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GBs

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  1. eu coloquei como other e ta com este error Vlw eu resolvi meu error " coloquei como ground. Mas deu outro erro, quando eu vou pra um sqm desse lugar da debug. tipo eu uso kamui e vai pra esse lugar. mas quando eu vou pra outro piso da debug.
  2. @UP ta osso me ajudarem ne, to tristre UP
  3. Me ajuda com este erro quando eu abro o server, é porque eu add um novo lugar, chamado kamui. Eu já add essas spr no .otb mas quando eu abro o server da error nesta posição. Eu já excluir o item desta posição, mas continua com o mesmo error em outra posição desta spr. @UP
  4. Galera Obg pela a ajuda de todos vcs, eu resolvi meu problema, eu pensei bem e editei o script eu mesmo ai deu certo. darei +Rep para cada.
  5. Galera eu não resolvi. Não quero com esse script: function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+2, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 2061, y = 2056, z = 7} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar local Bunshin = doCreateMonster("Bunshin", farAwayPos) doConvinceCre
  6. se não tivesse monstros com esse nome nao taria fazendo clone, eu ja fiz com esse script: function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPlayerPosition(cid) local bpos = {x=pos.x+2, y = pos.y, z = pos.z} local farAwayPos = {x = 2061, y = 2056, z = 7} -- aqui voce coloca a position bem distante onde ninguem va se nao nao vai funfar local Bunshin = doCreateMons
  7. Então tem q espera o xWhiteworlf entrar para resolver o problema da script.
  8. Galera, é pq eu add umas novas spr no meu cliente, ex: Um lugar Kamui do Wono. Mas quando eu abro o RME e vejo nos RAW pallete, as spr que add não estão la. Eu ja coloquei o itens.otb no RME 3.0 Beta.
  9. Dei Look Olha oq Aparece, O nome do Meu Personagem. Mas os Bunshin fica com o nome "Clone".
  10. Eu vir perdi que alguém arruma-se minha spell "Parecida" que se chama Bunshin no Jutsu de Naruto. Esta Parecida nesse vídeo em 1 minutos e 09 segundos(1:09) Ela ta de boa, mas é que quando eu falo "bunshin no jutsu" os clone não vem com o nome do Personagem, eu já adicionei o SetCreatureName na Source. function onCastSpell(cid, var) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 2 local summons = getCreatureSummons(cid) if(table.maxn(summons) < MaximoSummon) then local pos = getPl
  11. é pq no client os effects so vai ate o 255 entao se vc colocar + q 255 n vai dar, ou so se vc criar sprites de effect e add no client ai sim pode ser + q 255.
  12. Posivelmente sim, mas acho q não por que dizem q so vai ate 255. vee este meu tutorial, na hr q chegar 255 vc coloca mais!! testa! http://www.tibiaking.com/forum/topic/45033-aumentar-effects-z-na-source-ate-255/
  13. Olá Galera, para a alegria de vocês que gostam de Narutibia, e estavam esperando o Wono disponibilizar o novo Cliente mas não sabiam que viria em OTC e ainda mais copilado. Mas com meu "Trabalho" eu vim disponibilizar o .dat e .spr para aqueles que queria os sprites Akatsuki e Anbu... Download: Clique aqui Scan: Clique aqui REP++
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