Ir para conteúdo
  • Cadastre-se

Ayron5

Membro
  • Total de itens

    248
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

Tudo que Ayron5 postou

  1. Bom depois de muita procura e frustração tomei vergonha e coloquei a mão na massa dei uma editada no site do PokexMostyer' e consegui esse resultado O website é do meu projeto de poketibia. Quero saber a opinião de vcs, notas de 0 a 10
  2. Não tinha configurado isso kkk... Esta funcionando perfeitamente Obg mais uma vez
  3. No caso vai dar respawn dos 3? tipo só para de nascer quando tiver os 3 no mapa? Olha kkk... [01/06/2016 23:30:50] > Broadcasted message: "Moltres acaba de nascer!". [01/06/2016 23:31:41] > Broadcasted message: "Articuno acaba de nascer!". [01/06/2016 23:34:14] > Broadcasted message: "Moltres acaba de nascer!". [01/06/2016 23:35:00] > Broadcasted message: "Pokémon: [01/06/2016 23:35:00] Para nao haver perdas. use o comando: !save. para salvar seu Char. [01/06/2016 23:35:00] ". [01/06/2016 23:35:05] > Broadcasted message: "Moltres acaba de nascer!". [0
  4. Quando eu chegar em casa eu testo @Talesigorvr Funcionando bem mas se eu não matar 1 fica acumulando ta dando respawn ficando 2,3,4...
  5. Bom preciso de uma script que sumone um dos 3 pokémons lendários (Moltres, Zapdos, Articuno) em rodem aleatória. De 4 em 4 horas, caso ninguém mate não dê o respawn (para q não fique acumulando) com lugar configurável e mensagem (broadcast). tfs 0.3.6
  6. Tem como por ele pr nascer 2 vez por dia? e caso ninguém o matasse não desse o respaw, para que não ficasse 2 no caso.
  7. @Talesigorvr Funcionou tudo certinho Obg parceiro por ajudar, ta ai seu rep merecido Pode fechar o tópico.
  8. @Talesigorvr testei aqui mas ainda da pr usar o held se ele estiver dentro da ball ou na bag a mensagem do if item.itemid == i then return doPlayerSendCancel (cid, "Você não pode usar este item em um Ditto."), false end Não aparece na tela quando ele barra o uso do held ^^
  9. @Talesigorvr Aqui o action, caso precise da xml é só avisar
  10. Bom quando eu chegar em casa eu te passo tudo desse system(regen+!revert+o ditto system), ai vc faz oq achar melhor kkk...
  11. @Talesigorvr Quando dei revert : [24/05/2016 18:27:18] [Error - TalkAction Interface] [24/05/2016 18:27:18] data/talkactions/scripts/dittorevert.lua:onSay [24/05/2016 18:27:18] Description: [24/05/2016 18:27:18] (luaDoCreatureSay) Creature not found E o msm erro continua kkk... [24/05/2016 18:27:35] [Error - Action Interface] [24/05/2016 18:27:35] In a timer event called from: [24/05/2016 18:27:35] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [24/05/2016 18:27:35] Description: [24/05/2016 18:27:35] (luaGetCreatureHealth) Creature not found [24/05/2016 18:27:35] [Error - Action
  12. @Talesigorvr Erro aqui ao ligar servidor : [24/05/2016 18:17:24] [Error - LuaScriptInterface::loadFile] data/talkactions/scripts/dittorevert.lua:11: unexpected symbol near ',' [24/05/2016 18:17:24] [Warning - Event::loadScript] Cannot load script (data/talkactions/scripts/dittorevert.lua) [24/05/2016 18:17:24] data/talkactions/scripts/dittorevert.lua:11: unexpected symbol near ','
  13. Seria essa na some functions.lua? :
  14. Copiei um poke muto forte mas ele aumenta a mesma quantidade de um poke fraco, o bug continua e notei que ele tbm acontece quando dou goback no ditto. Sobre o !revert aqui o script xml : <talkaction words = "!revert;/revert" hide="yes" event = "script" value = "dittorevert.lua"/>
  15. Da uma olhadinha aqui e sim ele ganha life transformado e destransformado Parte do Ditto no some functions.lua A parte do order.lua A parte do !revert
  16. Bom Parceiro o erro ainda continua Acho que é no goback.lua será que ele não encontra a criatura por causa do attribute que o Featzen usa no system do ditto ? Attribute(pokeball.uid, "ehditto") [19/05/2016 12:29:32] [Error - Action Interface] [19/05/2016 12:29:32] In a timer event called from: [19/05/2016 12:29:32] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [19/05/2016 12:29:32] Description: [19/05/2016 12:29:32] (luaGetCreatureHealth) Creature not found [19/05/2016 12:29:32] [Error - Action Interface] [19/05/2016 12:29:32] In a timer event called from: [19/05/2016 12:2
  17. O ditto esta transformado em um poke(usando o regene) ate ai tudo normal, Quando executo o !revert que ele sai destransformado da ball o erro acontece.
  18. Bom estou usando o New Ditto System do Featzen e o Y-Regeneration que ele disponibilizou tbm. Ele funciona normal no ditto sem esta transformado, e nele transformado tbm (Só acontece o erro quando o ditto esta com o Y-Regeneration) O problema é quando dou o !revert aparece esse erro aqui... [17/05/2016 14:58:09] [Error - Action Interface] [17/05/2016 14:58:09] In a timer event called from: [17/05/2016 14:58:09] data/actions/scripts/goback.lua:onUse [17/05/2016 14:58:09] Description: [17/05/2016 14:58:09] (luaGetCreatureHealth) Creature not found [17/05/2016 14:58:09] [Error - A
  19. Antes de tudo quero deixar claro que pesquisei no fórum, Não encontrei. Resolvi fazer o meu Este NPC faz oq o titulo diz vende Stone ou Item por Diamond. Npc simples e configurável Testado em Poketibia 8.54 tfs 0.3.6 Em data/npc, coloque um novo arquivo com o nome Ditem.xml e cole isso dentro: Na pasta data/npc/script, crie um arquivo chamado "Ditem.lua" e cole isso: Para adicionar mais itens: 1º - adiciona o nome do item para o player falar o nome dele, caso queira comprar - selfSay('Eu vendo Fire stone, Water stone, Leaf st
  20. Esse aqui fiz agora e foi testado em um 8.54 Em data/npc, coloque um novo arquivo com o nome Ditem.xml e cole isso dentro: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Dian" script="Ditem.lua" walkinterval="3000" floorchange="0" access="5" > <health now="150" max="150"/> <look type="664" head="0" body="114" legs="114" feet="0"/> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Bem-vindo |PLAYERNAME| Aqui voce pode comprar Stones, Vamos la diga {offer}."/> <parameter key="message_farewell" value="Bye! See you next time
  21. Amigo eu tbm tive esse problema mais consegui o código que resolveu Explicando o Erro: Ele ocorre quando o player esta sobre efeito do potion,e vc reinicia o servidor, quando o player volta a logar o script buga, dizendo q o player ainda esta sobre efeito potion, ou seja ainda esta com a storage msm tendo acabado o efeito. Explicando a Solução: Vc precisa de uma script que resete automaticamente essa storage ao reiniciar o servidor. Basta vc adicionar essa linha dentro do da script "start.lua" que encontra-se em "globalevents" db.executeQuer
×
×
  • Criar Novo...

Informação Importante

Confirmação de Termo