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Marcelo Sperb reagiu a uma resposta no tópico: Como mudar a moeda de compra do npc?
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mascaradinho reagiu a uma resposta no tópico: [DÚVIDA] Como fazer um spell dar múltiplos hits
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Olá galera, gostaria de saber como faço para pegar os address dos clientes tibia, e como sei que aquele address é da mana ou HP essas coisas assim, se alguém puder me ajudar agradecerei muito.
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Spell Clone Copia Do Player Até O Nome
Carinhah respondeu ao tópico de CreatServer em Suporte Tibia OTServer
tente usar este script depois e vê se funciona, se não funcionar ae talvez teria que mudar a Source mesmo!! function onCastSpell(cid, var) local from,to = {x=962, y=885, z=7},{x=973, y=892, z=7} -- começo e final do mapa local from2,to2 = {x=979, y=901, z=7},{x=991, y=905, z=7} -- começo e final do mapa local playerpos = getPlayerPosition(cid) local cloth = getCreatureOutfit(cid) local health = getCreatureHealth(cid) local maxhealth = getCreatureMaxHealth(cid) local MaximoSummon = 1 --- Maximo de Monstros Sumonados!! No Caso So Posso Sumonar 5 Clones local summons = getCreatureSummons(cid) -
Tente desta forma! no script do promotion.lua PS: se der certo vai repetindo o procedimento para cada promotion. local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end local node1 = keywordHandler:addKeyword({'promot'}, StdModule.say, {npcHandler = npcHandler, onlyFocu
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Spell Clone Copia Do Player Até O Nome
Carinhah respondeu ao tópico de CreatServer em Suporte Tibia OTServer
Você ja tem um script feito né?? que apenas criar o personagem porém com outro nome, poste esse script aqui que eu faço a alteração para vc, ou me passe o nome do OT para eu ver as funções que tem nele de fazer bushin! PS: pedi pq não trabalho com OT Naruto, porém tenho um amigo que tem um OT desses e direto ajudo ele com os scripts, ae posso dar uma ajuda ae! -
Tiroleivi, só por curiosidade, me manda seu aquivo vocations.xml, irei analisar e darei um retorno para vc!
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Olá, tenho 21 anos, faço ciência da computação achei legal seu projeto! Conhecimentos em: Java; C++(básico porém disposto a aprender mais "linguagem chatinha :P"); Delphi; .LUA(OTServ); LsL(Second Life); algumas alterações em hexadecimal em cliente para server; e não me lembro mais Gosto de: Criar histórias para quests; Quests; Criar magias; Scripts; Funções legais e diferentes; Mapper apenas o básico, não sou muito paciente para detalhar e tudo mais só faço o básico quando necessário em algumas quests que gosto de criar; mecho com o cliente de server modificações simples e agora
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Criar Criatura e Teleportar o Player.
Carinhah respondeu ao tópico de Vandrow em Suporte Tibia OTServer
Ai... to com um tempinho livre aqui no trampo... mais nao tem como eu testar... testa ae !! --[[ tabela dos itens a serem "sacrificados" adicione novas linhas para checar por mais que 4 itens configure a posição onde ele deve estar e o id ]] local items = { {pos = {x = 9975, y = 9993, z = 7}, itemid = 5903}, } --[[ Posição que o player ser teleportado]] local pos = {x = 9990, y = 9990, z = 7} --[[ tabela dos monstros a serem criados após remover os itens adicione novas linhas para criar mais monstros configure a posição onde ele vai nascer o nome do monstro criado ]] local monsters = { {p -
Faz assim... me manda private o xml e o LUA do seu NPC
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Cara eu reescrevi o script de outra forma, nao tenho como testar ele porque estou fazendo td no meu serviço... testa ae e ve se funciona, se funcionar bom, se nao funcionar avisa que arrumo os erros... pelo teste de mesa rapido que fiz antes do chefe chegar o script irá rodar tranquilo!! local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) en
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[Resolvido] [Ajuda] um erro na Banshee Quest.
Carinhah respondeu ao tópico de marcoscorrea em Suporte Tibia OTServer
não sei esta certo.. porem na linha 5 onde se encontra o "if getCreaturePosition(cid).y toPosition.y then" é uma condição, ele esta perguntando... Se a posição do Player é tal, então execute o comando abaixo... faz o teste... nesta linha vc apaga o "toPosition.y" deixando assim: "if getCreaturePosition(cid).y then" OU faz assim: "if getCreaturePosition(cid).y == toPosition.y then" não sei muito bem... tenta ae!! -
Fiz correndo aqui no trampo, q jah ta quase na hora de eu pegar minhas mercedes para ir para casa... testa ae!! além do mais estou meio enferrunado na linguagem e o cara q fez este script fez com algumas coisas diferentes q costumo usar!! porém eu tentei ... mais qqr coisa apenas retorne ae que eu arrumo!! ajudei? REP +... local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCre
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Guilhermee Wallaueer reagiu a uma resposta no tópico: [DÚVIDA] Como fazer um spell dar múltiplos hits
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[DÚVIDA] Como fazer um spell dar múltiplos hits
Carinhah respondeu ao tópico de Guilhermee Wallaueer em Suporte Tibia OTServer
Aproveitando td q o outro postou vou tentar lhe explicar... este código do post q ele te indicou agora documentarei o código dele e tentarei te ajudar! bem em cima foi, um script de magia de apenas um elemento, no caso o physical, agora multi hist com elementos diferentes! bem cara não sei se esta bem explicado; sou péssimo nisto, porém acho q dára para entender um pouco!! qqr coisa retorne uma resposta q tento te explicar melhor!! se ajudei, REP++ -
Marabo reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] Npc de promoçao.
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... precisar só mandar ae, se estiver ao meu alcance ajudarei sim
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Marabo reagiu a uma resposta no tópico: [Pedido] Npc de promoçao.
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Bem cara, Ae já é outro problema... Vamos láá... Em data/weapons/weapons.xml abra ele e todas as armas que está lá dentro vc acrescenta a tag com a epig vocation Ex: <!-- Swords --> <!-- Broadsword --> <melee id="2413" unproperly="1" event="function" value="default"> <vocation id="4"/> <vocation id="8" showInDescription="0"/> <vocation id="12" showInDescription="0"/> //aqui vc acrescenta a epic vocation </melee> Agora vamos tentar resolver os potions se o seu for igual ao meu será assim: Vá em data/act
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