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Bissonho

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Tudo que Bissonho postou

  1. Diga em poucas palavras a base utilizada (Nome do servidor ou nome do website). Ex. TFS 1.3; Base: TFS 1.3 otclient 0.6.6 Qual erro está surgindo/O que você procura? Estou querendo saber qual o Item ID, do chão que o player está em cima. existe alguma função que retorne isso ? Tem como eu utilziar da posição dele para descobrir ? Caso não tenham entendido oque eu quero, eu posso tentar explicar mellhor. Desde já agradeço. Você tem o código disponível? Se tiver publique-o aqui: Você tem alguma imagem que possa auxiliar no problema? Se sim, coloque-a aqui.
  2. Bissonho postou uma resposta no tópico em Ferramentas OpenTibia
    O link está privado, poderia liberar novamente, por favor ? alguem ae pode enviar ?
  3. Bissonho postou uma resposta no tópico em Suporte Tibia OTServer
    então .. quando eu coloco o Ratata no chão ele ainda continua no pokebar .. Alquem pode resolve esse erro na script para min script InventoryItem < Item HeadSlot < InventoryItem id: slot1 image-source: /images/game/slots/head &position: {x=65535, y=1, z=0} BodySlot < InventoryItem id: slot4 image-source: /images/game/slots/body &position: {x=65535, y=4, z=0} LegSlot < InventoryItem id: slot7 image-source: /images/game/slots/legs &position: {x=65535, y=7, z=0} FeetSlot < InventoryItem id: slot8 image-source: /images/game/slots/feet &position: {x=65535, y=8, z=0} NeckSlot < InventoryItem id: slot2 image-source: /images/game/slots/neck &position: {x=65535, y=2, z=0} LeftSlot < InventoryItem id: slot6 image-source: /images/game/slots/left-hand &position: {x=65535, y=6, z=0} FingerSlot < InventoryItem id: slot9 image-source: /images/game/slots/finger &position: {x=65535, y=9, z=0} BackSlot < InventoryItem id: slot3 image-source: /images/game/slots/back &position: {x=65535, y=3, z=0} RightSlot < InventoryItem id: slot5 image-source: /images/game/slots/right-hand &position: {x=65535, y=5, z=0} AmmoSlot < InventoryItem id: slot10 image-source: /images/game/slots/ammo &position: {x=65535, y=10, z=0} PurseButton < Button id: purseButton size: 26 26 !tooltip: tr('Open purse') icon-source: /images/game/slots/purse icon-size: 24 24 icon-offset: 1 1 PokeHealthBar < ProgressBar id: pokeHealthBar width: 120 height: 16 !text: '0 / 0' font: verdana-11px-rounded color: #FFFFFF background-color: #053878 anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 5 margin-right: 12 opacity: 0.9 PokeHealthIcon < UIButton id: pokeHealthIcon width: 130 height: 16 image-source: img/progressBar_blue image-color: white focusable: false margin-top: 5 anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-right: 7 portraitButton < UIButton id: portraitButton size: 34 34 image-source: img/2 focusable: false phantom: true OrderIcon < Item size: 36 34 image-source: img/Order anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 40 margin-right: 3 phantom: true focusable: false Pokemonbar < UIButton id: pokemonbar !tooltip: ('Pokemon Bar') image-source: img/pokebar.png size: 32 32 anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 42 margin-right: 39 @onClick: togglePokeBar() pbButtonIni < UIButton id: playericon image-source: img/pb_apagada size: 10 9 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 47 margin-left: 80 pbButton < pbButtonIni anchors.left: prev.right margin-left: 2 MiniWindow id: inventoryWindow !text: tr('POKE INFO') icon: /images/topbuttons/inventory height: 105 @onClose: modules.game_inventory.onMiniWindowClose() &save: true MiniWindowContents PokeHealthBar PokeHealthIcon HeadSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 125 visible: false BodySlot anchors.top: parent.top anchors.right: parent.right margin-top: 40 margin-right: 3 LegSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 5 portraitButton anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 5 FeetSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 