Tudo que KiraConquest postou
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COMO PASSAR OS EFFECTS MAIS RAPIDOO<<
após exportar todos as sprites no formato OBD pelo ObjectBuilder, colocando todos numa unica pasta, selecione todos os arquivos dessa pasta arraste e solte do lado esquerdo >>> do ObjectBuilder. e pronto. a parte trabalhosa é só exportar. eu mesmo pretendo migrar todas as minhas sprites para um outro client, e vai demorar muito pq sao mais de 19,000 sprites,
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COMO PASSAR OS EFFECTS MAIS RAPIDOO<<
usa o objectbuild, entao vcpode exportar os effects no formato OBD, depois, com o novo client é só importar todos os OBD de uma so vez.
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[8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
estou editando um server wodbo, e usarei essa distro,
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OtClient V8 - Sources
quando tento logar 860 da conection error 10061 e esse token pra que serve?
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[8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
rapaz, nao entendo muito, mas ao que parece, é por causa do Salt que ele removeu da distro. nao sei se vc removendo a tabela Salt da DB possa resolver.
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[Server] WoDBO Bianco V6 8,0
tenho muita coisa antiga guardada em meus HDs, o que eu puder estarei trazendo de volta, como servidor Alissow, e New Styler Youros
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[Server] WoDBO Bianco V6 8,0
Ola pessoal, eu vim trazer algo que estava em meu PC e encontrei ao acaso e resolvi trazer, como maioria dos servidores 8,0 praticamente nao existe na internet, estou trazendo o WODBO Bianco V6. Não lembro o que tinha nele, mas sei que era muito famoso na epoca, Lembrando que por ser uma versao 8,0 ele precisa do xampp para funcionar. Infelizmente nao posso colocar imagens do jogo pois meu XAMPP nao esta abrindo SCAN DAT Editor SCAN CLIENT SCAN SERVER SCAN SITE DOWNLOAD
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Abrir mapa 860 no RME Erro
tentarei, espero que funcione
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Abrir mapa 860 no RME Erro
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 8,60 Qual o motivo deste tópico? Não consigo abrir mapas em versoes 8,60 Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Ola pessoas, gostaria muito de alguma ajuda, estou tentando abrir um mapa 8,60 no RME, já baixei varios diferentes que pegam varias versões, mas não consigo abrir 8,60, na verdade queria uma versao acima de 9,0, porem os unicos que consegui abrir no RME eram grandes demais, acima de 10,000. Optei por tentar uma versao 8,60, porem da erro no client. Eu vejo varios ots em diversas versoes acima de 8,60, e me pergunto como eles conseguem abrir o mapa. No caso atual nao abre nem as pallets, da logo esse erro. Antes dava unsuported client version quando eu tantava abrir o mapa.
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[LINK OFF]Global Full 150% / Server + Site + DB
vlw cara XD
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[LINK OFF]Global Full 150% / Server + Site + DB
verdade, to farmando algum servidor acima de 9,0 quando nao ta quebrado, nao acho client, ou ta faltando as dlls
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Como Aumenta o limite de transformações de um personagem?
primeiro, qual versao do ot? segundo, qual comando vc esta usando para transformar? Transform? tente mudar no talkactions o comando de Transform pra transformar. se o limite estiver na distro, vc nao vai conseguir mudar, "so estou pensando" então faz o teste e muda a talkaction pra transformar ou qualquer outro nome para fazer o teste.
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Como olhar todos os looktypes que há no ot?
não era só usar o object builder?
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[TFS 1.3 10.98] ALUNIA 2020 - Styller Custom
e o executavel e as dlls?
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[8.60] TFS 0.4 Rev3996 War & Cast
os bonecos estao tomando debug, estou usando a distro com mais effects ops desculpa a gaf, nao li a parte do client, qual limite de outfits no outfits.xml? eu queria colocar mais, mas so vai ate 26
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Spell com AbsorbPhysical
@Up
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Spell com AbsorbPhysical
certo irei testar. Sem efetividade. fiz assim local tempo = 60 -- tempo em segundos. local effect = {64} -- effect no player local ml = 0 -- quantos ira aumentar o skill de ML local skillfist = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Fist local skillsword = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Sword local skillaxe = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Axe local skillclub = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Club local skilldistance = 0 -- quantos ira aumentar o skill de Distance local skillshield = 1000 -- quantos ira aumentar o skill de Shield local health = 0 -- A cada 1 segundo quantos aumentar de vida local combat = createCombatObject() setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_AGGRESSIVE, 0) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKARMOR, 1) setCombatParam(combat, COMBAT_PARAM_BLOCKSHIELD, 1) local condition = createConditionObject(CONDITION_ATTRIBUTES) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_STAT_MAGICLEVEL, ml) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_FIST, skillfist) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SWORD, skillsword) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_AXE, skillaxe) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_CLUB, skillclub) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_DISTANCE, skilldistance) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SKILL_SHIELD, skillshield) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_OUTFIT, outfit) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_HASTE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SPEED, 250) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setCombatCondition(combat, condition) local condition = createConditionObject(CONDITION_REGENERATION) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_SUBID, 1) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_BUFF, TRUE) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_TICKS, tempo*1000) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHGAIN, health) setConditionParam(condition, CONDITION_PARAM_HEALTHTICKS, 1000) setCombatCondition(combat, condition) function magicEffectjiren(tempo2,tempo3,cid) if (isCreature(cid)) then if getPlayerStorageValue(cid, 102053) > 0 and getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) then for i=1, #effect do local position = {x=getPlayerPosition(cid).x+1, y=getPlayerPosition(cid).y, z=getPlayerPosition(cid).z} doSendMagicEffect(position, effect) end end end end function onCastSpell(cid, var) if getPlayerStorageValue(cid, 102053) ~= 1 or getCreatureCondition(cid, CONDITION_REGENERATION, 1) == false then doCombat(cid, combat, var) tempo2 = 0 while (tempo2 ~= (tempo*1000)) do addEvent(magicEffectjiren, tempo2, tempo2, tempo*1000, cid) tempo2 = tempo2 + 300 end setPlayerStorageValue(cid, 102053,1) -- storage verifica transformado, quando = 1 player esta transformado. else doPlayerSendCancel(cid, "Voce ja esta com Buff.") end end
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Magia que cura em area a party ou guild por X tempo
5 segundos,
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Spell com AbsorbPhysical
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 860 Qual o motivo deste tópico? Pedir spell Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Por algum motivo que não sei, em meu servidor o shield não faz diferença, eu aumentei a defense no vocations.xml. usei um buff q da shield 1000, e botei um shield com defense 500, nada mudou. e eu queria botar um personagem que tomasse pouquissimo dano fisico. seria inspirado no zaraki e jiren, ele bate muito na mao, e toma pouco dano na physico. A unica saida que encontrei foi usar um item dando absorbpercentphysical, ai eu queria saber como usar isso em um spell. exemplo o giga power up. uma magia que daria abosorbPhysical por 60 segundos com cooldown de 30 segundos. Se alguem puder me ajudar, desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Magia que cura em area a party ou guild por X tempo
.Qual servidor ou website você utiliza como base? 860 Qual o motivo deste tópico? Pedir um Spell Está surgindo algum erro? Se sim coloque-o aqui. Eu quero fazer umas modificações em meu ot, cada personagem terá funções especificas, tipo mobas como LOL mobile legends etc. então vi a magia que vou pedir a seguir. Eu gostaria de pedir um Spell que curasse em area, membros da party ou guild, por tempo X, na verdade o Spell vai ficar soltando a area pelo tempo determiado, e curasse quem estivesse dentro da area que fosse da party, quem joga Mobile Legends deve ter visto algo parecido com a personagem Alice. Resumindo: Magia Area que cura party ou guild, a area vai ser executava X vezes e tivesse um cooldown de 20 segundos, Se possivel, tambem uma magia de area que é executada X vezes, exemplo 5x. e cada vez que ela causar dano em alguem, ela curar curar o player que a executou o equivalente ao dano, com um cooldown de 30 segundos. Se possivel, uma spell que curasse por X tempo. Exemplo: 5 segundos, membros da party ou guild que estivessem proximos ao personagem que executou, mas so curasse se estivesse dentro do limite, exemplo 6x6 sqm. então quem estiver dentro desse limite poderia ser curado. Desde já agradeço a todos. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
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Tibia Edit, Aumentar limite dos sprites e effects do Old Tibia.
Link quebrado, UP
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[8.54] Dragon Ball New Story
How do I configure the effects of transforms? Como faço para configurar os efeitos das transformações? Edit: when I open the map, there is an items.otb version error, I take the file from the Items folder and place it in the RME 854 folder and still the error, and some parts of the map get bugged. As item 975 of the temple edge quando abro o mapa, acontece um erro de versao do Items.otb, eu pego o arquivo da pasta Items e coloco na pasta do RME 854 e ainda assim da erro, e algumas partes do mapa ficam com bug. como o item 975 da borda do templo -------------- não tem como usar bot neste cliente? voce quer fazer para voltar? porque hoje em dia quase ninguem joga sem bot. can't use bot in this client? do you want to go back? because nowadays almost nobody plays without bot.
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[8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
eu usei o mesmo client que está no download. ja fiz o mesmo com outros mapas antes e acontecia algo parecido.
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[8.60] Wodbo Wars v5.9 + Site + Client Download
otserv baseado em wodbo perdeu o sentido, faazem ots misturados com monte de coisa, nao tem equilibrio grafico, efeitos gigantes que poluem a tela. quero usar esse mapa apenas como base pra atualizar o meu, porque parece que os players nao curtem muito mapa antigo, meu servidor tentei deixar o estilo old, mas acho que vou ter que mudar ele um pouco pra ver no que da. Agora uma pergunta pra quem meche como mapa, eu to tentando abrir esse mapa do Wars, vou em importe tento importar, mas da um erro de OTBM Eu peguei o items.otb da pasta do ot, e coloquei na pasta 860 do RME e continua dando o erro e nao abri, fica na tela margin maps 0% e não sai. Edit: eu consegui abrir o mapa com a versao rme 2.2 porem fica esses quadros vermelhos.
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Qual Maximo de Outfits do outfits.xml?
O meu eu botei 31 e nao aparece, so aparece até o 25, voce poderia me passar seu executavel e as DLLs para eu poder testar no meu?