Tudo que xddidixd postou
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Spell Creator
vlw cara vc troxe o que eu tava querendo a muito tempo venerguntando por meio de topicos como criar ataques u.u vlw mas como que faço pra abrir ele e talz
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como criar sprites
ta todo mundo dizendo isso kkkk mas fui eu que fiz eu vi pelo video acima e aprendi
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como criar sprites
pessoal eu criei uma sprite a partir e 1 imagem só que eu só fiz ele virado de frente como que faço dele virado de costas? ou se for possivel teria como alguem me ajudar a criar úma pelo paint? -->> o video <<--- aki em baixo esta a imagem da sprite
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ataques novos
pessoal eu queria saber como posso modificar úm ataque ou criar ele por exemplo o hydropump que tem no meu client é um monte de bolhas pra tudo que lado (obs igual da pxg) e eu queria modificar ele por exemplo o hydropump do blastoise sao 2 megas jatos que ele atira por aquele canhao como faço isso?
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trocar ataques
pessoal queria saber como posso alterar os ataques por exemplo o hydro pump do blastoise ao inves de ser akelas bolhas pra todo lado que esta agr eu queria fazer ele lançar 2 jatos d'agua cada um canhao com 1 jato de agua que é assim que o blastoise faz o hydro pump no anime
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pesca
local fishing = { [-1] = { segs = 5, pokes = {{"Magikarp", 5}} }, [3976] = { segs = 5, pokes = {{"Horsea", 5}, {"Remoraid", 3}, {"Goldeen", 3}, {"Poliwag", 2}, {"Swinub", 2}} }, -- pega no client da pxg [12855] = { segs = 5, pokes = {{"Tentacool", 3}, {"Staryu", 2}, {"Krabby", 3}, {"Shellder", 2}, {"Omanyte", 3}} }, [12854] = { segs = 5, pokes = {{"Seel", 2}, {"Chinchou", 2}, {"Slowpoke", 2}, {"Kabuto", 2}, {"Psyduck", 2}, {"Wooper", 2}} }, [12858] = { segs = 5, pokes = {{"Seaking", 2}, {"Seadra", 2}, {"Poliwhirl", 2}, {"Squirtle", 2}, {"Totodile", 2}} }, [12857] = { segs = 5, pokes = {{"Starmie", 2}, {"Kingler", 2}, {"Corsola", 2}, {"Qwilfish", 2}} }, -- pega no client da pxg [12860] = { segs = 5, pokes = {{"Lanturn", 2}, {"Dewgong", 2}, {"Slowbro", 2}, {"Azumarill", 2}} }, [12859] = { segs = 5, pokes = {{"Cloyster", 2}, {"Poliwrath", 2}, {"Politoed", 2}, {"Octillery", 2}} }, [12856] = { segs = 5, pokes = {{"Dratini", 3}, {"Quagsire", 2}, {"Dragonair", 2}, {"Omastar", 2}, {"Lapras", 1}} }, [12853] = { segs = 5, pokes = {{"Gyarados", 3}, {"Mantine", 3}, {"Tentacruel", 3}, {"Kingdra", 3}, {"Giant Magikarp", 3}, {"Feraligatr", 3}, {"Blastoise", 3}} }, } local storageP = 154585 local sto_iscas = 5648454 --muda aki pra sto q ta no script da isca local bonus = 15 local limite = 100 local function doFish(cid, pos, ppos, interval) if not isCreature(cid) then return false end if getThingPos(cid).x ~= ppos.x or getThingPos(cid).y ~= ppos.y then return false end doSendMagicEffect(pos, CONST_ME_LOSEENERGY) if interval > 0 then addEvent(doFish, 1000, cid, pos, ppos, interval-1) return true end local peixe = 0 local playerpos = getClosestFreeTile(cid, getThingPos(cid)) local fishes = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)] local random = {} if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end --[[if math.random(1, 100) <= chance then if getPlayerSkillLevel(cid, 6) < limite then doPlayerAddSkillTry(cid, 6, bonus * 5) end]] random = fishes.pokes[math.random(#fishes.pokes)] for i = 1, math.random(random[2]) do peixe = doSummonCreature(random[1], playerpos) if not isCreature(peixe) then setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end doSetMonsterPassive(peixe) doWildAttackPlayer(peixe, cid) doCreatureSetLookDir(cid, getDirectionTo(getThingPos(cid), getThingPos(peixe))) --alterado ver depois