Substitua essa parte:
if doPlayerRemoveItem(cid,1949,1) == 1 then
selfSay('Obrigada, estava precisando mesmo dessa scroll para escrever mais relatórios.. Ahh.. relatórios. -suspiro-', cid)
doPlayerAddPercentLevel(cid, 50)
doPlayerAddMoney(cid, 10000)
talkState[talkUser] = 0
else
doPlayerAddPercentLevel// O personagem vai ganhar 50% de xp em relaçao ao seu level atual ou pode usar doPlayerAddLevel(cid, 1) o num é a quanti de lv
doPlayerAddMoney// Aqui adiciona dinheito, 10000 = 10k