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arthur122222

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Tudo que arthur122222 postou

  1. Deu o seguinte erro: [ERRO - NPC : :loadfromxmll failed to load data/npc/captain waverider.xml: error parsing element attribute
  2. Tipo, pra entrar em meriana/goroma precisa de uma missão, e eu preciso liberar pra o player ir direto do npc pra meriana/goroma sem ter feito a missão, onde eu mudo isso?
  3. Continua sem funcionar.. O erro saiu, copiei certo desta vez.
  4. Não funcionou, deu erro na script. [WARNING] - Event : : checkscript] can not load script: scripts/mute.lua data/talkaction/scripts/mute.lua :37: 'end' expected (to close 'function' at line 1) near '<eof> UP
  5. E como seria o comando? /mute nomedoplayer?
  6. Alguém me passa uma Script que o tutor muta tal player e esse player fica 30 minutos sem poder falar no help, somente no help. TFS 1.0 Ex do comando. !mute "player
  7. Não funcionou. OBS: Alterei o level para 150.
  8. Já testei essa e não funcionou. ´Poderia colocar no meu login.lua? Não sei onde colocar -- ordered as in creaturescripts.xml local events = { 'pythiusDead', 'bossesGrayIsland', 'ElementalSpheres', 'ElementalSpheresKill', 'ElementalSpheresLogin', 'WarzoneThree', 'WarzoneTwo', 'bossesWarzone', 'SvargrondArenaKill', 'PharaoKillPortal', 'inServiceOfYalaharQuestsDiseased', 'inServiceOfYalaharQuestsMorik', 'inServiceOfYalaharQuestsQuara', 'inquisitionQuestBosses', 'inquisitionQuestUngreez', 'killingInTheNameOfQuestKills', 'TaskCustom', 'Yielothax', 'Energized', 'Raging', 'MastersVoiceServants', 'wrathBoss', 'wrathZalamon', 'PlayerDeath', 'ThievesGuildNomad', 'AdvanceSave', 'SpikeDrillworm', 'TP', 'TPP', 'TPPP', 'TPPPP', 'SecretServiceBlackKnight' } function onLogin(cid) local player = Player(cid) local loginStr = 'Welcome to ' .. configManager.getString(configKeys.SERVER_NAME) .. '!' if player:getLastLoginSaved() <= 0 then loginStr = loginStr .. ' Please choose your outfit.' player:sendTutorial(1) else if loginStr ~= '' then player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, loginStr) end loginStr = string.format('Your last visit was on %s.', os.date('%a %b %d %X %Y', player:getLastLoginSaved())) db.query("UPDATE `players` SET `cast` = 0 WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. ";") end player:sendTextMessage(MESSAGE_STATUS_DEFAULT, loginStr) for i = 1, #events do player:registerEvent(events) end return true end
  9. Estou atrás de uma Script que dê bless free até x level. tfs 1.0
  10. Creio que não seja algo na Script.. Só falta saber ONDE.. oskaKS TÁ FODA Na real é que nenhum NPC da green djinn tá me respondendo.. UP
  11. Alex, fica dando a mesma coisa que a do Wakon.
  12. Cara, criei uma nova Storage e não vai, só vai quando eu ativo a storage no cara.. Aqui function onStepIn(cid, item, position, lastPosition) if(item.uid == 3087) then if(getPlayerStorageValue(cid, 30299) == 0) then setPlayerStorageValue(cid, 30299, 1) Player(cid):setStorageValue(12021, 3) -- StorageValue for Questlog "Mission 10: The Final Battle" doCreatureSay(cid, "It seems by defeating Azerus you have stopped this army from entering your world! Better leave this ghastly place forever.", TALKTYPE_ORANGE_1) doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), CONST_ME_MAGIC_BLUE) end end return true end
  13. Fiz isso e funcionou. Só que como o player vai ganhar essa storage se eu estou tirando as missões..
  14. Me passa sua Script? Ou ela é igual a minha que postei?
  15. Então quer dizer que se eu estiver usando tipo o s.o Linux esse sistema vai funcionar?
  16. Wakon, testei e ela não da o Updated lá, é que estou tentando liberar esta quest sem missões e tal, consegui tudo menos isso.
  17. Snow, está a mesma coisa só que agora ele só abre a de edron. Fiz o teste e abri e fechei o servidor 5 vezes e só aparece em edron.
  18. Alterei e os NPC's continuam sem responder o que falo..
  19. Pera, tenho as 2 scripts aqui e pelo que vi elas estão normais, só que na hora que eu vou falar com oc NPC's eles não respondem. Ta ai as scripts: É que eu quero que eles me respondam sem ter feito as missões. Já coloquei false lá no Lib mas não resolveu. Os npc's do blue ficaram normais, mas esse não. OBS: Esses dois npc's quando falo Hi para eles, eles nem dão bola e ficam de um lado pro outro. Alesar: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Alesar" script="Alesar.lua" walkinterval="2000" speechbubble="4" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="80" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="What do you want from me, |PLAYERNAME|?" /> <parameter key="module_shop" value="1" /> <!-- added shop module to show the icon in npc (10:36 +) --> <parameter key="shop_sellable" value="0,0,0;"/> <parameter key="shop_buyable" value="0,0,0;"/> </parameters> </npc> ----------------- Yaman: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Yaman" script="Yaman.lua" walkinterval="2000" speechbubble="2" floorchange="0"> <health now="100" max="100" /> <look type="103" head="0" body="0" legs="0" feet="0" addons="0" /> <parameters> <parameter key="message_greet" value="Be greeted, human |PLAYERNAME|. How can a humble djinn be of service?" /> <parameter key="message_farewell" value="Farewell, human." /> <parameter key="message_buy" value="Do you want to purchase |ITEMCOUNT| |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold?" /> <parameter key="message_sell" value="Do you want to sell |ITEMCOUNT| |ITEMNAME| for |TOTALCOST| gold?" /> <parameter key="message_decline" value="Well, obviously not." /> <parameter key="message_onbuy" value="It'll serve you well!" /> <parameter key="message_onsell" value="Thank you, human." /> <parameter key="message_walkaway" value="Farewell, human." /> <parameter key="module_keywords" value="1" /> <parameter key="keywords" value="job" /> <parameter key="keyword_reply1" value="I'm an old djinn, I buy several items, and sell a few myself." /> <parameter key="module_shop" value="1" /> <!-- added shop module to show the icon in npc (10:36 +) --> <parameter key="shop_sellable" value="0,0,0;"/> <parameter key="shop_buyable" value="0,0,0;"/> </parameters> </npc> ----- Vocês poderia me dizer o que tem de errado?

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