if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doSendMagicEffect(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1]), 0) doChallengeCreature(getCreatureSummons(cid)[1], peixe) else doSendMagicEffect(getThingPos(cid), 0) doChallengeCreature(cid, peixe) end end setPlayerStorageValue(cid, storageP, -1) doRemoveCondition(cid, CONDITION_OUTFIT) return true end local waters = {4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4608, 4609, 4610, 4611, 4612, 4613, 7236, 4614, 4615, 4616, 4617, 4618, 4619, 4620, 4621, 4622, 4623, 4624, 4625, 4665, 4666, 4820, 4821, 4822, 4823, 4824, 4825} function onUse(cid, item, fromPos, itemEx, toPos) if getPlayerGroupId(cid) == 11 then return true end local checkPos = toPos checkPos.stackpos = 0 if getTileThingByPos(checkPos).itemid <= 0 then doPlayerSendCancel(cid, '!') return true end if not isInArray(waters, getTileInfo(toPos).itemid) then return true end if (getPlayerStorageValue(cid, 17000) >= 1 or getPlayerStorageValue(cid, 63215) >= 1) and not canFishWhileSurfingOrFlying then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish while surfing/flying.") return true end if isInArray(waters, getTileInfo(getThingPos(cid)).itemid) then doPlayerSendCancel(cid, "You can\'t fish while surfing neither flying above water.") return true end if getTileInfo(getThingPos(getCreatureSummons(cid)[1] or cid)).protection then doPlayerSendCancel(cid, "You can't fish pokémons if you or your pokémon is in protection zone.") return true end if not isInArray({520, 521}, getCreatureOutfit(cid).lookType) then return doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_BLUE, "You need fisher outfit for fishing.") end local delay = fishing[getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)].segs if getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas) ~= -1 then if getPlayerItemCount(cid, getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas)) >= 1 then doPlayerRemoveItem(cid, getPlayerStorageValue(cid, sto_iscas), 1) else setPlayerStorageValue(cid, sto_iscas, -1) end end local outfit = getCreatureOutfit(cid) local out = getPlayerSex(cid) == 0 and 1467 or 1468 doSetCreatureOutfit(cid, {lookType = out, lookHead = outfit.lookHead, lookBody = outfit.lookBody, lookLegs = outfit.lookLegs, lookFeet = outfit.lookFeet}, -1) setPlayerStorageValue(cid, storageP, 1) --alterei looktype doCreatureSetNoMove(cid, false) doFish(cid, toPos, getThingPos(cid), math.random(5, delay)) return true end achei isso aki ó na pasta do serv data >>actions >>>scripts>>fishng sistem o nome do arquivo é fishing agr como modifico? nossa quantas respostas
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pesca
pessoal queria saber como coloco pokes na pesca ou seja alterar cada poke que vem na isca ex kept vir wailord machamp e ditto kkkk só um exemplo
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como pintar sprites
o dat editor aki nao abre as sprites da erro obs: o meu cliente é extendido tipo sprites extendidas
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como pintar sprites
só ta aparecendo um aki que nem fiz nada com ele é uma sprite de mega gyarados em formato obd como faço pra colocar a do vaporeon nesse formato?
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como pintar sprites
continua desaparecido kkk
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como pintar sprites
tem que salvar em qual?
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como pintar sprites
ei eu fiz tudo direitinho abri ele no photo shop e talz mudei a cor mas agora que clico no replace nao aparece a imagem
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como pintar sprites
me passa o download? ou se vc nao tiver fala o nome do photoshop que eu procuro na net é o cs3?
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como pintar sprites
da pra pntar tudo de uma ver nao existe nenhum programa pra acelerar esse processo nao?
