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Cain Jorge

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Tudo que Cain Jorge postou

  1. Cain Jorge postou uma resposta no tópico em Formação de Equipe
    OT DE ANIMAIS (ONDE CHEGAMOS EM TIBIA) . Galera é uma ideia que eu tive , e eu andei pensando no assunto pq naum NÉ kk. . Então Minha ideia seria: - 3 classes Inicias : Aquaticos,Terrestre,aereo. - Mapa totalmente ambientado em uma floresta,Montanha,rio. - Escolhi Aquatico,Tartaruga por exemplo. a tartaruga come Algas,eu posso subir de level matando outros animais oque daria mais exp ou pegando algas oque da um exp normal. Com este Exp o animal passa de level por exemplo a tartatuga passa de level e ela ja aumenta de tamanho ( Sprite ) recebendo mais HP / dano de attack com a mordida dela. - Tambem poderia ter Quests , das quais cada classe tem um tipo de quest e algumas podem fazer a quest da outra como a tartuga por exemplo sendo Aquatica e terreste. ( ela seria tank por exemplo ) bom galera isso e a ideia inicial mais eu ja to iniciando dentro de in game. Muitos vão falar que nao vai da certo mais eu vou tentar quem estiver interessado perde tempo não e vamos embarcar nessa aventura que pode dar muito bom.
  2. Vey to com um erro muito chato Quando tento Libera Espaço no Meu Client oque eu estava fazendo normal antes agora esta dando este erro chato
  3. Nukenin Shinobi, version 1.0 (Doton) Compiled with GNU C++ version 3.4.5 (mingw special) at Jun 26 2012, 17:29:09. A server developed by Fireelement and TFS Team. this server is developed for Nukenin Shinobi. items.rar
  4. to com estes 2 erros Podem me ajudar ?
  5. Cain Jorge postou uma resposta no tópico em Suporte OTServer Derivados
    2 Programas Simples. - Potoshop portable. - Paint.
  6. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo: staffeffect.lua Dentro do arquivo cole isto: local t = {access = 3, -- acesso mínimo para sair o efeito text = "[GOD]", textcolor = COLOR_ORANGE, effect = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW, interval = 1} function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) >= t.access then SendEffect(cid, t.effect, t.text, t.interval, t.textcolor) end return true end function SendEffect(cid, effect, text, time, color) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), text, color) addEvent(SendEffect, time*1000, cid, effect, text, time, color) end return true end Em creaturescripts.xml, adicione a tag: <event type="login" name="StaffEffect" event="script" value="staffeffect.lua"/>
  7. @Noninhouh Testado e Aprovado Versão 8.54. Rep+
  8. data/movements/Script Crie um Arquivo Chamado tilekill.lua Cola isto Dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(not(isPlayer(cid)) and (not(isSummon(cid))) and (not(isNPC(cid)))) or (isMonster(cid) and isSummon(cid) and (not(isPlayer(getCreatureMaster(cid))))) then return false end doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_DRAWBLOOD) return true end Em data/movements.xml Adicione isto <movevent type="StepIn" actionid="XXXX,(ID que vai por no Piso)" event="script" value="tilekill.lua"/>
  9. @Vim rusha Explicação de instalação do Script data/movements/Script Crie um Arquivo Chamado tilekill.lua Cola isto Dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_DRAWBLOOD) return true end Em data/movements.xml Adicione isto <movevent type="StepIn" actionid="XXXX,(ID que vai por no Piso)" event="script" value="tilekill.lua"/> Creditos @antharaz @Werner
  10. Hi Guys Alguem pode disponibilizar uma source 8.54 para eu passar meu nto para 8.60 e extender ele.
  11. Obrigado Por Compartilhar ! @antharaz {msg = '[GOD/ADM]', cor = 'random'} Em cor eu posso por cor = 'red'} ? qual jeito certo de por
  12. @antharaz sim kk eu marquei errado ali , voce é foda pode fazer igual porfavor ?
  13. Em creaturescripts/scripts crie um arquivo: staffeffect.lua Dentro do arquivo cole isto: local t = {access = 3, -- acesso mínimo para sair o efeito text = "STAFF", textcolor = COLOR_ORANGE, effect = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW, interval = 10} function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) >= t.access then SendEffect(cid, t.effect, t.text, t.interval, t.textcolor) end return true end function SendEffect(cid, effect, text, time, color) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(cid), text, color) addEvent(SendEffect, time*1000, cid, effect, text, time, color) end return true end Em creaturescripts.xml, adicione a tag: <event type="login" name="StaffEffect" event="script" value="staffeffect.lua"/>
  14. Cain Jorge postou uma resposta no tópico em Suporte & Pedidos
    Tema: Evento BAGLocal: Andar 7.Versão: 854 Pode por 8.60 eu adapto pra 8.54 depois.Observações: Uma Area de Evento Bag maneira é nois.
  15. Hi guys , Olá Scripter. é Possivel uma Script Assim: Quando Player Loga no servidor ele fica com um Effect. Fica com um Effect X até deslogar. REP+
  16. Eu utilizo este meu mano. 8.54 Para meu naruto tibia. 354KB Baixar
  17. PEDIDO Galera estou Criando um Servidor Derivado Para ajudar a comunidade. Neste Servidor quero colocar do 0 as outfits seria Possivel Deletar Todas as outfits do meu Client e deixar Apenas ITEM,EFEITO,MISSEIS. ( traduzido pt-br no object builder ) Ou seja ficar sem sprite de outfits pois vou adicionar 1 por 1. Pode me ajudar ? para eu ajudar a mais um outro. Download do meu Client derivado ( NTO ) CLIENT REP+
  18. Vlw , Agora so vou Postar Novamente quando eu terminar o servidor 100% Spawns ,hunts, Sistemas etcs.
  19. TO colocando agora todo dia eu adiciono coisas novas e tiro qualquer bug visual ou que ja veio no servidor o servidor ficou + pesado porque dentro da pasta do servidor eu deixei algumas coisas de client que pesam. Vou Dormir amanha continuo com atualizações o Link ja foi colocado
  20. Ta Uploadando Client + Servidor Fico 100MB.
  21. Castle Proxima UPDATE Castle ta sendo refeito entao ainda ta sem decoração Imagem de Como ta Ficando o Castle do Nto CASTLE
  22. Eles ainda não ta dentro do servidor vou adicionar 3 npcs agora ( shop , chinatsu , shop event ) ja tudo configuradinho e bonito ainda hoje eu coloco ( Mapa castle e o sistema ja ) ai to pensando em por o Lugar que acabei de postar como uma Area para os Dominantes do Castle

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