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(Resolvido)[AJUDA] Codigo de add addon
Snowsz respondeu ao tópico de arthur122222 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Acho que você não percebeu, meu nick é Snowsz, não Wakon. -
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Clients OTServ" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Clients"
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(Resolvido)Monstros atacar outros monstros
Snowsz respondeu ao tópico de MarceLoko em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Se quiser fazer isso totalmente em lua, vai dar um grande trabalho, terá que fazer um evento onThink para os monstros, onde irá ficar movendo o monstro a cada tantos segundos procurando outros com tal nome, e o que tiver mais perto ele mover o monstro até lá e dai criar um ataque "fake", onde não é o "summon" que ataca, e sim algo como doTargetCombatHealth. Bom, é o que eu acho que pode ser feito, se você possui sources, pode adicionar a função getCreaturePathTo para ajudar na movimentação do monstro. -
(Resolvido)[AJUDA] Codigo de add addon
Snowsz respondeu ao tópico de arthur122222 em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Cara, re-vê seus códigos, tem bastante coisa errada... @Topic Tenta assim: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local item = 'I\'m sorry, but you do not have the required items for this trade.' local done = 'Here you are, th -
(Resolvido)[Monstros] Loot com porcentagem em 100%
Snowsz respondeu ao tópico de Kolisium em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Nas sources do tfs, 100000 é 100%, enquanto 0 é 0%, ou seja, ajuste no xml do monstro de 0 a 100000 a porcentagem dele, e deixe o rate loot em 0 no config.lua, por exemplo: 45000 = 45% -
O tópico foi movido para a área correta, preste mais atenção da próxima vez! Leia as regras do fórum: http://tibiaking.com/forum/topic/1281-regras-gerais/?p=7680 Este tópico foi movido: De: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de Scripts" Para: "OTServ → Suporte OTServ → Suporte de OTServ Geral"
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(Resolvido)[PEDIDO] NPC que da itens aleátorio diariamente.
Snowsz respondeu ao tópico de Boush em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Mexi no seu script... Tinha muita coisa faltando e sem sentido. Script lua: local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local itens = { -- -
Acho que da até para fazer usando summons, mas fica bem feio kk', cada um teria uma roupa, que seria esse tal item, e iria mudando sempre que equipar/desequipar um item no player, seria como uma camada por cima da outra como foi dito antes.
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Queria pedir que modifique o arquivo otui do seu mod, que, pelo visto, você utilizou outro mod para fazer esse seu, e se possível poste imagens também.
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Não há a necessidade de criar uma variável dentro de outra, e por favor não use return TRUE e sim return true. local config = { ["texto2"] = {color = 205, pos = {x = 894, y = 1963, z = 7}}, ["texto1"] = {color = 205, pos = {x = 1099, y = 1060, z = 7}}, } function onThink(cid, interval, lastExecution) for text, c in pairs(config) do doSendAnimatedText(c.pos, text, c.color) end return true end Só dei uma pequena modificada no script.
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(Resolvido)Treiner - Aparecer
Snowsz respondeu ao tópico de p e o p l e em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
local pos = { [9000] = {monster = "Alvo", pos = {x = 0, y = -2, z = 0}}, [9001] = {monster = "Alvo", pos = {x = -1, y = 1, z = 0}}, [9002] = {monster = "Alvo", pos = {x = 0, y = -2, z = 0}}, [9003] = {monster = "Alvo", pos = {x = 0, y = 2, z = 0}}, [9004] = {monster = "Alvo", pos = {x = 2, y = -1, z = 0}}, } function onStepIn(cid, item, position, lastPosition, fromPosition, toPosition) local p = getCreaturePosition(cid) if pos[getItemAttribute(item.uid, "aid")] then local np = pos[getItemAttribute(item.uid, "aid")] local s = {x = p.x + (np.pos.x), y -
Cara, sinceramente não entendi nada, da para melhorar? Da para por imagens? Aliás, baixei seu mod, dentro dos arquivos tem coisas tipo assim, MUITO SEM NADA A VER...!
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Potions buga so volta dando reload actions
Snowsz respondeu ao tópico de loreal em Suporte Tibia OTServer
Posta seu config.lua pra eu dar uma olhada. -
(Resolvido)Spell sumon por level
Snowsz respondeu ao tópico de ZwhiteDog em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Tem limite de summon ? Ou é sumonado ilimitadamente ? -
(Resolvido)Tile muda x item por segundos
Snowsz respondeu ao tópico de ZwhiteDog em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Quais são os ids das estatuas ? -
Potions buga so volta dando reload actions
Snowsz respondeu ao tópico de loreal em Suporte Tibia OTServer
Não sou vidente, não tenho bola de cristal e não sou cigano para adivinhar o script que está usando, ou seja, posta isso! Assim como deve postar o erro que deve mostrar no console. -
AJUDA [Pedido] Sistema de comprar e vender casa !
Snowsz respondeu ao tópico de J.L em Suporte Tibia OTServer
Isso é problema no mapa, quem fez o mapa fez as houses mal feitas, qualquer dash da para comprar casas etc... Seu problema é no mapa. -
Eu acho que ele não quer ripar de ninguém não acha? Ele deve querer algo original.
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Melhore urgentemente sua escrita, está horrível, quase não consegui entender o que disse. Aqui não é local para pedir ajuda sobre servidores e etc... Peça ajuda na área sobre mapas de servidores: Suporte de Mapping, na próxima poderá ser negativado.
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Legal em fera
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Talvez não, mas, só precisa tentar , pois o TFS 1.1 é um aprimoramento do TFS 1.0.
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Pois então na sua datapack está faltando a lib desse script. E sem ela não da pra ajudar, eu acho...
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Melhora sua escrita, está horrível, eu quase não entendi isso. Preciso da posição inferior direita e a posição superior esquerda do local onde os jogadores ficam.
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Que ? Especifique isso melhor menino! Sobre o resto: local config = { MSG_WELCOME = "Seja bem vindo aos trainers.", SORCERER = {x=655, y=1014, z=7}, DRUID = {x=656, y=1014, z=7}, PALADIN = {x=393, y=1131, z=8}, KNIGHT = {x=324, y=1132, z=8} } function onStepIn(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if isPlayer(cid) then return false elseif isSorcerer(cid) then doTeleportThing(cid, config.SORCERER) elseif isDruid(cid) then doTeleportThing(cid, config
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