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DavidJ

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Tudo que DavidJ postou

  1. Como eu falei, quanto mais alto é a chanse mais fácil é de dropar, o número 2000 é muito alto, experimente diminui-lá para 200.
  2. Olá, eu andei mechendo com isso para criar novos comandos, caso você queira um exemplo e queira explorá-lo, creio que assim você irá aprender bem mais doque alguém fazendo para você, é isso que estou fazendo . Por exemplo: Eu criei um comando de !site, nesse comando eu adicionei a função de diálogo contendo um endereço. Lembrando que é só um exemplo . function onSay(cid, words, param, channel) doPlayerPopupFYI(cid, "http://xvi......com") doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "Você está lendo o endereço de um site de gordinhos") return true end Entendeu oqu
  3. Vá em data > monster > pokes e escolha o monstro que você queira mudar a chance ou o catch, é importante você abri-lo com o bloco de notas. Vou pegar de exemplo o Alakazam, aqui está a script dele: Oque estão destacados são os itens que são dropados através dele, lembrando que quanto mais baixo é mais difícil e quanto mais alto mais fácil. Então o nosso que está com a chance mais baixa é o item de ID 11452 que é a Enigma Stone, então é basicamente isso.
  4. Bom dia/tarde/noite. Bem... estou com um sistema próprio em meu projeto de OTPokémon e estou querendo uma sprite de um pergaminho, bem... na verdade não é uma e sim quatro, acho que esse pergaminho é bem simples de fazer mais não tenho ferramentas e não sou spriter, então espero que alguém me ajude. Imagem do pergaminho: Bem... eu gostaria desse pergaminho como um item em meu OTPokémon. Então vamos às cores.. 1) Eu gostaria ele como está, essa cor é perfeita, a cor dos anéis está ótima também! 2) Gostaria dele na cor Verde bem clarinho, a cor dos anéis continua a
  5. Não seria mais fácil bloquear a colisão entre os jogadores?
  6. function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if(fromPosition.x ~= CONTAINER_POSITION) then local position = getCreaturePosition(cid) doSendMagicEffect(getCreaturePosition(cid), 148) end doTransformItem(item.uid, value) doCreatureSay(cid, getCreatureName(cid) .. ' usou um item especial.', TALKTYPE_ORANGE_1) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end
  7. Bom dia/tarde/noite! Gostaria que alguém me ajude a resolver minhas dúvidas. Vamos lá... Estou criando um novo otPokémon e gostaria de dois sistemas novos. A primeira é bem simples, quero um item 'X' que ao ser usado por um usuário invoque um 'pokémon'. O segundo parece ser mais simples ainda. Ápos um ADMIN criar uma pokeball de um pokémon utilizando o famoso comando '/cb', aparecer embaixo da descrição do pokémon quando a pessoa dá o LOOK emcima da pokeball uma frase, a frase seria: 'Criado por comando'. Eu sei que parece bem inútil mais é oque eu quero Novas sujestões para
  8. Bom dia/tarde/noite. Como ninguém respondeu irei solucionar seu problema. Essa tal frase "It contais a" pertence ao arquivo Look.lua, ele está localizado em data > creaturescripts > scripts > look.lua, ápos abrir o tal arquivo segure CTRL+F e digite oque está aparecendo em inglês que ele irá localizar automáticamente para você. Resolvido?
  9. Para quem quiser desfrutá-lo sem pagar, recomendo que usem ele com o programinha TinyTask. Ou se preferirem doem R$5 e desfrutem ele por completo
  10. Boa Noite, Para alguns que não sabem, sou irmão de Factur. Ele não irá trabalhar em novas versões, ou seja, não irá lançar novas versões. Pretendo abrir um servidor de Tibia Pokémon em breve, tentarei convencer ele a voltar e a trabalhar comigo em meu projeto, logo darei mais notícias. Espero que estejam me apoiando! Atenciosamente, DavidJ
  11. http://www.tibiaking.com/forum/topic/20837-ot-svke/
  12. Parabéns irmão, tome um +REP por compartilhar seu trabalho!
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