xddidixd
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Samuel Cstr reagiu a uma resposta no tópico: como criar sprites
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Derivado [PEDIDO] Como melhorar minhas sprites.
xddidixd postou um tópico em Suporte OTServer Derivados
Bom pessoal um dos meus sonhos é abrir um server de grande sucesso e pra isso estou tentando me especializar na area de sprites por enquanto so estou aprendendo a fazer remakes porem pretendo ficar bem melhor e pra isso preciso q voces me ajudem me passando tutoriais e etc e fazendo uma critica sobre essas remakes eu vou deixar logo abaixo caso queiram dar umas dicas pra melhorar e tals so comentar aqui. Remakes \/ (nao tenham dó se quiserem podem metralhar nas criticas ) http://tinypic.com/r/rbli1d/8(Beldum Remake) http://tinypic.com/r/20peu8l/8(Cradilly Remake) http://tinypic.co -
xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: criando ataques de poketibia
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pessoal queria saber como criar uma pokedex igual da pxg alguem me ajuda nao precisa ser identica a da pxg mas com aquele design
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eu baixei e clique pra abrir mas ele nao abre pq? eu ja instalei o java =/
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vlwwww vc sempre me ajuda ne huauhauh vlw aew
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: como criar sprites
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: como pintar sprites
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: como pintar sprites
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: como pintar sprites
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: como pintar sprites
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iaew pessoal eu queria saber como colocar um novo ataque no meu server de poketibia que eu criei,o ataque que eu criei e o sheer cold da pxg no programa que useo ele gera a script soinho teria como alguem me ajudar? abaixo vou colocar o script -- SpellCreator generated. -- =============== COMBAT VARS =============== -- Areas/Combat for 0ms local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, 230) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_PHYSICALDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{3}})) function
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: Como faço pra colocar 1 npc no map editor pra colocar no ot?
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eu queria um tutorial que me mostrasse por onde começar e dra um prosseguimento
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eu ja procurei mas nao encontro nenhhum bom ou util =/
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com que programa vc fez isso?? me diz?
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pessoal tem como alguem me encinar a criar ataques para pokemon? me passem um tutorial ou um download de programa pra isso? pfff me ajudeeem
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ei o codigo da spell ´´e esse? -- SpellCreator generated. -- =============== COMBAT VARS =============== -- Areas/Combat for 0ms local combat0_Brush = createCombatObject() setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_LOSEENERGY) setCombatParam(combat0_Brush, COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_HOLYDAMAGE) setCombatArea(combat0_Brush,createCombatArea({{0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0}, {1, 0, 1, 0, 1, 2, 1, 0, 1, 0, 1}, {0, 0, 0, 0, 0, 1
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ei no programa tinha isso numa aba chamada xml onde coloco? <instant name="Default" words="default" lvl="1" maglv="1" mana="25" exhaustion="1000" prem="0" needlearn="0" blockwalls="0" aggressive="1" event="script" value="Default.lua"> <vocation id="1"/> <vocation id="2"/> <vocation id="3"/> <vocation id="4"/> <vocation id="5"/> <vocation id="6"/> <vocation id="7"/> <vocation id="8"/> </instant> e tinha isso na aba script onde coloco? -- SpellCreator generated. -- =============== COMBAT VARS =============== -- Are
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tipo eu criei a magia com o spell creator ai ele ja cria o script sozinho e eu salvei tudo direitinho la na pasta de ataques ai fui em data/lib/configuration e fui no pokemon clefable e substitui o ataque double slap pelo ataque que eu criei eu apaguei o nome double slap e coloquei Hyper Poison Love que foi o nome do script que o spell creator criou mas qnd vou usar o atake no jogo ele aparece o nome tudo direitinho s´´o que o atak continua o double slap ao inves de acontecer o ataque que eu criei =/
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pessoal eu criei 1 ataque de pokemon eu queria saber como que ponho o atake no pokmon que quero?
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xddidixd reagiu a uma resposta no tópico: (Resolvido)como abrir arquivos idc
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(Resolvido)como abrir arquivos idc
xddidixd respondeu ao tópico de xddidixd em Suporte OTServer Derivados (Resolvidos)
vlw comssegui
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