3 = Personagem (alvo)
1 = Efeito
0 = Nada
{ {0, 0, 0}, {0, 3, 0}, {0, 0, 0} } )
--------------------------------------------------
Mas daí eu não entendi, tu quer o script de poder trocar? Se for...
Bem feito sem cutucar muita coisa é osso... Dá pra meter essa:
-Fazer uma "spell"(que é spell mas no game é só dizer que não) que seria o comando.
-A spell basicamente swapa entre a arma normal e uma "wand"(que é wand mas no game é só dizer que não.)
-Essa "wand" vai dar o efeito visual pra arma porém o dano vem da spell ativada. 3x3 o dano real é invisível.
É, assim não precisa puxar nenhuma global, da pra fazer certo da maneira errada.
Mentir basicamente, mas o que o player vê e acredita, é o proposto/esperado.
-- "Mas pq não coloca o efeito direto na spell?"
Lhe respondo:
Separar a mão de obra dos meios de produção, óbvio.
Assim podendo controlar o trabalhador pois ele depende de você. E, do outro lado, você pode: Negociar, mudar, beijar
fazer o caralho a quatro na questão agro tendo uma muralha impedindo o trabalhador sequer ver algo, assim não sendo influenciado.
Não entendeu? Exato. É exatamente isso! Não precisa entender, se funcionar pra ti, não tá bom?
PS: O dano não vindo da wand, se aplica a formula da arma, bla bla bla. Nada consta.