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Tudo que Cain Jorge postou
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OT DE ANIMAIS (ONDE CHEGAMOS EM TIBIA) . Galera é uma ideia que eu tive , e eu andei pensando no assunto pq naum NÉ kk. . Então Minha ideia seria: - 3 classes Inicias : Aquaticos,Terrestre,aereo. - Mapa totalmente ambientado em uma floresta,Montanha,rio. - Escolhi Aquatico,Tartaruga por exemplo. a tartaruga come Algas,eu posso subir de level matando outros animais oque daria mais exp ou pegando algas oque da um exp normal. Com este Exp o animal passa de level por exemplo a tartatuga passa de level e ela ja aumenta de tama
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(Resolvido)2 Erros na minha distro Como Resouver.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Ilove cathorro vlw -
(Resolvido)2 Erros na minha distro Como Resouver.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Nukenin Shinobi, version 1.0 (Doton) Compiled with GNU C++ version 3.4.5 (mingw special) at Jun 26 2012, 17:29:09. A server developed by Fireelement and TFS Team. this server is developed for Nukenin Shinobi. items.rar -
2 Programas Simples. - Potoshop portable. - Paint.
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(Resolvido)Efeito Staff
Cain Jorge respondeu ao tópico de Mateus Santosss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Em creaturescripts/scripts crie um arquivo: staffeffect.lua Dentro do arquivo cole isto: local t = {access = 3, -- acesso mínimo para sair o efeito text = "[GOD]", textcolor = COLOR_ORANGE, effect = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW, interval = 1} function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) >= t.access then SendEffect(cid, t.effect, t.text, t.interval, t.textcolor) end return true end function SendEffect(cid, effect, text, time, color) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(ci -
TalkAction TFS 0.X Auto Walk System (!Walk)
Cain Jorge respondeu ao tópico de Noninhouh em Action, MoveEvent, TalkAction & Spell
@Noninhouh Testado e Aprovado Versão 8.54. Rep+- 6 respostas
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- auto walk system
- !walk
- (e 1 mais)
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data/movements/Script Crie um Arquivo Chamado tilekill.lua Cola isto Dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) if(not(isPlayer(cid)) and (not(isSummon(cid))) and (not(isNPC(cid)))) or (isMonster(cid) and isSummon(cid) and (not(isPlayer(getCreatureMaster(cid))))) then return false end doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_DRAWBLOOD) return true end Em data/movements.xml Adicione isto <movevent type="StepIn" actionid="XXXX,(ID que vai por no Piso)" event="script" value="tilekill.lua"/>
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Normal [PEDIDO] Tile que da Hitkill
Cain Jorge respondeu ao tópico de Vim Rusha em Suporte Tibia OTServer
@Vim rusha Explicação de instalação do Script data/movements/Script Crie um Arquivo Chamado tilekill.lua Cola isto Dentro: function onStepIn(cid, item, position, fromPosition) doCreatureAddHealth(cid, -getCreatureHealth(cid)) doSendMagicEffect(position, CONST_ME_DRAWBLOOD) return true end Em data/movements.xml Adicione isto <movevent type="StepIn" actionid="XXXX,(ID que vai por no Piso)" event="script" value="tilekill.lua"/> Creditos @antharaz @Werner -
Hi Guys Alguem pode disponibilizar uma source 8.54 para eu passar meu nto para 8.60 e extender ele.
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(Resolvido)Efeito Staff
Cain Jorge respondeu ao tópico de Mateus Santosss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Obrigado Por Compartilhar ! @antharaz {msg = '[GOD/ADM]', cor = 'random'} Em cor eu posso por cor = 'red'} ? qual jeito certo de por -
(Resolvido)Efeito Staff
Cain Jorge respondeu ao tópico de Mateus Santosss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
@antharaz sim kk eu marquei errado ali , voce é foda pode fazer igual porfavor ? -
(Resolvido)Efeito Staff
Cain Jorge respondeu ao tópico de Mateus Santosss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
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(Resolvido)Efeito Staff
Cain Jorge respondeu ao tópico de Mateus Santosss em Suporte Tibia OTServer (Resolvidos)
Em creaturescripts/scripts crie um arquivo: staffeffect.lua Dentro do arquivo cole isto: local t = {access = 3, -- acesso mínimo para sair o efeito text = "STAFF", textcolor = COLOR_ORANGE, effect = CONST_ME_FIREWORK_YELLOW, interval = 10} function onLogin(cid) if getPlayerAccess(cid) >= t.access then SendEffect(cid, t.effect, t.text, t.interval, t.textcolor) end return true end function SendEffect(cid, effect, text, time, color) if isPlayer(cid) then doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), effect) doSendAnimatedText(getPlayerPosition(c -
Liberando espaço de sprites no old client
Cain Jorge respondeu ao tópico de GabrielSapient em Tutoriais sobre Clients
ATUALIZA LINK PLIS -
Tema: Evento BAGLocal: Andar 7.Versão: 854 Pode por 8.60 eu adapto pra 8.54 depois.Observações: Uma Area de Evento Bag maneira é nois.
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Derivado Editor de Itens 8.54 Extended
Cain Jorge respondeu ao tópico de Shirun em Suporte Tibia OTServer
Eu utilizo este meu mano. 8.54 Para meu naruto tibia. 354KB Baixar -
Derivado [PEDIDO] [REP+] Client Sem as Outfits é Possivel ?
Cain Jorge postou um tópico em Suporte Tibia OTServer
PEDIDO Galera estou Criando um Servidor Derivado Para ajudar a comunidade. Neste Servidor quero colocar do 0 as outfits seria Possivel Deletar Todas as outfits do meu Client e deixar Apenas ITEM,EFEITO,MISSEIS. ( traduzido pt-br no object builder ) Ou seja ficar sem sprite de outfits pois vou adicionar 1 por 1. Pode me ajudar ? para eu ajudar a mais um outro. Download do meu Client derivado ( NTO ) CLIENT REP+ -
[BASE] Naruto rox ( 2 Update ) 30 Setembro 2017.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em OTServer Derivados
Vlw , Agora so vou Postar Novamente quando eu terminar o servidor 100% Spawns ,hunts, Sistemas etcs. -
[BASE] Naruto rox ( 2 Update ) 30 Setembro 2017.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em OTServer Derivados
TO colocando agora todo dia eu adiciono coisas novas e tiro qualquer bug visual ou que ja veio no servidor o servidor ficou + pesado porque dentro da pasta do servidor eu deixei algumas coisas de client que pesam. Vou Dormir amanha continuo com atualizações o Link ja foi colocado -
[BASE] Naruto rox ( 2 Update ) 30 Setembro 2017.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em OTServer Derivados
Ta Uploadando Client + Servidor Fico 100MB. -
[BASE] Naruto rox ( 2 Update ) 30 Setembro 2017.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em OTServer Derivados
Castle Proxima UPDATE Castle ta sendo refeito entao ainda ta sem decoração Imagem de Como ta Ficando o Castle do Nto CASTLE -
[BASE] Naruto rox ( 2 Update ) 30 Setembro 2017.
Cain Jorge respondeu ao tópico de Cain Jorge em OTServer Derivados
Eles ainda não ta dentro do servidor vou adicionar 3 npcs agora ( shop , chinatsu , shop event ) ja tudo configuradinho e bonito ainda hoje eu coloco ( Mapa castle e o sistema ja ) ai to pensando em por o Lugar que acabei de postar como uma Area para os Dominantes do Castle
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