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krafa

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Tudo que krafa postou

  1. krafa postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    E que nome se dá pra uma monstruosidade dessas? hauehaue Ciências Naturais, poxa.
  2. krafa postou uma resposta no tópico em Playground (Off-topic)
    Essa pergunta sempre é um sufoco pra responder @_@ Eu faço um curso que integra Biologia, Física e Química como áreas principais. Além delas tem matemática (obviamente), astronomia, geologia, psicologia dentre outras áreas em menor foco. Ainda me sinto na escola, só que 5000x pior
  3. Eu também acho isso divertido, mas só as vezes, quando quero entrar num OT pra dar uns PK e tals. Entro, jogo por 1h~2h, pego level 200+ e um set bom e saio matando quem conseguir. Mas pro tipo de jogo que eu quero no meu server não rola. Nem uma versão mais antiga (porque gosto das novas mecânicas, itens e monstros) nem xp alta. Como eu comentei, esse estilo pra mim é muito casual. Que bom que você curte o estilo. A ideia é essa mesmo, ter áreas secretas, coisas pra descobrir e tentar passar aquele espírito de quando a gente começou a jogar no tibia e não sabia muito bem pra onde ir. Inicialmente nem poderia ter muitos players online porque hosteio em casa mesmo, e apesar do PC aguentar bem, acho que passando de 50 players pode começar a dar lag. O que eu quero é jogar num mapa diferente mas que não seja deserto. Não precisa ser superpopulado como o global ou ots famosos, só ter alguns players pra fazer quest junto ou um pvp casual.
  4. Já li em muitos fóruns alternativas pra incentivar essa exploração, mas é como você disse antes, o pessoal gosta mesmo é do que já conhece x_x Já tentei abrir esse server em 10.10 no ano passado, e se teve 10 players online juntos foi muito, mas esses poucos que estavam lá gostaram bastante do funcionamento. Acho que o jeito mesmo é inovar em outras áreas pra trazer até mesmo esse público que "tem medo" de um mundo novo ¯\_(ツ)_/¯
  5. Sim, tentei pensar por esse lado também, por isso ao invés de optar por barcos levando pessoas às outras ilhas, optei por teleports. Nesses teleports, criei um "caminho" mostrando que tipos mais comuns de criatura o jogador vai encontrar no local que está indo. E pra voltar, como muita gente acaba se perdendo, tem um sistema de Fast Travel pra áreas já conhecidas. A imagem explica melhor isso.
  6. Fala pessoal, beleza? Nunca postei nada aqui no fórum, fiquei sempre só olhando os tópicos por estar afastado do Tibia por muito tempo. Mas enfim, vamos ao assunto. Estou montando um server para jogar com meus amigos. Nós jogamos pela ultima vez lá pelo 8.1, mas eu continuei acompanhando o tibia mesmo sem jogar, então não fiquei tão perdido quanto eles. Minha dúvida é o seguinte Um mapa próprio atrai mais jogadores? Nenhum de nós quer jogar num mapa global muito menos um Baiak, mas vimos que isso é 99% dos servidores listados na OTServlist. Partindo disso, comecei a montar um mapa próprio juntando partes de mapas públicos, partes do global e partes 100% originais. Gostaria de saber o que vocês pensam sobre esse assunto. Tenham em mente um mapa com bastante RPG, quests diferentes, áreas diversificadas com todos os monstros do Tibia. Caso queiram ver o tal mapa pra ter melhor uma ideia do que eu falo, abram o spoiler:

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