5 NeckSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 visible: false LeftSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 3 visible: false FingerSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 45 BackSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 85 visible: false RightSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 45 visible: false AmmoSlot anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 40 margin-left: 45 visible: false PurseButton anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 visible: false OrderIcon Pokemonbar scirpt 2 UIWindow id: pokebar size: 218 40 focusable: false &save: true image-source: /images/ui/cdbar UIButton id:poke1 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 2 UIButton id:poke2 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 38 UIButton id:poke3 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 74 UIButton id:poke4 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 110 UIButton id:poke5 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 146 UIButton id:poke6 image-source: img/null size: 34 34 anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left margin-top: 3 margin-left: 182
  4. Muito Obrigado Amigo !! Era oque eu estava procurando para começa meu serve .... Pois tem as source e ta muito bacana ..
  5. foi nem luz .. foi um sol heuheuhe .. brigadão pela ajuda. agora eu entendi o significado de tfs
  6. Pior que eu não sei nada sobre distro Se tiver como manda algums tutorias sobre distro para eu poder intender melhor oque é distro
  7. Então . Quando eu clico no mar ele trava e aparece a mensagem lá em cima (Não está respondendo) quando trava o usso da memoria começa a aumentar o quando não tem mais memoria o cliente volta para o entergame com essa mensagem de erro . http://i.imgur.com/xDOWXVF.png
  8. serve aberto http://i.imgur.com/QjQJYwu.jpg serve fechado http://i.imgur.com/yL0sZPG.png
  9. Como que ver o tipo do mapa ?
  10. PC: 4GB de ram HD 1TERA Mapa 8.54 .....tipo do mapa é isso certo ? editado: Placa de vídeo Onboard
  11. Então quando eu clico no minimap ou no mar o cliente trava e aparece não respondendo.. Como tira esse bug ? obs:Mesmo desativando Andar rápido continua assim.
  12. Então eu queria adicionar um sistema de guils que eu baixei aqui no TK.eu coloca a pasta do sistema(GUILD) dentro da pasta de modules.. enfim quando abro o cliente não aparece o ícone do sistema,, Eu tenho que editar alguma outra coisa coisa > outra script ?
  13. Obrigado amigo ,,, Rapaz aonde eu consigo essas sprites de água ??
  14. Eae pessoal blz ,,, então queria saber como funciona para está mudando as sprits do mar da água e etc como essa aqui em baixo Se tiver como manda um tutorial seila ... só quero entender como funciona essa troca de sprits i
  15. Eae pessoal blz .. Eu queria saber como eu crio o serve 9.60 com source Alquem poderia me manda um serve 9.60 e com soucer para min ter como base para meu projeto Ajudou !! Rep !!
  16. eae pessoal do Tk, blz . Eu queria saber qual o melhor serve para min pegar como base para meu projeto de (poketibia) Eu queria saber,oque é um Serve source ? È melhor eu pegar um Centurion V8 ou pegar um serve com source ? Me indique um serve para eu pegar como base ? Obrigado dês de já Rep + !!!
  17. Pessoal boa tarde !!! Ja rodei todo o TK mais não achei oque queria...... Sou novato em criação de sprites !!!! Tenho alguma duvidas 1ºcomo eu pego a sprite de um pokemon de dentro do serve 2º Com o dateditor.... pegamos e exportamos a sprite do pokemon em arquivo idc ..... tem como eu abri esse arquivo ?? 3° tem algum programa para que eu possa fazer a modelagem do pokemon e depois exporta em idc 4º Pessoal não se esquece eu sou novato (noob) Eu quero aprende a cria sprites e coloca dentro do serve .......e também pega as sprites do serve e fazer remake .....alquem poderia me mandar um tutorial alguma coisa para poder me ajudar ..... Muito obrigado !!!

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