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Lost666

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  1. http://total-war.org/index.php?subtopic=createaccount Total-War foi criado em 03/11/2011 inicialmente na modalidade de Hardcore-PvP, desde então o servidor mantinha-se online. Estamos buscando um novo rumo ao servidor agora em modo PvP com mapa global 10.98. Oque oferecemos: - Real map 10.98 - Real Tibia monsters - Quests: Ferumbras ascending Quest, Rathleton Quest, Oramond Quest, Roshamuul Quest, War Against the Hive, Gnomebase - Mais de 80 outfits e mounts - Market, treino offline - Cast System Informações do mapa: - 100% RL Tibia map 10.98 - Full Oramond - Full
  2. @rivaldomaciel você esta usando a tfs do otpremium ou trocou por outra?
  3. junto com a pasta do seu server pelo oque eu vi você esta utilizando o global aqui do tibiaking entra na pasta Pack Premium e tem o arquivo premium.sql ou então use o original schema.sql https://github.com/otland/forgottenserver
  4. ALTER TABLE `accounts`ADD `secret` varchar(255); broder você esta usando tfs 1.2 certo? pelo oq eu vi os erros você esta com a nova versão do tfs porem com a database do tfs 0.4, é melhor você colocar a nova database do que ficar arrumando caso seu server esteja zerado
  5. CREATE TABLE IF NOT EXISTS `z_ots_guildcomunication` ( `id` int(11) NOT NULL auto_increment, `name` varchar(255) NOT NULL, `type` varchar(255) NOT NULL, `action` varchar(255) NOT NULL, `param1` varchar(255) NOT NULL, `param2` varchar(255) NOT NULL, `param3` varchar(255) NOT NULL, `param4` varchar(255) NOT NULL, `param5` varchar(255) NOT NULL, `param6` varchar(255) NOT NULL, `param7` varchar(255) NOT NULL, `delete_it` int(2) NOT NULL default '1', PRIMARY KEY (`id`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;
  6. tenho o seguinte script para troca de mapas preciso adicionar para que quando houver a troca de mapa ignorar o player que esteja em town id "9" function onThink(interval, lastExecution) if string.lower(rotateMaps) ~= "yes" then return true end local players = Game.getPlayers() local currentTemple = Game.getStorageValue(currentMap) if #players == 0 then return true end if currentTemple == numberOfMaps then Game.setStorageValue(currentMap, 1) else Game.setStorageValue(currentMap, Game.getStorageValue(currentMap
  7. qual tfs? essa é para 0.4 login.lua registerCreatureEvent(cid, "houseTrash") creaturescripts.xml <event type="moveitem" name="houseTrash" event="script" value="houseTrash.lua"/> creaturescript houseTrash.lua function onMoveItem(moveItem, frompos, position, cid) if position.x == CONTAINER_POSITION then return true end local house = getHouseFromPos(position) if type(house) == 'number' then local owner = getHouseOwner(house) if owner == 0 then return false, doPlayerSendCancel(cid, '
  8. gostaria de saber se tem como alterar para quando o player é premium account ele ganhar "X" storage e quando a premium acabar a storage sair junto pensei em um creaturescripts quando entra checa se for premium adiciona a storage caso ainda não tenha, se for free remove a storage
  9. ai é com você broder, use photoshop, paint ou oque quiser
  10. <style type="text/css"> font.details_wars { color: #004294; } font.details_wars:hover { color: #0063DC; } </style> <div class='message'> <div class='title'>Guild Wars</div> <div class='content'> <?PHP require("config.php"); $ots = POT::getInstance(); $ots->connect(POT::DB_MYSQL, connection()); $SQL = $ots->getDBHandle(); echo " <table cellpadding=\"4\" cellspacing=\"1\" width=\"100%\"> <tr bgcolor=\"#505050\"><td class=\"white\" colspan=\"5\"><b><font color=\"white\">&nbsp;In-game Commands<
  11. local storage = 9999 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if getPlayerStorageValue(cid, storage) == -1 then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "MENSAGEM1.") setPlayerStorageValue(cid, storage, 1) doRemoveItem(item.uid, 1) else doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce ja usou esse item antes.") end return true end
  12. usa o ip do seu moden pra conectar e não o ip de rede usa o ip do seu moden pra conectar e não o ip de rede
  13. minha pagina das casas esta normal exceto para 3 cidades Gray Beach, Roshamuul, Rathleton as cidades aparecem na pagina de casas porem não ah nenhuma casa listada as houses estão setadas no banco de dados se eu alterar para town_id 1 a house aparece na pagina de venore, mas nessas 3 cidades não tem modo de aparecer
  14. bug estranho, a maquina trocou a hora sozinha por isso ocorreu esse erro. mas vlw
  15. meu servidor crashou e depois que inicializei ele ninguem que estava on no momento consegue usar qualquer npc tanto para comprar coisas como viajar elseif os.time() < getPlayerStorageValue(cid, exhausts) then npcHandler:say('Sorry, but you need to wait three seconds before travel again.', cid) achei assa linha nas libs do npc, ele adiciona a storage mas eu não estou achando essa storage para remover, não consigo achar a id dela.
  16. não @edit o crontab não conseguia acessar o diretória não sei o motivo então coloquei o diretório no restart ai funcionou while true; do cd /home/otserv && ./tfs; done porem fiquei com uma pergunta, como faço para ver a tela do tfs?
  17. gostaria de saber como posso fazer para o servidor ligar X hora estou usando tfs e linux tentei pelo crontab mas não consegui ligar o servidor na screen 02 6 * * * /home/server/restart.sh essa linha faz o servidor se ligar porem fora da screen while true; do ./tfs; done
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