parabéns pelo script, ta muito bom, porém, estou tendo alguns problemas com o mesmo
tipo, o player/party mata todos os monstros da area da dungeon e nada acontece, tem q esperar o timer acabar pra ser kickado do lugar, é realmente assim que deveria funcionar ?
e outro problema, qndo alguém morre la dentro, outro player/party pode entrar na dungeon, porém, os monstros anteriores não são removidos, então fica duplicado, além disso, o player morto é teleportado pra saída da dungeon qnd o " tempo expira "
há alguma forma de contornar isso ? configurar pra party toda matar todos os monstros e ser teleportado pra uma area de ' recompensa '
e se alguém morrer la dentro, todos os monstros são removidos