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Lost666

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  1. player.h altere baseSpeed = vocation->getBaseSpeed() + (2 * (level - 1)); para baseSpeed = vocation->getBaseSpeed();
  2. você precisa remover a storage em player_storages procura a storage do addon e o id do player é so deletar
  3. altera a parte da img para essa <img src="http://outfit-images.ots.me/idleOutfits1092/outfit.php?id='.$skill['looktype'].'&addons='.$skill['lookaddons'].'&head='.$skill['lookhead'].'&body='.$skill['lookbody'].'&legs='.$skill['looklegs'].'&feet='.$skill['lookfeet'].'" width="64" height="64" style="width: 64px; height: 64px; position: absolute; background-position: 0 0; background-repeat: no-repeat; left: -50px; margin-top: -70px;">
  4. @tirso é porque ele só postou o script você precisa da pasta com as img das outfit ou fazer pelo php http://outfit-images.ots.me/
  5. o id é o da oferta, tenta colocar algo proximo tipo 12672 ou qualquer outro
  6. edita a expstages ou então desativa experienceStages = true [/code troque para false
  7. @maiconhuca a hora da maquina está certa?
  8. você não colocou a senha do phpmyadmin no config.lua
  9. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Rashid" script="Rashid.lua" walkinterval="2000" floorchange="0" walkradius="3"> <health now="100" max="100" /> <look type="146" head="100" body="100" legs="119" feet="115" addons="2" /> <parameters> <parameter key="module_shop" value="1" /> <parameter key="shop_sellable" value="item editado,26475,5000" /> </parameters> </npc>
  10. @Vim Rusha se o seu servidor é 0.4 você so precisa das sources, após compilar elas vão gerar um novo executavel para o servidor é so alterar
  11. @Vim Rusha você pode pegar qualquer uma 0.4 e recompilar porem o executavel nao vai ser o mesmo que esse seu, caso ele seja editado
  12. estou querendo adicionar um delay de 2 horas para fazer uma quest novamente, apenas preciso colocar esse tempo na porta porem não consigo alguém tem alguma dica function onUse(player, item, fromPosition, target, toPosition, isHotkey) if player:getStorageValue(Storage.AnnihilatorDone) ~= 1 then if item.itemid == 5114 then player:teleportTo(toPosition, true) item:transform(item.itemid + 1) end else player:sendTextMessage(MESSAGE_EVENT_ADVANCE, "The door seems to be sealed against unwanted intruders.") end return true
  13. segue esse tutorial exceto a parte COMPILAR OTSERV LINUX (DEBIAN E UBUNTU) pois você ja compilou
  14. tenho um sistema de frags por storage, criei uma tag para ter o retorno da value da storage X porem caso o player não tenha a storage ainda o retorno é 0 e caso tenha independente do valor o retorno é sempre 1 $kills = $SQL->query('SELECT COUNT(*) as `value` FROM `player_storage` WHERE `key` = 24034 AND `player_id` = '.$player->getId())->fetch();
  15. agora vai até o phpmyadmin criar a base de dados e edita no config
  16. https://github.com/otland/forgottenserver/wiki/Compiling-on-Ubuntu
  17. você precisa instalar as libs, procura aqui no forum sobre compilação nome da os e a versão exemplo compilar ubuntu 10.04 você precisa compilar as sources ai depois é so dar ./executavel
  18. para editar é no party.cpp ou então você cria um creaturescripts checando o numero de players vocação e extra exp.
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