Tudo que GBs postou
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player passando por cima dos bau
mano vc configurou o bau para quest?
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(Resolvido)Fatal error
eu coloquei como other e ta com este error Vlw eu resolvi meu error " coloquei como ground. Mas deu outro erro, quando eu vou pra um sqm desse lugar da debug. tipo eu uso kamui e vai pra esse lugar. mas quando eu vou pra outro piso da debug.
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(Resolvido)Como atravessa o player mexendo na source?
Se vc dizer como eu faço eu aceito
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Spell Minato "Por Favor"
@UP ta osso me ajudarem ne, to tristre UP
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(Resolvido)Fatal error
Me ajuda com este erro quando eu abro o server, é porque eu add um novo lugar, chamado kamui. Eu já add essas spr no .otb mas quando eu abro o server da error nesta posição. Eu já excluir o item desta posição, mas continua com o mesmo error em outra posição desta spr. @UP
- Recrutamento Spriter
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Galera Obg pela a ajuda de todos vcs, eu resolvi meu problema, eu pensei bem e editei o script eu mesmo ai deu certo. darei +Rep para cada.
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(Resolvido)Deixa Clone Com Buff
aq n funfo
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Galera eu não resolvi. Não quero com esse script: function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+2, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 2061, y = 2056, z = 7} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") addEvent(doSendMagicEffect, 300, pos, 2) addEvent(doTeleportThing, 300, Bunshin, pos) return TRUE end end Quero Com este: function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = { {x=pos.x-1, y = pos.y+1, z = pos.z}, {x=pos.x+1, y = pos.y-1, z = pos.z}, } for i = 1, (#bpos - table.maxn(summons)) do local Bunshin = doCreateMonster("Clone", bpos[i]) doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") doSendMagicEffect(bpos[i], 2) end return true end end Pq os Clone aparece do lado. xWhiteWolf espero sua ajuda, se não for incomodo.
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(Resolvido)Adicionar spr no RME
não, me ensina a add no item editor.
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Spell Minato "Por Favor"
@up
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
se não tivesse monstros com esse nome nao taria fazendo clone, eu ja fiz com esse script: function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+2, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 2061, y = 2056, z = 7} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") addEvent(doSendMagicEffect, 300, pos, 2) addEvent(doTeleportThing, 300, Bunshin, pos) return TRUE end end e deu tudo certo, mas esse o clone nasce encima do player e nao dos lados. Por isso quero aql. é eu usei esse ai e funfo de boa aq, mas eu quero esse: http://www.tibiaking.com/forum/topic/40545-ajuda-tajju-kage-bunshin-no-jutsu/ que nasce os clones do lado e não encima. eu ja mudeio bpos mas ainda nasce encima e nao vem 2 clones de uma vez só. vem um por um. OBG pela ajuda
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Então tem q espera o xWhiteworlf entrar para resolver o problema da script.
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(Resolvido)Adicionar spr no RME
Galera, é pq eu add umas novas spr no meu cliente, ex: Um lugar Kamui do Wono. Mas quando eu abro o RME e vejo nos RAW pallete, as spr que add não estão la. Eu ja coloquei o itens.otb no RME 3.0 Beta.
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
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(Resolvido)Ajuda Bunshin no Jutsu
Eu vir perdi que alguém arruma-se minha spell "Parecida" que se chama Bunshin no Jutsu de Naruto. Esta Parecida nesse vídeo em 1 minutos e 09 segundos(1:09) Ela ta de boa, mas é que quando eu falo "bunshin no jutsu" os clone não vem com o nome do Personagem, eu já adicionei o SetCreatureName na Source. function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = { {x=pos.x-1, y = pos.y+1, z = pos.z}, {x=pos.x+1, y = pos.y-1, z = pos.z}, } for i = 1, (#bpos - table.maxn(summons)) do local Bunshin = doCreateMonster("Clone", bpos[i]) doConvinceCreature(cid, Bunshin) setCreatureMaxHealth(Bunshin, maxhealth) doCreatureAddHealth(Bunshin, health) doSetCreatureOutfit(Bunshin, cloth, -1) setCreatureName(Bunshin, "".. getCreatureName(cid) .."", "a ".. getCreatureName(cid) .."") doSendMagicEffect(bpos[i], 2) end return true end end Creditos: xWhiteworlf (Por Ter editado para ficar mais elegante) CreatServ (Por ter Pedido o Topido da Script
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Spell Minato "Por Favor"
UP
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(Resolvido)[Dúvida] Possivel almentar mais que 255 o effect de magias do server na sourcer?
NOssa vc é muito foda, aprendeu isso tudo ond...
- (Resolvido)Naruto Black & White
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(Resolvido)[Dúvida] Possivel almentar mais que 255 o effect de magias do server na sourcer?
é pq no client os effects so vai ate o 255 entao se vc colocar + q 255 n vai dar, ou so se vc criar sprites de effect e add no client ai sim pode ser + q 255.
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(Resolvido)[Dúvida] Possivel almentar mais que 255 o effect de magias do server na sourcer?
Posivelmente sim, mas acho q não por que dizem q so vai ate 255. vee este meu tutorial, na hr q chegar 255 vc coloca mais!! testa! http://www.tibiaking.com/forum/topic/45033-aumentar-effects-z-na-source-ate-255/
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.dat .spr WoNo v.2.43
Obrigaduu XD
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.dat .spr WoNo v.2.43
Obg *-*
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.dat .spr WoNo v.2.43
Olá Galera, para a alegria de vocês que gostam de Narutibia, e estavam esperando o Wono disponibilizar o novo Cliente mas não sabiam que viria em OTC e ainda mais copilado. Mas com meu "Trabalho" eu vim disponibilizar o .dat e .spr para aqueles que queria os sprites Akatsuki e Anbu... Download: Clique aqui Scan: Clique aqui REP++
- (Resolvido)[PEDIDO] Server Nto force