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como pintar sprites
que merda cara kkkkk
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como pintar sprites
kra tm um monte de vaporeon aki kkk um de frente um de tras outro de costas vou ter que pintar todos? pixel por pixel? e depois vai precisar recortar a imagem? ou é só colocar mermo? no replace
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como pintar sprites
formato obd kkk esse é pra robar sprites de outro serv certo? kkk ja fiz isso uma vez, é pra colocar png ou jpg?
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como pintar sprites
eu ja exportei a ´sprite e ja tentei colocar pra abrir com o paint com o photo scape e só da erro diz que nao da pra suportar
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como pintar sprites
pessoal tava querendo mudar a cor do shiny vaporeon que é azul queria colocar ele pra cor rosa que é a cor original do shiny vaporeon como faço isso?
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ajuda npc marlon e ditto e balanceamento
2) agora vá em order.lua (ainda na pasta lib) e após o ultimo end adicione isso: 3) agora bá em data\talkactions\scripts e crie um arquivo chamado dittorevert.lua e dentro dele coloque isso: 4) Agora vá em talkactions.xml e adicione isso: <talkaction words = "!revert;/revert" hide="yes" event = "script" value = "dittorevert.lua"/> Ufa! pronto! xD Obs: Se quiser editar quais pokes ele pode ou não se transformar, basta adicionar em local proibidossempre 3) Quanto ao balanceamente dos pokémons nesse servidor é muito simples, basta você acessar data\lib e abrir o arquivo configuration.lua Feito isso você da control +F ou procure manualmente por isso: ["Bulbasaur"] = {offense = 0.7, defense = 6, specialattack = 5, vitality = 3.5, agility = 190, exp = 100, level = 1, wildLvl = 30, type = "grass", type2 = "poison"}, Onde: -- offense = offense que ganha por level -- level = level min pra usar o poke / offense base -- wildlvl = level do poke selvagem (que você lutará contra) -- defense = defense por level -- agility = speed base dos pokes -- specialattack = special attack que ganha por level -- exp = exp que dá a cada level que tem (somada a exp base, no xml do poke) -- vitality = vida que o poke ganha pra cada vitality que tem OBS!: Aconselho não fugir muito dos valores bases que já tem no servidor, nesse server os pokémons estão balanceados de uma forma razoável, então caso queira deixar mais forte cuidado para não fazer um bulbasaur matar um charizard muito rápido xD Essa foi a maior resposta que eu ja dei em um fórum kkk Vou tentar descobrir como mudar o npc do cassino, se conseguir eu te aviso! Abraço! mano o arquivo order ta dando erro eu acho que ja existe mas nao comssigo achar onde ta me ajuda ?
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rme extendido
fiz tudo agr o que nao quer aparecer é o icone do rme tipo dentro dele quando clica em open e tem que escolher a pasta dat>>>word do serv nao aparece o icone do rme vlw kra eu que tava fazendo bobagens mesmo rep+ pra vc vlwzao ai comssegui abrir o mapa
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como montar spites (ajudaa)
qual?
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ajuda npc marlon e ditto e balanceamento
pessoal tem como alguem me ajudar a editar o npc marlon do cassino ? é no meu serv eu nao quero que fique facil de fazer grana ai vou dificultar um pouco e o npc marlon vende ditto só que precisa de 1kk de coins e só pode comprar 100 coins por vez eu queria mudar isso pra tipo ele vender 10k de coins por vez e queria saber tambem como mpedir o ditto normal de se transformar em shiny pois quero criar shiny ditto pro meu server e queria saber tambem como posso balanciar meu server ele ta mt zuado tipo o shiny magikarp dexa o charizard com sangue vermelho mt loco isso kk obs : meu server é o pokemon pyrus
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como montar spites (ajudaa)
como posso montar essa sprite? se puder façam um video ? ou ponham imagem pra min entender melhor vlw quem me ajudar eu dou rep+ OBS: eu sei recortar no tamanho 32x32 pelo object builder
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