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Bissonho

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  1. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: Criando suas Raids
  2. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: Criando suas Raids
  3. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 1.3 otclient 0.6.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou querendo saber qual o Item ID, do chão que o player está em cima. existe alguma função que retorne isso ? Tem como eu utilziar da posição dele para descobrir ? Caso não tenham entendido oque eu quero, eu posso tentar explicar mellhor. Desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  4. Bissonho postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    O link está privado, poderia liberar novamente, por favor ? alguem ae pode enviar ?
  5. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: (erro) Pokebar
  6. Bissonho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    então .. quando eu coloco o Ratata no chão ele ainda continua no pokebar .. Alquem pode resolve esse erro na script para min script InventoryItem < Item HeadSlot < InventoryItem id: slot1 image-source: /images/game/slots/head &position: {x=65535, y=1, z=0} BodySlot < InventoryItem id: slot4 image-source: /images/game/slots/body &position: {x=65535, y=4, z=0} LegSlot < InventoryItem id: slot7 image-source: /images/game/slots/legs &position: {x=65535, y=7, z=0} FeetSlot < InventoryItem id: slot8 image-source: /images/game/slots/feet &position: {x=65535, y=8, z=0} NeckSlot < InventoryItem id: slot2 image-source: /images/game/slots/neck &position: {x=65535, y=2, z=0} LeftSlot < InventoryItem id: slot6 image-source: /images/game/slots/left-hand &position: {x=65535, y=6, z=0} FingerSlot < InventoryItem id: slot9 image-source: /images/game/slots/finger &position: {x=65535, y=9, z=0} BackSlot < InventoryItem id: slot3 image-source: /images/game/slots/back &position: {x=65535, y=3, z=0} RightSlot < InventoryItem id: slot5 image-source: /images/game/slots/right-hand &position: {x=65535, y=5, z=0} AmmoSlot < InventoryItem id: slot10 image-source: /images/game/slots/ammo &position: {x=65535, y=10, z=0} PurseButton < Button id: purseButton size: 26 26 !tooltip: tr('Open purse') icon-source: /images/game/slots/purse icon-size: 24 24 icon-offset: 1 1 PokeHealthBar < ProgressBar id: pokeHealthBar width: 120 height: 16 !text: '0 / 0' font: verdana-11px-rounded color: #FFFFFF background-color: #053878 anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 5 margin-right: 12 opacity: 0.9 PokeHealthIcon < UIButton id: pokeHealthIcon width: 130 height: 16 image-source: img/progressBar_blue image-color: white focusable: false margin-top: 5 anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-right: 7 portraitButton < UIButton id: portraitButton size: 34 34 image-source: img/2 focusable: false phantom: true OrderIcon < Item size: 36 34 image-source: img/Order anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 40 margin-right: 3 phantom: true focusable: false Pokemonbar < UIButton id: pokemonbar !tooltip: ('Pokemon Bar') image-source: img/pokebar.png size: 32 32 anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 42 margin-right: 39 @onClick: togglePokeBar() pbButtonIni < UIButton id: playericon image-source: img/pb_apagada size: 10 9 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 47 margin-left: 80 pbButton < pbButtonIni anchors.left: prev.right margin-left: 2 MiniWindow id: inventoryWindow !text: tr('POKE INFO') icon: /images/topbuttons/inventory height: 105 @onClose: modules.game_inventory.onMiniWindowClose() &save: true MiniWindowContents PokeHealthBar PokeHealthIcon HeadSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 125 visible: false BodySlot anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 40 margin-right: 3 LegSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 5 portraitButton anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 5 FeetSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 5 NeckSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 visible: false LeftSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 3 visible: false FingerSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 45 BackSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 85 visible: false RightSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 45 visible: false AmmoSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 45 visible: false PurseButton anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 visible: false OrderIcon Pokemonbar scirpt 2 UIWindow id: pokebar size: 218 40 focusable: false &save: true image-source: /images/ui/cdbar UIButton id:poke1 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 2 UIButton id:poke2 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 38 UIButton id:poke3 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 74 UIButton id:poke4 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 110 UIButton id:poke5 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 146 UIButton id:poke6 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 182
  7. Muito Obrigado Amigo !! Era oque eu estava procurando para começa meu serve .... Pois tem as source e ta muito bacana ..
  8. foi nem luz .. foi um sol heuheuhe .. brigadão pela ajuda. agora eu entendi o significado de tfs
  9. Pior que eu não sei nada sobre distro Se tiver como manda algums tutorias sobre distro para eu poder intender melhor oque é distro
  10. Então . Quando eu clico no mar ele trava e aparece a mensagem lá em cima (Não está respondendo) quando trava o usso da memoria começa a aumentar o quando não tem mais memoria o cliente volta para o entergame com essa mensagem de erro . http://i.imgur.com/xDOWXVF.png
  11. serve aberto http://i.imgur.com/QjQJYwu.jpg serve fechado http://i.imgur.com/yL0sZPG.png
  12. Como que ver o tipo do mapa ?
  13. PC: 4GB de ram HD 1TERA Mapa 8.54 .....tipo do mapa é isso certo ? editado: Placa de vídeo Onboard
  14. Então quando eu clico no minimap ou no mar o cliente trava e aparece não respondendo.. Como tira esse bug ? obs:Mesmo desativando Andar rápido continua assim.
  15. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: [Básico] Aprendendo Script
  16. Então eu queria adicionar um sistema de guils que eu baixei aqui no TK.eu coloca a pasta do sistema(GUILD) dentro da pasta de modules.. enfim quando abro o cliente não aparece o ícone do sistema,, Eu tenho que editar alguma outra coisa coisa > outra script ?
  17. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: [Aula 6] Escopo
  18. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: PRESISO de um Servidor VPS Empretado !
  19. Bissonho reagiu a uma resposta no tópico: Adicionar/remover premium por comando!
  20. Obrigado amigo ,,, Rapaz aonde eu consigo essas sprites de água ??

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