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RickColosso

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    RickColosso deu reputação a VonKrieg em Portando server p/ C# / .net core 2.0   
    Olá pessoas
     
    Vim aqui p/ contar p/ vcs como vão as cousas.
    Obs: vou me referir às pessoas por seus nicks no Discord, já que não os nicks das pessoas aqui no forum.
     
    Eu escrevi código p/ parse o formato OTB (utilizado na serialização / deserialização de objetos como items) e atualmente estou implementando o carregamento do mundo ("mapa").
    Muniz implementou protocolos de criptografia utilizados pelo OTClient (RSA e XTEA), usando código unsafe. Já podemos realizar uma comunicação básica com o OTClient, como autenticação e carregamento da lista do personagens.
    RodallDemoJuhziz está refatorando o código Muniz para evitar o código inseguro, hehe.
    TheRatazana está implementando o load de items.
    O StriterAlfa ajudou a configurar o EntityFramework (usado para gerenciar o gerenciamento de banco de dados).
     
    Oh, RodallDemoJuhziz e Muniz também estão trabalhando na funcionalidade de interpretação .lua.
     
    Também implementamos alguns algoritmos / estruturas que serão utilizados no futuro, como o algoritmo A*, que é utilizado no path finding.
     
    djarek está nos ajudando a entender a base de código C ++.
     
    Se quiser colaborar, é só colar no Discord.
    Abraços.

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