [Error - Action Interface] [20/04/2016 13:07:54] data/actions/scripts/quests/bau cyndaquil.lua:onUse [20/04/2016 13:07:54] Description: [20/04/2016 13:07:54] data/actions/scripts/quests/bau cyndaquil.lua:10: attempt to call global 'addPokeToPlayer' (a nil value) [20/04/2016 13:07:54] stack traceback: [20/04/2016 13:07:54] data/actions/scripts/quests/bau cyndaquil.lua:10: in function <data/actions/scripts/quests/bau cyndaquil.lua:7> SCRIPT local btype = "normal" local pokemon = "cyndaquil" local storage = 747474 -- storage function onUse(cid, item, frompos, item2, topos) if pokemon == "" then return true end if getPlayerStorageValue(cid, storage) <= 0 then addPokeToPlayer(cid, pokemon, 0, nil, btype) doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Você Pegou seu Pokémon") doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 27) doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 29) setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) else doPlayerSendCancel(cid, "Você já pegou seu Pokémon") end return TRUE end
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Remover paleta de npc
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Correr (Poketibia)
Eae Wolf sem muita enrolação Coloquei no meu serve seus System de Correr aumenta a velocidade mais não sair nenhum nome e não da erro na distro o meu sere de Poketibia não possuo source então se possível faz uma pra mim com o System de correr igual OTP :D INFO: PDA 1.0 Sem Source Base ex Dinamite a primeira mesma aquela lá que ninguem valorizou tenho ela a mais de uma ano como meu projeto arrumei todos erro das distro refiz todo o mapa adicionei novos system que fiz umas gambiarra pra funfar :D
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Reset Frags e prêmios, Mensalmente
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[NPC] Reseter com premio
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[PEDIDO]Npc que troca itens por pokemon
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- [PEDIDO] NPC q venda Pokes POR DIAMONDS!
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Alguém Tem Sistema De Chuva PokéTiba??
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- Alguem ae sabe como fazer? Tutor Robô
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[AJUDA]NPC troca resets por item!
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[PEDIDO] script de upar por tempo online e nao por xp
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[PEDIDO] SCRIPT BUNSHIN TELEPORT P/ PLAYER!
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Correr (Poketibia)
EAE WOLF erro é esse sei que ta faltando algo nas spells :D o correr pega mais na hora de por pra aparecer o texto exemplo correr "Wolf é foda não funfa não aparece o texto nem o nome correr só se usar o correr normal aparece o nome correr tipo usa o correr mais não aparece na tela ajuda ai +ReP [11/04/2016 14:08:29] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] cannot open data/spells/scripts/correr.lua: No such file or directory [11/04/2016 14:08:29] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/spells/scripts/correr.lua) [11/04/2016 14:08:29] cannot open data/spells/scripts/correr.lua: No such file or directory to usando esse aqui na script de correr local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, 20000) setConditionFormula(condition, 1.7, -36, 1.7, -36) local store = 19290 -- storage q salva o delay local delay = 10 -- tempo em segundos de delay function onSay(cid, words, param) if getPlayerStorageValue(cid, store) - os.time() <= 0 then setPlayerStorageValue(cid, store, os.time() + delay) local pos = getThingPos(cid) if(param == '') then doSendMagicEffect(pos, 14) doCreatureSay(cid, "Strong Haste: Correr", 20, false, 0, pos) doAddCondition(cid, condition) return true end local t = string.explode(param, '"') if(t[2]) then doCreatureSay(cid, "Strong Haste: ".. t[2], 20, false, 0, pos) doSendMagicEffect(pos, 14) doAddCondition(cid, condition) end else doPlayerSendCancel(cid, "Your spell is in cooldown, you must wait ".. getPlayerStorageValue(cid, store) - os.time() .." second(s) to cast it again.") end return true end
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[PEDIDO] Script Pokemon Ajudante
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[PEDIDO] Portal Com Hora E Dia Para Abrir
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- [PEDIDO] look status
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Erro nas sprite pxg
Marque a Opção de Estendida e Transparente e abre mais logo avisando se baixo agora pouco o cliente e quer tentar pegar as Scripts dele tira o Cavalinho da chuva que estão criptografadas...
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[S~C~R~I~P~T] Boost Stone
Tenha calma Alguém irar aparecer pra le ajudar :D